Подземелье Кинга. Том II бесплатное чтение

Тайниковский
Подземелье Кинга. Том II

Глава 1


* * *

Я сидел на на верхушке своего подземелья, и смотрел на Круг призыва старшей расы, в котором все еще стояли три призрака, один из даров которых мне нужно было принять.

Затянувшись из трубки, которую я одолжил у Йогана, я выпустил в воздух клуб сизого дыма и откинулся на спину. Сегодня была просто чудесная ясная ночь, и звезды на небе были видны как никогда.

— Все думаешь что выбрать? — послышался в голове голос Андромеды.

— Типа того, — задумчиво ответил я, и затянувшись из трубки, выпустил еще одно облако дыма. — Есть фракция к которой я склоняюсь больше всего, но все они вкусные, что сделать выбор очень сложно, — произнес я и вновь посмотрел на духов.

— Если честно, не вижу смысла тебе тянуть. Если уж к какому-то душа лежит больше, тот и выбирай, — произнесла Андромеда. — Дикие понравились?

— Не, Чешуйчатые, — ответил я искусственному интеллекту. — Мне кажется, они больше всего подходят мне в данной ситуации.

— Это из-за Н’Чати? — поинтересовалась ИИ.

— В том числе, — ответил я, и выпустил из рта колечко сизого дыма. — Насчет Чумных у меня есть сильные сомнения в их эффективности и преданности, а с дикими будет сложно разруливать конфликты не применяя грубую силу, — поделился я с Андромедой своими соображениями.

— Ну, твои слова не лишены логики, — ответила искусственный интеллект. — Тогда, может просто возьмешь и выберешь Чешуйчатых, и все? — усмехнулась

А может она и правда права? — подумал я и поднялся с земли.

Подойдя к Кругу призыва старшей расы, я перешагнул через каменное кольцо, и подойдя к призраку гуманоидной ящерицы, одетой в странные одежды, состоящие в основном, из кожи и перьев, протянул руку.

Призрак улыбнулся и вытянув руку, положил мне на ладонь нечто вроде ожерелья, сделанного из ракушек.

Внимание! Выбрана фракция Чешуйчатых!

Внимание! Внимание стартовало глобальное событие — Кровавый прилив!

Стоило только этому сообщению появиться, как я сразу же ощутил нечто странное. Будто бы меня коснулась какая-то невероятно сильная неведомая сущность, и от этого ощущения мне стало непосебе.

— Кинг, посмотри вверх, — произнесла Андромеда и я посмотрел на небо.

— Какого…, — только и смог выдавить я из себя, когда увидел что луна приобрела ярко-красный оттенок.

А между тем, системные сообщения все продолжали и продолжали на меня сыпаться…

Внимание! Получен новый титул «Избранник приливов».

Внимание! Получен новый статус Лазурный дракон

Внимание! Вы получаете доступ к продвинутым классам фракции чешуйчатых: Жало виверны, Хранитель тишины, Коготь василиска.

Внимание! Вы получаете доступ к следующим постройкам: Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Тотем Богини Силуны, Храм приливов,???????????????? …

Внимание! Шатер лизардов — охотников построен!

Внимание! Под ваше командование вступают пять лизардов — охотников.

Внимание! Ваше сердце подземелья получается четвертый ранг!

Внимание! Численность подземелья увеличилась!

Внимание! Кузница улучшена.

Внимание! Дозорная вышка улучшена.

Внимание! Получен квест «Логово монстра».

Внимание! Получен квест «Логово монстра»

Внимание! Получен квест «Затонувшая бухта пиратов»

Внимание! Получен квест «Подводные сокровища»

Внимание! Получен квест «Подводные сокровища»

Внимание! Получен квест «Капитан пиратов — Красный череп»

Внимание! Хижина шамана улучшена.

Внимание! Вам стал доступен наем лизарда шамана.

Внимание! В Алтаре призыва героев доступны новые герои!

Сообщения сыпались и сыпались одно за другим, а я просто стоял и смотрел за тем, как неведомая магия, изменяет мое подземелье, превращая его в нечто напоминающее крупную деревню, в самом центре которой стояло невысокое строение, похожее на огромный шатер.

Ничего себе, — подумал я, смотря на многочисленные хижины, землянки и шатры, которые выстроились вокруг главного здания в довольно правильном порядке.

— Не думал, что изменения будут настолько кардинальными, — произнес я, обращаясь к искусственному интеллекту.

— Я тоже, — призналась Андромеда. — Ты лучше глянь на карту, — произнесла она и я сразу же последовал ее совету.

— Оу! — удивленно воскликнул я, когда понял несколько вещей. Во первых, обзор дозорной вышки сильно увеличился, и теперь моя интерактивная карта стала показывать гораздо больше.

Во вторых на карте появилось много новых маркеров.

Ну и в третьих…

Вообще, это событие, по идее, должно было быть на первом месте. Дело в том, что оказалось, что мое подземелье находиться практически на берегу моря, которое судя по карте называлось Буйным.

Я несколько раз закрыл и открыл карту — ничего не изменилось.

— Ада, это все из-за того глобального события? — удивленно спросил я искусственный интеллект.

— Вроде того, — ответила. — Вот, — произнесла она и перед глазами появились системное сообщение.

Кровавый прилив — глобальное событие в результате которого континент моря вышли из берегов, тем самым предзнаменуя серьезные изменения.

Я аж присвистнул.

— Ничего себе! — произнес я, не сводя глаз с интерактивной карты.

— Ага. Море в той стороне, видимо, было и раньше. Просто теперь оно стало чуть ближе, — усмехнулась искусственный интеллект.

— Да уж, представляю что случилось бы, если бы я выбрал Диких, или вообще Чумных, — задумчиво произнес я.

— Ну, теперь ты это не узнаешь, — снова усмехнулась моя ИИ. — Работай с тем, что есть.

Я тяжело вздохнул и закрыл карту.

— Давай по порядку, — собравшись с мыслями произнес я.

— Окей! Лови.

Избранник приливов — титул, которым Богиня Силуна удостаивает лишь избранных.

Награда: Вы получаете следующие навыки и умения.

Легкие тритона(пассивное умение) — носитель навыка может гораздо больше находиться под водой, чем среднестатистический представитель его расы.

Амфибия(пассивное умение) — носитель навыка плавает гораздо быстрее, чем среднестатистический представитель его расы.

Двужильный (пассивное умение) — носитель гораздо выносливее, чем среднестатистический представитель его расы.

Благосклонность Силуны — Богиня Силуна к вам благосклонна.

— Ну, учитывая что континент на котором я нахожусь утопает, очень даже полезные способности, — усмехнулся я. — Кстати, что за Богиня такая.

— Силуна относиться к пантеону нейтральных Богов, которой поклоняются многие расы этого мира и в том числе и монстры. У выбранной тобой фракции, это вообще главная Богиня. Смотри.

Силуна Богиня приливов — является нейтральной Богиней пантеона мира Альтэрии, которой чаще всего поклоняются, рыбаки и мореплаватели. Имеет несколько личин, и чаще всего предстает перед кем либо в виде прекрасной девы с ярко-синими волосами, верхом на огромном черном скате. Также, она любит принимать форму большого синего тритона, в которой путешествует по своим обширным водным владениям.

— А у меня не будет проблем, если я у себя в подземелье, отстрою еще и ее тотем? — поинтересовался я у Андромеды.

— Не должно. Эти обе Богини нейтральные, плюс и той и той поклоняются монстры, поэтому конфликтов возникнуть не должно, — ответила ИИ.

— Надеюсь, — я тяжело вздохнул. — Давай дальше.

Лазурный дракон — так во фракции Чешуйчатых называют избранного, который объединяет в себе избранного вождя племен и верховного шамана.

Награда: Вы получаете следующие навыки и умения.

Избранный вождь — носитель навыка и все существа с тегом [монстр] и [чешуйчатый] получают + 20 % к выносливости и 10 % к общей скорости.

Чешуя лазурного дракона — кожа носителя навыка, покрывается мистической чешуей, которая сильно повышает защиту и видна только тем, кто использует магическое зрение

Буйная регенерация — у носителя навыка заметно усиливается регенерация.

Ого, еще плюшки!

— Кинг, уточню, — послышался в голове голос Андромеды. — Защита, которую дает навык Чешуя лазурного дракона работает от интеллекта. То есть, чем больше эта характеристика, тем сильнее защита. В то время как Буйная регенерация станет эффективной, только после того как ты увеличишь живучесть и выносливость. Как-то так.

А вот это не самые приятные известия.

— Понятно, — задумчиво ответил я. — Не один из навыков не затрагивает основной стат ловкости… Жаль, — произнес я и еще раз пробежался по описанию навыков. — Ладно, что-нибудь придумаем! — усмехнулся я. — Давай дальше!

— Следующими идут классы!


Жало виверны — лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которым удалось пройти испытание ядами, могут называться Жалами виверны. Данный класс обладает большим количеством уменией оринтированных на использование различных ядов, которые опасны для всех существ, включая даже неживых.

Хранитель тишины — лишь избранные воины скинков удостаиваться чести называться Хранителями тишины. Данный класс обладает набором умений, делающих своего владельца абсолютно незаметным, а скрытные атаки настолько смертоносны, что делают вас опасным даже для самых защищенных противников.

Коготь василиска — лишь избранные воины фракции Чешуйчатых, которые в мастерстве овладели искусством засад, ловушек и западней, могут называться Когтями василиска. Данный класс обладает набором умений и навыков, позволяющих изготавливать невероятно смертоносные ловушки и устраивать смертоносные западни, выбраться из которых, шансов практически нет.


— Сколько сразу всего, — произнес я и почесав затылок, еще раз пробежался по описанию классов. — Я могу взять любой из них с двадцатого уровня вора? — решил уточнить я.

— Все верно, — ответила Андромеда.

— Хм-м, получается что первый фракционный класс ориентирован в первую очередь на яды, второй делал упор на скрытность, а третий на засады и ловушки. Признаться честно, даже глаза разбегаются. Все хороши, — произнес я.

— Ну, выбор класса ты можешь оставить на потом и пока задуматься над более насущными проблемами, — ответила ИИ и была как всегда права. До выбора класса мне нужно было получить еще слишком много уровней, а на данный момент у меня были и другие проблемы, требующие моего внимания.

Мне срочно нужен был мой квартирмейстер! Хотя…

Я посмотрел на небо. Была глубокая ночь и гоблин-герой заслуженно отдыхал. Ладно, подожду до утра, а пока…

Я осмотрелся по сторонам. Все вокруг поменялось и стало как-то непривычно.

— Эххх, — я тяжело вздохнул вспоминая свою уютную пещеру, к которой я даже успел уже привыкнуть. Теперь, на ее месте стояло сооружение, похожее на огромный шатер, и видимо теперь оно было центром моего подземелья.

Ну что ж посмотрим что там, да как.

***

— Не дурно, — усмехнулся я, зайдя внутрь. Больше всего, мое логово напоминало огромную палатку для командного состава. Большой стол в середине, трон у дальней стены, и повсюду шкуры разных животных, на одной из которых, лежала пленница.

Хм-м, интересно. Другие, вообще, поняли что мое подземелье изменилось, или для них все осталось на своих местах? Надо будет проверить, например на Йогане, но это утром, а пока…

Я подошел к сердцу подземелья, которое теперь находилось справа от моего трона, и коснулся его рукой.

Сердце подземелья — 8-го уровня.

Ранг: 4

Прочность — 1000/1000

Количество магической энергии — 1000/1000

Количество опыта — 14 155/25 600

Доступные действия:

Строительство: доступно.

Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников.

Доступные постройки: Частокол, Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Тотем Богини Силуны, Храм приливов

Обмен ресурсов: доступно.

Не изучено.

Не изучено.

— «»—

Не изучено.

Я посмотрел на количество новых построек и тяжело вздохнул.

— Наверняка и стоят еще бешеных ресурсов, — подумал я и даже не стал открывать их, дабы не расстраиваться.

Я тяжело вздохнул и посмотрел на остальные системные сообщения.

— Шатры лизардов охотников, новый вид шамана, новые герои и плюс еще несколько юнитов, — устало произнес я и зевнул. По идее, нужно было бы разобраться со всем этим прямо сейчас, но мои глаза уже начали слипаться, стоило мне сесть на трон.

— Нет, остальное завтра! — твердо решил я, и приняв вертикальное положение, подошел к одной из валяющихся на полу шкур и лег на нее.

Стоило мне только закрыть глаза, как я сразу же провалился в глубокий сон. Сегодня был довольно напряженный день и я заслужил нормальный отдых.


Глава 2


Первое что я сделал, когда проснулся это пошел искать Йогана.

— Оу, ничего себе, — произнес я, когда выйдя из главного здания набрел на шатер поменьше, в котором стояла небольшая плавильная печь, наковальня и прочая атрибутика настоящей кузни, а большую же часть новой постройки, занимала скорняжная мастерская с различными инструментами данного ремесла.

Вот только ни кузнеца ни кожевника у меня не было…

— Информация, — дал я мысленную команду инфосети и передо мной сразу же появился обновленный список предметов, которые я мог изготовить в кузнице.

— Хм-м, значит упор у этой фракции в первую очередь на кожу, нежели на металл, — задумчиво произнес я, осматривая довольно большой ассортимент разных видов доспехов, большая часть из которых были либо легкими, либо средними, и сделаны из различных видов кожи, в том числе и из чешуи.

Я тяжело вздохнул, посмотрев на цены.

— Тысяча двести энергии за комплект, — задумчиво произнес я, смотря на самую дорогую легкую броню из списка.

— Не думаю, что тебе нужна такая, — произнесла Андромеда. — У тебя есть чешуя лазурного дракона. Думаю, с нее профит будет куда больше.

— Когда-нибудь, да, — ответил я ИИ. — Но пока у меня слишком мало живучести и выносливости, — произнес я и закрыл информационное меню.

Разберусь с этим позже. Сначала надо найти Йогана, — подумал я, но стоило мне отойти от кузни, как я сразу же наткнулся на пятерку лизардов-охотников, которые сидели в позе лотоса на большом плоском камне с закрытыми глазами.

Стоило мне подойти ближе, как они сразу же резко подскочили и встав на одно колено, опустили голову вниз.

Лизард — охотник — 4-тый уровень(чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 2-го уровня.

Двужильность — 1-го уровня.

Владение копьем — 1-го уровня.

Амфибия — 3-го

легкие тритона — 5-го уровня

Охотник — 1-го уровня.

Подводный охотник — 3-го уровня.

— Хм-м, довольно интересный набор навыков. Самое интересное, что судя по умениям, в воде лизарды охотились эффективнее чем на суше, а учитывая тот факт, что море было у меня чуть ли не на заднем дворе…

Я запросил информацию о шатре лизардов.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда обнаружилось что базовый юнит фракции Чешуйтых не такой уж и дорогой. Лизард охотник стоил всего 120 единиц энергии, поэтому я без каких либо раздумий заказал одного.

— Ждите здесь, — приказал я ящерам и пошел дальше. Мне до сих пор нужно было отыскать мага, но его нигде не было видно. — Ты! Стоять! — произнес я, ткнув пальцем на гоблина.

Бедолага сразу упал на колени и опустил голову вниз.

— Передай Шухе, чтобы через час он собрал всех до единого гоблина и хобгоблина возле моего… Шатра, — наконец произнес я. — Выполняй! — приказал я зеленокожему коротышке и тот стремглав побежал выполнять мой указ.

Так, что там дальше…

— Точно! Йоган! — громко крикнул я несколько раз, и маг наконец-то откликнулся.

— Я у тотема! — громко крикнул он, и я пошел на его голос.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда обнаружилось, что тотем Старшей Богини, теперь, стоял на центральной площади моего подземелья — деревни, а рядом с ним крутились две фигуры, одной из которых был Йоган, а второй шаман.

Оба они о чем-то спорили.

Стоило мне подойти, шаман тотчас склонил колени, а маг усмехнулся.

— О чем спорите? — прямо спросил я.

— Мне нужны эти травы! — маг указал на несколько букетов, которые собрал шаман. — А он мне их не дает!

Я перевел взгляд гоблина.

— Правильно сделал! Встань, — произнес я и зеленокожий коротышка встал поднялся с колен. — Ты, — я повернулся к Йогану. — Зачем тебе травы? — прямо спросил я.

— Хочу сделать зелье для твоей подруги. Скоро обезболивающий эффект спадет, и ты представляешь какая у нее начнется агония? — маг посмотрел мне в глаза. — Поверь, ей будет очень плохо.

Я посмотрел на два больших букета.

— Бери сколько нужно, — ответил я Йогану и уже собирался было уйти, как вдруг вспомнил одну вещь. — Слушай, у меня к тебе вот какой вопрос. Со вчерашнего дня, в подземелье что-то изменилось? — спросил я мага.

— Хм-м, — Йоган почесал подбородок. — Вроде нет, — он пожал плечами. — Единственное что, ящеров раньше у тебя не было. Видел их сегодня утром.

— Понятно, — задумчиво ответил я.

— А что? — полюбопытствовал маг.

— Ничего. Бери нужные травы и делай лекарства, — я кивнул на букет.

— Хорошо, — буркнул Йоган начал щипать нужные ему травы из букета.

— Как закончит, преподнести все травы Н’Чати, — сказал я гоблину и он кивнул.

— Ада, инфосеть можем менять сознание жителей этого мира? — спросил я искусственный интеллект.

— Инфосеть может менять все, — усмехнулась Андромеда.

— Понятно, — я тяжело вздохнул. — Ладно, — произнес я и осмотрелся по сторонам.

Так, что у меня там дальше на повестке.

— Повелитель, — послышался голос рядом. Я посмотрел вниз и увидел своего разведчика. — Вот, — склонив голову произнес он и протянул мне клочок кожи.

Внимание! Получен квест «Осада» — появилось системное сообщение.

— Молодец, — похвалил я гоблина. — Подойди к моему шатру через десять минут, — сказал я ему, и открыл интерактивную карту.

Как я и предполагал, маркер появился над деревней Кривой ручей, где как раз должен был быть город, находящийся в осаде.

Ну, чем больше квестов, тем лучше, — подумал я, и направился в сторону главного здания. Сегодня, я хотел провести ревизию своего населения, и как раз этим и собирался заняться в ближайшее время.


***

— Неплохо, — послышался голос Андромеды, когда я вышел из шатра и увидел довольно большое количество нелюдей.

Во первых гоблины. Их было больше всего.

— Ада, сколько их? — спросил я искусственный интеллект.

— Шестьдесят пять, — ответил ответила моя ИИ.

— О, население и правда увеличилось, — задумчиво произнес я, смотря на гоблинов четвертого и пятого уровней у которых средний уровень навыка собирательство было уже третьим.

Дальше шли хобгоблины, которых было семеро. Так как они не принимали участие в сборе ягод, а были заняты древесиной, то не удивительно что и навыки у них качались соответствующие. Средний уровень лесоруба у них был четвертый, в то время как плотника третий.

Далее шла шестерка лизардов охотников, ну и замыкало мое «воинство» один единственный шаман.

В сторонке стояли герои.

Шуха Горлопана (гоблин — герой) — 5-го уровня.

Специализация

Квартирмейстер — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Надсмотрщик — 3-го уровня.

Холеная глотка — 3-го уровня.

Гоблинский лидер — 2-го уровня

Дать затрещину (активное умение) — 3-го уровня.

Порка (активное умение) — 2-го уровня.

И вторым героем был:

Гагн Скороног (гоблин — герой) — 4-го уровня

Специализация

Разведчик — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Ориентирование на местности — 2-го уровня.

Маскировка — 3-го уровня.

Владение луком — 1-го уровня

Чтение следов — 1-го уровня.

Картография — 2-го уровня.

Оба героя повысили не только свой уровень, но и апнули навыки и это не могло не радовать. Единственное, что меня удручало, так это отсутствие военной мощи. Гоблинов было хоть и много, но какой либо серьезной угрозы они из себя не представляли. Группа приключенцев из четырех — пяти человек с легкостью бы раскидали их, и даже не вспотели.

Хобы были посерьезнее, но их было слишком мало, плюс у них отсутствовали какие-либо боевые навыки.

Надежда была на лизардов, но опять же, их было слишком мало.

— Идите работать, — в итоге произнес я. — Будете хорошо служить, получите еще человеческого мяса, — сказал я своему небольшому «воинству» и они радостно заулюлюкали.

Я вернулся обратно в главное здание.

— Список доступных построек, — дал я мысленную команду.

Частокол — стоимость 500 единиц энергии/500 дерева.

Улучшенная землянка хобгоблинов — 1600 единиц энергии/ 800 единиц древесины и 800 единиц камня.

Регенератор магической энергии — 1000 единиц магической энергии.

Серпентарий Н’Чати — стоимость 1000 единиц энергии.

Шатры скинков — 1000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи.

Норы кроков — 2000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Пещеры нагов — 2000 единиц энергии/ 2000 единиц камня.

Норы василисков — 2500 единиц энергии.

Тотем Богини Силуны — 1000 единиц энергии/ 1000 единиц древесины.

Храм приливов — 1500 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Ну, не все так плохо, — подумал я, быстренько пробежавшись по списку. Да, были постройки которые в данный момент я никак бы не смог построить, благо их оказалось не так много.

Закрыв меню строительства я покинул главное здание.

Оказавшись снаружи, я сверился с картой и пошел в сторону главной площади, а именно месту, где стоял тотем Богини Н’Чати, а заодно и алтарь призыва героев, который находился по соседству.

Чуть не забыл! — подумал я, и прежде чем посмотреть новых героев, дал мысленную команду инфосети открыть информацию о хижине шамана.

Лизард — шаман — стоимость 170 единиц энергии.

Как же не хватает энергии, — подумал я, с грустью закрывая информационное окно. Сейчас мне не очень хотелось тратить так много энергии на юнитов, ибо в приоритете были постройки и в первую очередь — частокол, ибо подземелье сильно изменилось, превратившись в нечто вроде поселения монстров, и забор вокруг мне явно будет не лишним…

Я уже собирался было посмотреть новых героев, как вдруг вспомнил о еще нескольких существах, которые тоже «проживали» в моем подземелье.

— Карта, — дал я мысленную команду и нашел то, что искал, а именно загон с землеройками, который располагался неподалеку.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда увидел что у гоблина, который за ними присматривает есть навык Погонщик — 1-го уровня.

Я подошел поближе к загону и был сильно удивлен, когда увидел малышей гигантских землероек, которых, было сложно уже назвать маленькими. Каждая из них, была минимум размером с теленка, да и выглядели они сейчас уже довольно угрожающе.

Надеюсь, с ними не будет проблем, — подумал я наблюдая за тем, как гоблин закидывает им в загон пучки какой-то высушенной травы.

Не знал, что они питаются сеном…

Когда я, наконец, вернулся к алтарю, солнце было практически в зените, и было не удивительно, что жара стояла та еще.

— Ада, а вчера разве, было также жарко и душно? — на всякий случай решил уточнить я.

— Нет. Из-за глобального события с этим кровавым приливом, сильно повысилась влажность, поэтому и так душно. Я, вообще не удивлюсь, если через какое-то время тут будут тропики, — усмехнулась Андромеда.

Дела…

— Ну, для выбранной мною фракции это вообще не проблема, — усмехнулся я в ответ. — Я бы даже сказал, что это будет мне на руку, — добавил я, и наконец-то открыл информацию по новым героям.

Оу, ничего себе…


Глава 3


***

— Аж глаза разбегаются, — произнес я, когда открыл список доступных мне героев.

Нурк Проныра (гоблин — герой. Специализация — убийца) — стоимость 100 единиц магической энергии.

Гура Ловкий (гоблин — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 100 единиц магической энергии.

Гурх Мордоворот (хобгоблин — герой. Специализация — боец) — стоимость 250 единиц магической энергии.

Гак Рукастый (хобгоблин — герой. Специализация — строитель) — стоимость 250 единиц магической энергии.

Дуг Рука-кувалда(хобгоблин — герой. Специализация — бригадир) — стоимость 250 единиц магической.

Шиис Говорящий с духами (лизард — герой. Специализация — шаман) — стоимость 350 единиц магической.

Шаахс Акулья смерть (лизард — герой. Специализация — охотник) — стоимость 350 единиц магической.

Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой. Специализация — собиратель) — стоимость 350 единиц магической.

Ш’ Ани Полуной бриз (лизард — герой. Специализация — разведчик) — стоимость 350 единиц магической.

Ох, как же все вкусно и…

Дорого. Очень дорого. Герои лизардов стоили чуть ли не на уровне постройки, и на данный момент, это было слишком дорого для меня.

Я тяжело вздохнул и закрыл список героев.

— Ада, тут хоб со специализацией строитель, — обратился я к ИИ. — Что конкретно он делает?

— В инфосети говориться, что ускоряет строительство построек подземелья, — ответила искусственный интеллект. — Но я уверена, что на этом его навыки не ограничиваются.

Хм-м, интересно.

— А бригадир?

— Сильно повышает эффективность всех видов работ у группы, в которой состоит, — ответила Андромеда.

Черт, да почему все такое нужное-то?!

Я посмотрел сколько у меня энергии и снова тяжело вздохнул, ибо ее было очень мало.

Нужно срочно апнуть уровень сердцу подземелья, — подумал я, ибо это был единственный быстрый способ быстро получить много магической энергии.

Я открыл интерактивную карту и посмотрел на действующие маркеры. Из прошлых, у меня оставалось еще три незакрытых квеста, а именно «Болотные неприятности» и «Загадочное место» и еще одно «Логово монстра» плюс несколько добавилось, когда расширилась зона действия Дозорной вышки. Из новых, мне были доступны еще два «Логова», «Затонувшая бухта пиратов», «Подводные сокровища», «Капитан пиратов — Красный череп» и задание «Осада», которое буквально сегодня принес мой разведчик.

Я задумался. Ни в одно логово с опасными тварями, признаться честно, мне пока соваться не хотелось. Для подводных сокровищ и затонувшей бухты мне явно потребуется очень много выносливости, дабы я мог долго дышать под водой. Капитан тоже, наверняка, будет мне не по зубам, как впрочем, и ситуация с осадой города. И в итоге оставались только два задание, одно из которых я и собирался выполнить, если бы не наткнулся на дезертиров.

Я посмотрел на на небо.

— Ада, сколько сейчас времени? — спросил я искусственный интеллект.

— Три дня, — ответила Андромеда и я задумался. Если отправиться прямо сейчас, то через часа три — четыре я буду в деревне. После чего мне потребуется еще несколько часов, чтобы дойти до болот. В девять — десять уже начнет темнеть, и болота это не самое лучшее место, чтобы шляться там в темноте.

Оставлю это дело на завтра, — подумал я и осмотрелся по сторонам. Времени до наступления ночи осталась еще много, и тратить его впустую я просто не имел права, поэтому сходив за ножиком для сбора трав, я отправился в лес.

***

Внимание! Навык: травничество получает 2-рой уровень! — появилось системное сообщение перед моими глазами, когда я срезал очередной цветок, который инфосеть подсвечивала мне как полезный.

— Поздравляю! — радостно произнесла Андромеда.

— Самый полезный навык для Абсолютного зла, — усмехнулся я.

— Ну, все с чего то начинали. Не думаешь же ты, что ими просто все рождаются, — ответила Андромеда.

— Тоже верно, — пожав плечами, произнес я, и открыв карту, выбрал нужное направление и пошел в сторону своего подземелья. Магической энергии, которая должна была восстановиться и ту, которую я должен был получить со сдачи ресурсов, должно было хватить для того, чтобы сделать одного героя, чья специализация для меня на данном этапе, была интереснее всего.

Надеюсь, энергии хватит…


***

Гаг Рукастый (гоблин — герой) — 4-го уровня.

Специализация

Строитель — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 4-го уровня.

Скряга — 2-го уровня.

Зодчий — 2-го уровня.

Ремонтник — 2-го уровня.

Мастер на все руки(активное умение) — 2-го уровня.

Именно такие характеристики были у хобгоблина героя, который вышел из каменной арки и поклонился мне.

— Кинг! Смотри! — радостно воскликнула Андромеда.

Строитель — 2-го уровня — увеличивает скорость строительства всех построек подземелья на 15 %.

— Оу! Здорово! — произнес я, смотря на описание умения.

— Но это еще не все! Следующий навык, это вообще бомба!

Скряга — 2-го уровня — снижает количество ресурсов для строительства любых типов построек на 15 %.

А вот этот навык, и правды был просто лучшим! Если просто прикинуть, сколько этот гоблин сможет мне сэкономить ресурсов, уже строительство улучшенной землянки хобгоблинов с регенератором, полностью отобьют его стоимость.

— А остальные навыки? — спросил я искусственный интеллект.

— Ну, изворотливость, ты уже знаешь что дает, а насчет остальных… Лови, — ответила она и перед глазами появилось описание умений.

Зодчий — 2-го уровня — все постройки, сделанные в присутствии носителя данного навыка увеличивают свою прочность на 15 %.

Ремонтник(активное умение) — 2-го уровня — позволяет носителю навыка чинить любой тип построек эффективнее на 15%

Мастер на все руки — 2-го уровня — носитель навыка эффективнее в любом ремесленном деле на 15 %.

— Хм-м, довольно полезные навыки, — задумчиво произнес я.

— Да, но сразу предупрежу. Если, впоследствии, у тебя появиться возможность взять еще одного героя строителя, то их навыки, уменьшающие стоимость ресурсов, необходимых для строительства построек не будут складываться между собой, — предупредила меня ИИ,

— Понял. Спасибо, что предупредила, — ответила я Андромеде. — Жалко, конечно. Было бы неплохо, если бы они стакались, — усмехнулся я, смотря на хобгоблина одетого в кожаные штаны, жилет и пояс, на котором висели разные инструменты, начиная от молотка и киянки, и заканчивая какими-то измерительными приборами.

Все же хобгоблины, видимо, гораздо умнее своих более мелких зеленокожих представителей.

— Я могу для вас что-нибудь построить? — между тем, поинтересовался Гаг.

— Пока нет. Завтра, — ответил я хобгоблину. — Пока можешь присоединиться к другим хобгоблинам и заготавливать древесину, — произнес я, и герой кивнул.

Если он со своим пассивным навыком «мастер на все руки» еще и апнет несколько уровней лесоруба или плотника, то будет вообще просто чудесно.

Я достал из внутреннего кармана трубку и небольшой мешочек со смесью из трав, которую курил Йоган.

— Фуу-ух, — я закурив трубку, я выпустил облако сизого дыма и улыбнулся. Настроение, после того как я призвал нового героя, у меня улучшилось, и я мог позволить себе немного расслабиться. Завтра меня ждал квест на болотах и перед ним мне следовало хорошо отдохнуть.

Выпустив облако дыма, я посмотрел как снуют туда-сюда гоблины по моей деревни, таская ягоды из леса в мое подземелье.

Эххх, хорошо…


***

К болоту я подошел когда солнце было практически в зените.

— Интересно, и что мне нужно тут делать? — зевнув, произнес я, осматриваясь по сторонам.

— Ну, видимо, разобраться с чьими-то неприятностями, — усмехнувшись, ответила искусственный интеллект.

— Все сразу стало гораздо понятнее, — недовольным тоном буркнул я в ответ и найдя небольшое деревце неподалеку, срубил с него мечом ветку и сделал себе посох. Болото — место опасное, и учитывая тот факт, что нахожусь я здесь не будучи пяти метров ростом, потратить одну жизнь, тупо увязнув в трясине, мне не очень хотелось.

Очень медленно я начал пробираться вглубь.

— Ну и запах, — стараясь дышать как можно реже, мысленно произнес я.

— Здешние болота действую по тому же принципу, что и в большинстве других миров. Поглощая углекислый газ, они выделяют метан. Именно им, ты сейчас и дышишь, — ответила Андромеда. — Не знаю, как эти газы называют в этом мире, но в твоем, они назывались именно так.

В моем…

— Ада, каким он был? — спросил я искусственный интеллект.

— Твой мир? — удивленно спросила Андромеда.

— Да. Ты не восстановила нужные модули?

— Восстановила, но тут дело в другом, — как-то неуверенно ответила ИИ.

Что-то не нравиться мне ее ответ…

— А в чем же? — прямо спросил я.

— Дело в том…, — договорить она не успела. — Кинг сзади! — крикнула искусственный интеллект и я резко обернулся.

Гоблины?! Откуда они тут взялись?! — подумал я и резко отпрыгнул в сторону, падая в противную вонючую жижу, и делаю это не зря. Не исполни я своего маневра, в меня попали бы несколько дротиков, которые мелкие гаденыши, выпустили из своих трубок.

Хм-м, так вот в чем дело! Наверняка они с помощью них и прятались в болоте!

Поднимаюсь и успеваю заметить трех гоблинов, прежде чем мне вновь приходиться нырять в жижу.

Так! Стоп! У меня же легкие тритона!

Задержав дыхание, я начинаю довольно быстро двигаться в сторону мелких зеленокожих противников, благо благодаря навыку как рыба в воде, плавал я довольно быстро.

Хорошо что хоть глубина позволяет это делать, — подумал я, прижимаясь практически к самому дну, ибо болото мне было по пояс.

Сейчас! Я резко всплываю, и оказываюсь в нескольких метрах от гоблина.

— Тьма! — выругался я про себя, ибо недорасчитал расстояние. Вода в болоте была слишком грязная, чтобы я мог в ней смотреть, поэтому пришлось плыть наобум и в этот раз, интуиция меня подвела.

— Черт! — вновь ныряю, делаю несколько быстрых гребков, и в этот раз, уже оказываюсь гоблином.

Хватаю его, и вновь ухожу в болотную жижу.

получено — 311 exp.

Я просто ломаю ему шею, и не задерживаясь ни секунды, плыву в сторону второго гоблина.

получено — 405 exp.

В этот раз, я не ошибся с расчетами и вынырнул из болотной жижи в аккурат рядом с зезеножим противником. Так как оружие у меня все еще было в ножнах, то с этим гоблином я поступил точно также как и с первым, и просто сломал ему шею, а буквально в следующую секунду, что звякнуло о мою броню.

— Не повезло тебе, приятель, — усмехнулся я, когда дротик угодил в металлическую пластину моей плохонькой кожанной брони. Попал бы в лицо, может и выжил…

получено — 270 exp.

Я убиваю последнего гоблина и осматриваюсь — больше никого.

Я тяжело вздохнул. Несмотря на то, что это был не самый сложный мой бой, вымотался я изрядно, и что самое мерзкое, мне пришлось ни один и не два раза нырять в эту зловонную жижу, поэтому чувствовал я себя, довольно мерзко.

Первое что я сделал, это внимательно обыскал труп последнего гоблина.

— Так я и думал, — произнес я, когда обнаружил на ногах мертвого зеленокожего коротышки ходули, на которых он передвигался по болоту. Также, я нашел при нем самодельный подсумок, в котором было несколько дротиков, на остриях которых обнаружились капли какой-то дурно пахнущей жидкости, которая с большой вероятностью могла оказаться ядом.

Проверять на себе, я это конечно же не стал.

Я снова огляделся по сторонам. Убийство трех этих гоблинов не было условием завершения квеста, а значит, мне придется идти дальше в глубь болот.

Я тяжело вздохнул. Ну раз надо, так надо…


Глава 4


Вот, значит, какие тут неприятности, — произнес я про себя, издали наблюдая за небольшим лагерем гоблинов, чьи шалаши-хижины стояли на деревянных помостах, соединенных между собой с помощью узких помостов, которые окружали большое гнилое дерево, стоящее посередине.

— Убьешь всех? — поинтересовалась Андромеда.

— Если честно, не хочется, — ответил я искусственному интеллекту. — Мне бы как-то переманить их на свою сторону.

— Есть идеи? — поинтересовалась ИИ.

Я задумался.

— Думаю, позвать сюда с собой Шуху и нового хобгоблина героя, — ответил я Андромеде.

— Хм-м, довольно интересная идея. Может сработать, — немного подумав, произнесла искусственный интеллект.

— Вот и я так думаю. Не хочется, конечно, оставлять подземелье без квартирмейстера, но я думаю, игра стоит свеч, — сказал я, и развернувшись, отправился обратно.

Надеюсь, мой план сработает.


***

На следующий день я снова вернулся на болота, только уже не один. Помимо героев, я прихватил с собой еще и лизардов в качестве поддержки, ибо на данный момент, они были самыми сильными боевыми единицами в моем логове.

Стоит отметить, что за тов время, пока они жили в деревне, ящеры охотники не только успели откуда-то взять нечто, напоминающее доспехи, состоящие в основном из коры и кожи, но и вооружились деревянными копьями с каменными наконечниками.

Когда мы приблизились к болотам, я дал команду остановиться.

— Так, ты, — я указал на одного из лизардов. — Понесешь его у себя на плечах, — я кивнул на Шуху, и ящер без каких либо возражений, приблизился к квартирмейстеру и сам помог тому забраться на колени.

Я посмотрел на хобгоблина.

— Сможешь идти по болоту? — спросил я здоровяка, ибо несмотря на то, что он был гораздо выше своего зеленокожего представителя, но в росте уступал как мне, так и ящерам, и болотная жижа, по моим прикидкам, должна была доходить ему практически до шеи.

— Справлюсь, — усмехнулся строитель.

Хм-м, мне нравиться его настрой.

— Ладно, тогда идем дальше, — сказал я своему небольшому отряду, и мы выдвинулись в сторону болотной гоблинской деревни.

получено — 405 exp.

Не успели мы пройти и пары километров, как на нас снова напали, вот только в этот раз, я внимательно следил за всем, что происходило на поверхности болота, поэтому трубки, медленно движущиеся в нашу сторону, не остались для меня незамеченными.

Зеленокожий ныряльщик не успел даже вынырнуть, как сразу же оказался проткнутым копьем, которое в этот раз я решил взять с собой и использовать в качестве посоха.

получено — 211 exp.

Появляется сообщение перед моими глазами и я повернув голову в сторону, увидел как в теле одного из гоблинов врагов, торчит копье.

Хм-м, интересно. Получается, что за убийства врагов, которые совершили мои подчиненные, я тоже получаю опыт. Вопрос только в том, какой процент.

Я озвучил свои мысли искусственному интеллекту.

— Сто процентов, — незамедлительно ответила ИИ. — Ты получаешь весь опыт.

получено — 350 exp.

Еще в одного гоблина вонзает копье меткого лизарда охотника и бой по сути заканчивается.

получено — 510 exp.

Последний гоблин попытался сбежать, но ему это не удалось. Я слишком быстро плавал, поэтому у зеленокожего бедолаги не было и шанса.

Ну вот, лишился четырех потенциальных слуг, — подумал я, и быстро обыскав тело гоблинов на наличие отравленных дротиков, отправился дальше.

— Повелитель, — окликнул меня Шуха, стоило нам отойти от места сражения.

— Говори, — ответил я квартирмейстеру, который удобно устроился на плечах одного из ящеров и явно был доволен своим положением.

— Тела гоблинов… могу я просить вас…, — произнес он и обернулся назад.

— Хочешь скормить их гоблинам? — спросил я.

— Да, если это возможно, — склонив голову, ответил Шуха.

— Вы едите своих? — удивленно спросил я.

— Мясо, есть мясо, — пожав плечами, улыбнулся квартирмейстер.

Да уж… Хотя чего я ожидал от полуразумных нелюдей…

— Хм-м, полу разумных, — произнес я про себя и посмотрел сначала на гоблина-героя, а затем на хобгоблина. Признаться честно, полуразумными они мне никак не казались. Да, сами по себе гоблины были туповаты, но например мои зеленокожие, отличались от тех, с которыми мне удавалось встречаться, как ранее, так и сегодня.

Неужели мои гоблины умнее? — всерьез задумался я, благо время поразмыслить у меня было достаточно. Прогулка по болотам, не самое интересное занятие и отвлекаться было просто не на что…


***

К деревне на помостах, мы подошли когда было около трех часов дня. Солнце светило ярко, и было очень жарко. Прибавьте к этому то, что я был по пояс в болотной жиже, а вонь из-за жары стояла просто ужасная, то мне как никогда хотелось поскорее завершить этот гребаный квест и вернуться обратно в свое подземелье, где хотя бы можно было укрыться в теньке.

Я тяжело вздохнул и посмотрел на свой небольшой отряд.

— Если переговоры не зайдут в тупик, приготовьтесь сразу вступить в бой, это понятно? — спросил я лизардов и они молча кивнули.

Хм-м… А они немногословны. Я уже давно заметил за ящерами, что они довольно молчаливы, и даже когда остаются своей небольшой группой одни, практически не разговаривают.

Я посмотрел на хоба.

— Драться умеешь? — спросил я героя — строителя.

— С гоблинами справлюсь, — усмехнулся он, и сжал кулак, который оказался больше моего.

— Главное не подставляйтесь. Они стреляют отравленными дротиками, — предупредил я своих нелюдей и мы выдвинулись дальше.

Разумеется, стоило нам подойти ближе, нас заметили.

— Это еще что за…, — ругнулся я, когда болотная жижа неподалеку от нас нас взорвалась облаком вонючих брызг и на поверхности появились странные полупрозрачные существа.

Болотные слаймы — 5-го уровня — представляли из себя аморфные полупрозрачные сгустки, которые стоило им появиться, сразу же кинулись в нашу сторону.

Черт! — выругался я про себя и преградив врагам путь, вонзил копье в одного из них, но оно просто «утонуло» в теле монстра, не причинив ему никакого вреда.

Твою ж! И что мне делать с ними без магии?! Еще и это гребаное болото! После неудачной атаки я бы отпрыгнул назад, но из-за того что я был по пояс в жиже, сделать мне это не удалось, ну и разумеется я получил ответку.

Атака слайма, прямо скажу, оказалась довольно неприятной. Тварь просто прыгнула в мою сторону и врезалась в меня, причем сила удара была настолько мощной, что меня отбросило на метр назад и я упал в болотную жижу.

Интересно, атака слайма была бы ощутимее, не будь у меня чешуи лазурного дракона?

Проклиная все на чем свет стоит, я немедленно поднялся.

— Кинг! Смотри на помост! — послышался голос Андромеды и прыгнув «на рыбку» в сторону и тем самым избежав атаки, я вынырнул и увидел гоблина, который стоял на одном из мостиков и наблюдал за боем.

Гоблин-герой 6-го уровня — высветилась информация о нем.

Так вот откуда появились эти штуки! Это он их призвал! Ныряю под воду, и устремляюсь в сторону помостов, благо благодаря выбранной фракции плавал я довольно быстро, плюс мог долго задерживать дыхание под водой.

— Всплывай! — послышался голос Андромеды, и я оттолкнувшись ногами от земли, резко вынырнул из болотной жижи. Искусственный интеллект все идеально посчитала и я оказался лишь в полуметре от помоста, на котором стоял гоблин. Прыгаю в его сторону и успеваю схватить мелкого зеленокожего гаденыша, прежде чем он успевает улизнуть.

Резко дергаю рукой на себя, и гоблин падает в болото, после чего я смыкаю руки у него на горле.

— Отзывай их! — приказываю я и обернувшись назад, вишу как отчаянно сражаются со слаймами лизарды.

Ничего не происходит.

— Ну! Быстро! — сдавливаю сильнее, и вижу как глаза зеленокожего врага начинают наливаться кровью.

— От. пу. сти, — с трудом произносит он, и я отпускаю его шею, но сразу же приставляю к ней клинок, который предварительно достаю из ножен.

— Кхе… кха… шаару кхе… гуаш гуу…, — произносит он и снова начинает кашлять, но что самое главное, слаймы в буквальном смысле слова лопаются, вновь превращаясь в обычную болотную жижу.

— Есть раненные? — крикнул я лизардам.

— Нет, повелитель, — ответил кто-то из ящеров и я обернулся. У края помоста, рядом с которым я стоял начали потихоньку скапливаться гоблины, которые со страхом в глазах смотрели то на меня, то на героя, то на мой небольшой отряд и явно не знали что им делать.

Думаю, самое подходящее время для переговоров, — подумал я

— Шуха, Гаг! — позвал я гоблина и хобгоблина. — Объясните им, что все можно решить миром, — сказал я своим нелюдям и снова повернулся к гоблину — герою. — Ты меня понимаешь? — спросил я призывателя и он затравленно кивнул. — Тогда пойдем, поговорим, — произнес я и без каких либо усилий поднял его и поставил на помост, после чего забрался и сам.

Древесина под моими ногами опасно заскрипела.

Ну, будем надеяться, что помост меня выдержит…


***

Внимание! Квест Болотные неприятности успешно завершен!

Награда: 5000 exp.

Награда: Поселение гоблинов «Гнильдрево» переходит в ваше подчинение!

Награда: 44 болотных гоблина

Внимание! Получен 10-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 10-тый уровень.

Наконец-то!

— В скрытное перемещение, — дал я мысленную команду и в следующую секунду получил долгожданный навык, первый уровень которого являлся сразу же максимальным. — Ада, а на каком уровне я могу взять продвинутый класс? — спросил я искусственный интеллект.

— На двадцатом, — ответила Андромеда.

— Понятно, — произнес я, тяжело вздохнув. Получается еще долго мне не видать продвинутого класса.

Я открыл древо умений класса вор и внимательно пробежался по оставшимся навыкам. Всю ветку скрытности, я прокачал, и осталось определить что брать дальше. Из доступных к прокачке навыков, я мог апнуть улучшенные рефлексы и скрытую атаку.

Первое умение повышало мой шанс уклониться от атаки и открывало доступ к таким навыкам как Концентрация на противнике и Спринт.

Второе позволяло нанести повышенный урон, если атака была выполнена со спины или из состояния скрытного перемещения и открывало доступ к таким навыкам как Кровавая рана и мастерство владения легким оружием.

Я посмотрел на шкалу опыта и сразу немного погрустнел. До следующего повышения мне требовалось около восемнадцати тысяч опыта (42 276/60 000), и это была очень большая цифра.

Ладно, разберемся, — подумал я и огляделся вокруг в поисках гоблина — героя.

А, вот и мой новый герой!

Гог Слайм (гоблин — герой) — 6-го уровня.

Специализация

Призыватель — 2-го уровня.

Умения и навыки:

Изворотливость — 2-го уровня.

Знание болот — 4-го уровня.

Наблюдательность — 3-го уровня.

Сопротивление ядам — 2-го уровня.

Изготовление ядов — 2-го уровня.

Призыв болотных слизней(активное умение) — 2-го уровня.

Теперь, когда гоблин присягнул мне в верности, я видел все его навыки и умения, и был приятно удивлен их набором.

— Гог! — позвал я гоблина, который о чем-то разговаривал с Шухой.

— Призыватель, склонил он голову, но ничего не сказал.

— Научишь меня делать яды, — холодным тоном произнес я.

Гоблин покладисто кивнул, но снова ничего не ответил.

Я открыл интерактивную карту.

— Хм-м, интересно, — произнес я про себя, смотря на маркер Гога Слайма на карте. Если все гоблины в селении Гнильдрево были ко мне полностью лояльны и имели зеленый цвет, то герой был наполовину зеленым, и на другую половину серым, что означало что он подчиняется мне не полностью.

Я усмехнулся.

Ладно, что-нибудь придумаем!


Глава 5


Внимание! Квест Загадочное место успешно завершен!

Награда: 5000 exp.

Награда: Получен предмет — застывшая эссенция силы!

Появились системные сообщения, стоило мне выковырять осколок кристалла из дерева, в котором он плотно застрял и видимо, полностью изменил его структуру.

Я осмотрелся по сторонам. Вокруг лежали многочисленные тела маленьких существ, чем-то напоминающих крыс с черной шерстью и размером с приличную собаку. Не знаю, почему их было тут так много, но было у меня предположение, что их притягивает к себе это дерево, но это было неточно.

Жаль я не взял никого с собой, — подумал я, смотря на тушки крысенышей, которых инфосеть окрестила как «гругли». Гоблины бы, наверняка, были рады мясу.

Эххх, жаль тут нет инвентаря…

— Я бы на твоем месте, поспешила вернуться обратно в подземелье, — послышался голос Андромеды.

— Почему? — удивился я.

— Судя по моим расчетам, магическая энергия в сердце подземелья восстановиться через несколько часов, поэтому если ты не хочешь, чтобы она регенерировала впустую, то предлагаю поспешить, — пояснила искусственный интеллект и я счел ее предложение разумным. У меня было много вариантов того, что я мог построить, поэтому я не стал тратить время и поспешил обратно в подземелье.

***

Внимание! Вы желаете улучшить сердце подземелья — 9-го уровня(4-й ранг) эссенцией силы? Да/ Нет.

— Желаю, — радостно ответил я.

Внимание! Сердце подземелья — 9-го уровня(4-й ранг) успешно улучшено. Общий запас магической энергии + 100.

Теперь у меня было аж тысяча сто магической энергии, которую срочно нужно было потратить, что я собственно, и собирался сделать.

Первым делом, я поменял всю энергию на дерево.

— Гаг! — позвал я хобгоблина — героя.

— Повелитель, — подойдя ко мне, произнес строитель и поклонился.

Выбираю из доступных построек частокол и вижу, что его итоговая цена изменилась с пяти сотен древесины на четыреста двадцать пять.

— Построить частокол, — даю я мысленную команду и вместо положенных двадцати четырех часов, постройка должна была быть готовой практически через двадцать.

Не зря я его призвал, — подумал я, и сразу же заказал вторую постройку.

В этот раз, мой глаз пал на тотем Силуны, который вместо тысячи, теперь стоил восемьсот пятьдесят. Так как какой-то объем древесины у меня был в запасе, то мне с лихвой ее хватило, и теперь оставалось лишь дождаться завтра.

— Все сделаю, — произнес хобгоблин, и больше не говоря ни слова, пошел заниматься поставленными задами.

Я улыбнулся, ибо настроение у меня улучшилось. Мое подземелье росло, и это не могло не радовать. Оставалось только самому стать сильнее, чем я и собирался заняться в ближайшее время, пока строиться частокол и тотем Силуны.

Гога я нашел рядом с тотемом Н’Чати. Гоблин сидел возле него и делал венок из трав, собранных либо им самим, либо моим шаманом.

Увидев меня, он прекратил свое занятие и опустил глаза вниз.

— Что ты делаешь? — спросил я призывателя слаймов.

— Н’Чати любит венки, — ответил он, откладывая свою «поделку» в сторону.

Хм-м, интересно.

— Уверен? — прямо спросил я.

Гоблин молча кивнул.

Я задумался.

— Может, просто проверишь? — послышался в голове голос Андромеды. — Сначала сделай подношение в виде букета трав, а затем кинь в огонь венок и посмотри сколько Божественной энергии получишь, — предложила искусственный интеллект.

Ну а что? Звучит довольно логично!

Так как мой единственный шаман не сидел без дела, в то время пока я выполнял задания, трав он насобирал довольно много, поэтому я без каких либо зазрений совести кинул в языки пламени один из собранных букетов после чего коснулся тотема.

Тотем Старшего Бога — 4-го уровня.

Прочность — 200/200

Количество магической энергии — 0/500.

Божественная энергия — 33/100

Доступные действия:

Подношения — доступны.

Хм-м, до этого Божественной энергии было тридцать.

Бросаю в пламя венок и снова касаюсь тотема.

Божественная энергия — 38/100

Ого! Сразу пять единиц! Ощутимая прибавка.

Я посмотрел на гоблина.

— Ты поклоняешься только Н’Чати или есть еще и другие Боги? — спросил я Гога.

— Только Богине — змее, — ответил гоблин — герой.

Хм-м, кажется у меня есть идея, как наладить с ним отношения, — подумал я, и сняв с себя броню, закатал рукав рубахи, дабы гоблин смог увидеть метку, дарованную мне Богиней.

Гог изменился в лице.

— Это…Это…

— Да, метка Н’Чати, — произнес я за гоблина и усмехнулся. Можно было бы, для пущей убедительности, еще и Н’Чуру вызвать, но я решил что не стоит расходовать благосклонность Богини по таким пустяком, благо уже и того, что я показал метку, было достаточно.

— Повелитель! — гоблин упал на колени и низко поклонился, касаясь лбом земли.

О, ничего себе его вштырило, — подумал я, смотря за его реакцией.

— Встань, — спокойно произнес я, заодно открыв интерактивную карту.

Так я и думал. Теперь, маркер гоблина призывателя был зеленым, что означало, что он полностью лоялен ко мне.

Отлично.

— Мне нужно, чтобы ты показал мне как делать яды, — сказал я Гогу. — Все, которые ты знаешь.

— Слушаюсь, избранник Н’Чати, — ответил гоблин и поклонился.

Хм-м, интересный он выбрал мне титул, — подумал я, и не стал возражать против подобного обращения.

— Подготовь все необходимое. Через несколько часов начнем, — сказал я гоблину — герою, а сам решил прогуляться до берега. Прошло уже много времени с момента прилива, а я так и не удосужился дойти до берега.


***

— Оу, ничего себе! — произнес я, когда передо мной открылся вид на бескрайнюю голубую гладь моря, которое инфосеть идентифицировало как «Буйное».

Я подошел поближе и коснулся воды.

— Теплая, — блаженно произнес я, и скинув сапоги зашел в воду по щиколотку. — Как думаешь, пора уже осваивать водные просторы? — спросил я Андромеду, смотря на несколько маркеров заданий, располагающихся довольно далеко от берега.

— Тебе решать, — ответила искусственный интеллект. — Тебе бы с близлежащими землями сначала разобраться.

— И то верно, — задумчиво произнес я, и выйдя на берег, скинул с себя броню и разбежавшись, нырнул в воду, но проплыв с десяток метров, остановился.

— Ничего себе, — удивленно произнес я, когда увидел огромный обрыв, уходящий глубоко вниз. Какая же тут глубина?

— Ну, тут удивляться нечему, — ответила искусственный интеллект. — Уровень воды, благодаря старту ивента сильно повысился, и вот результат. Помнишь у тебя есть квест на затонувшую бухту пиратов? Наверняка у них здесь было что-то типа логово, но из-за кровавого прилива уровень воды сильно повысился, и вот результат.

— Да уж, представляю как их раздосадовала эта ситцация, — усмехнулся я и открыл интерактивную карту. Маркер с этим квестом находился не так далеко и признаться честно, мне очень хотелось туда сплавать, но в тоже время я понимал, что даже если мне хватит сил доплыть туда, мне тупо не хватит уровня навыка «легкие тритона», чтобы доплыть до бухты и как следует ее обыскать.

Я тяжело вздохнул и собирался было плыть обратно к берегу, но вместо этого нырнул.

— Три минуты, пятнадцать секунд, — произнесла Андромеда, когда я всплыл и начал жадно глотать воздух легкими.

Именно на столько времени, я мог задержать дыхание.

— Фуух, — я тяжело вздохнул и выбрался на берег. Подойдя к доспехам, я смерил их недовольным взглядом, и решил, что на чистое тело, надевать мне их никак не хочется. От них до сих пор воняет болотом, и я вообще бы не уверен, выветриться ли, когда-нибудь этот запах.

— Чем планируешь заняться дальше? — спросила Андромеда, пока я шел в сторону подземелья.

— Собираюсь посмотреть на осаду, — ответил я ИИ. — Я уже давно хотел узнать, что там да как, а с появившемся навыком скрытного перемещения сделать это будет гораздо легче. Плюс, если окажется, что цель задания убить кого-нибудь из верхушки осаждающих, то я сделаю это, — добавил я, и сам удивился тому, как я спокойно об этом говорил.

— Оооо, вживаешься в роль? — усмехнулась Андромеда.

— Не знаю, — я пожал плечами. — В любом случае, если я убью одного из участников конфликта, война с большой вероятностью, прекратиться, поэтому все будут в плюсе, — ответил я искусственному интеллекту.

— Ээ-эх, а я-то уж подумала, что ты преследуешь лишь свои эгоистичные цели, а ты…, — ИИ наигранно вздохнула. — А ты как всегда, — снова усмехнулась Андромеда.

— Подумаешь, — я махнул рукой. — Раз все останутся в плюсе, то какая разница?

— Вообще, разница есть, но я не вижу смысла с тобой спорить, — ответила искусственный интеллект и замолчала.

— Вот и правильно, — в этот раз, усмехнулся я и оставшуюся часть дороги до подземелья, прошел будучи погруженным в собственные мысли.


***

Когда я вернулся Гог меня уже ждал. Гоблин — призыватель довольно ответственно подошел к делу, и пока меня не было, успел подготовить «рабочее место», где уже были расставлены несколько деревянных блюдец, разожжен костер, а рядом с ним сохло несколько небольших пучков травы. Свежая же, была аккуратно сложена рядом с посудой, которую он непонятно где, вообще, достал.

— Все готово? — спросил я у Гога и он кивнул.

— Какой яд будем делать? — спросил гоблин.

— Какие ты знаешь? — ответил я вопросом на вопрос, ибо понятия не имел, на что способен зеленокожий призыватель.

— Сонный, блевотный и убивающий, — ответил гоблин — призыватель.

Интересный набор.

— Будем делать все! — произнес я. — Начнем с сонного, — я сел на землю в позу лотоса и приготовился слушать.

— Как вам будет угодно, повелитель, — гоблин снова склонил голову и взял в руки пучок с травой, которую инфосеть идентифицировала для меня сомния.

Ну, поехали…


***

Не знаю сколько я провозился с Гогом, но в итоге, закончили мы поздней ночью.

— Можешь идти отдыхать, — сказал я гоблину. — Завтра продолжим, — произнес я и принял вертикальное положение.

— Информация по строительству, — дал я мысленную команду инфосети.

До окончания строительства частокола осталось — 06.20.53

До окончания строительства тотема Силуны осталось — 06.20.57

Еще недолго, — подумал я и посмотрел на небо. Луна и звезды сегодня, светили особенно ярко, поэтому в моем подземелье — деревне было светло почти как днем. Все мои немногочисленные нелюди спали, и оттого было тихо.

Я зевнул и устало потер глаза. Сегодня у меня был не самый насыщенный день, поэтому я не сильно устал, но также я понимал, что завтра или послезавтра все может сильно измениться, поэтому хороший отдых мне точно не помешает.

— Ада, ты восстанавливаешь мою память? — спросил я искусственный интеллект.

— При любой возможности, — ответила Андромеда.

— Отлично, — я снова зевнул и пошел в сторону своего жилища. Завтра в моей деревни появиться новый тотем, и кто знает, чем может вознаградить меня Богини Приливов?!

Надеюсь, это будет что-то полезное!


Глава 6


Внимание! Частокол построен!

Внимание! Тотем Силуны построен!

Внимание! Богиня Силуна обратила на вас свое внимание!

Внимание! Получена награда: вы можете выбрать один из даров Богини приливов: Клык левиафана, Крылья Улы, Оберег глубин

Внимание! Разблокировано новое строение — Норы гигантских мант(строительство временно недоступно)

Внимание! Разблокировано новое строение — Стражи Силуны(строительство временно недоступно)

Внимание! Разблокированы следующие постройки:????????????????????…

Как и в прошлый раз, когда я построил тотем, системных сообщений было много, поэтому я решил начать по порядку, а именно с даров.

Подойдя к вновь построенному тотему я увидел три предмета лежащих рядом с ним.

Клинок, аккуратно сложенный плащ и амулет.

— Ада, есть какая-нибудь информация по этим предметам? — спросил я искусственный интеллект.

— Да, лови, — ответила Андромеда и перед моими глазами появилось описание предметов.


Клык левиафана — клинок, который по преданию, выточен из зуба легендарного существа — Повелителя океанов — левиафана. Если верить легендам, этот клинок обладает невероятными мистическими свойствами и способен резать любой доспех, как горячий нож — масло.


Следующим был плащ.

Крылья Улы — по легенде, этот плащ был сшит самой Богиней Приливов Силуной и назван в честь ее верного товарища и защитника Улы — гигантского ската на котором она путешествует по своим водным владениям. Поговаривают, что данный обладает невероятными мистическими свойствами, увеличивающими скорость своего носителя на суше, и еще больше в воде.


Ну и последним даром был кулон.

Оберег глубин — ходят предания, что этот кулон много веков назад, Богиня Приливов Силуна, подарила своему избраннику, дабы в миг, когда они не вместе, он мог защитить своего носителя. По легенде, кулон Богини Приливов позволяет призвать на помощь существо морских глубин, которое будут яростно защищать своего призывателя.


Несколько раз прочитав описание, я тяжело вздохнул.

— Да уж, выбор будет не легкий, — произнес я.

Андромеда усмехнулась.

— Предметы и правда хороши, но ты уж, как-нибудь, постарайся выбрать, — ответила она радостным голосом.

— А чего ты такая довольная? — удивленно спросил я.

— Не знаю. Просто настроение хорошее, — ответила искусственный интеллект. — Мне почему-то нравиться этот мир, и еще больше нравиться наблюдать за твоими успехами, — добавила она и замолчала.

Странная она какая-то сегодня, — подумал я, но озвучивать свои мысли вслух не стал.

Я снова вернулся к системным сообщениям. Следующим по списку шли новые постройки.

Норы гигантских мант(строительство временно недоступно) — стоимость 1500 единиц энергии.

— Ада, я не могу строить норы из-за того, что нахожусь не рядом с водой? — спросил я искусственный интеллект.

— Верно, — ответила Андромеда.

— Я так и подумал, — тяжело вздохнув, произнес я и перевел взгляд на следующую постройку.

Стражи Силуны(строительство временно недоступно) — стоимость 3000 единиц энергии.

— Ничего себе цена, — присвистнул я. — Есть информация, кто такие эти стражи? — спросил я у искусственного интеллекта.

— Нет, но судя по всему, это должны быть крайне сильные юниты, — ответила Андромеда.

— Наверняка, — задумчиво произнес я. — А манты, это ведь что-то вроде скатов? — спросил я свой ИИ и она дала положительный ответ.

— Понятно, — ответил я Андромеде и почесал затылок. — Для освоения водных пространств они бы мне очень пригодились, — добавил я и еще раз пробежавшись глазами по системным сообщениям, дал мысленную команду закрыть их. — Кстати, а какие подношения принимает Силуна?

— Жемчуг, редкие водные растения, красивые предметы, изготовленные из ракушек и кораллов, трофеи добытые из морских чудищ. Как-то так, — ответила искусственный интеллект.

— Понятно, — задумчиво произнес я, припоминая, что был у меня один герой, который должен был как раз специализироваться на чем-то подобном.

Память меня не подвела, и когда я коснулся алтаря призыва героев и пробежался глазам по списку, увидел нужного:

Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой. Специализация — собиратель)

Я тяжело вздохнул. Три с половиной сотни магической энергии…

— Пока, все же нет, — произнес я про себя и отойдя от алтаря, открыл карту и снова пробежался глазами по маркерам заданий.

Вообще, на данный момент, самым легким выглядело первое звено цепочки по захвату мира. В деревне Кривой ручей практически не осталось мужчин, и если бы я просто пришел туда с пятеркой ящеров, я был уверен, что они сдались бы без боя, но была в этом плане, одна серьезная проблема. Рано или поздно, кто-нибудь, да узнает, что деревню захватил неизвестный, в подчинении у которого нелюди, и тогда за мной точно начнется охота, а я пока совершенно к этому не готов.

Да, у меня есть подземелье — деревня, окруженная частоколом. Сотня с лишним гоблинов и чуть больше двух десятков хобов, плюс пять ящеров, и по сути все. Да с такой «армией» мне даже против отряда хорошо вооруженных воином не выстоять.

Я задумался. Прежде чем начать основную цепочку квестов, мне следовало увеличить боевую мощь своего подземелья, а единственный шанс быстро это сделать, это выполнить квесты.

Я огляделся по сторонам.

— Гог! — громко крикнул я, и увидел как в мою сторону, с площади тотемов, бежит гоблин — герой.

— Повелитель, — призыватель слаймов низко поклонился.

— Как твои яды действуют на животных? — спросил я зеленокожего и он задумался.

— Если сделать очень сильный, то также как на двуногих, — ответил герой.

— Хорошо, тогда подготовь все, чтобы сделать самый сильный яд, на который способен, — произнес я, а сам пошел в сторону главного здания, но пройдя несколько метров остановился, ибо стал свидетелем довольно интересной картины.

Хм-м, интересно, — подумал я, наблюдая за гоблином, который был приставлен к детенышам землеройки, которые росли не по дням а по часам. Сейчас они, конечно, уступали своей мамаше или папаше в размерах, но все равно были очень крупными и выглядели довольно грозно.

Но самое интересное было не это. Дело в том, что тот самый гоблин, спокойно восседал на одной из гигантских землероек и катался на ней по загону, причем та послушно исполняла его команды и везла туда, куда он приказывал.

Я повнимательнее присмотрелся к зеленокожему коротышке и увидел, что навык погонщика у него достиг третьего уровня.

— Так и до гоблинской кавалерии недалеко, — усмехнувшись, произнес я и пошел дальше.


***

Оказавшись в главном здании я сел на трон и коснулся сердца подземелья.

Количество магической энергии — 243/1100

— Маловато, — буркнул я, и вдруг услышал какие-то странные звуки сбоку.

Поворачиваю голову, и вижу испуганное лицо пленницы, которая забилась в угол и затравленно крутила головой по сторонам.

Черт! Только этого мне не хватало! — подумал я.

— Йоган! — позвал я мага, но он не откликнулся. — Все приходиться делать самому, — тяжело вздохнув, произнес я, и встав с трона пошел в сторону пленницы, которая наконец заметила меня и попыталась вжаться в угол еще сильнее.

Подойдя к шкурам, на которых она до этого лежала, я остановился в паре метров от нее.

— Все в порядке, — мягко произнес я. — Ты меня помнишь? — спросил я, смотря на девушка, которая из-за страха, видимо, вообще не понимала что сейчас происходит.

Дабы не пугать ее еще больше я еще отступил на пару шагов и сел на пол.

— Ты меня понимаешь? — мягко поинтересовался я.

Девушка несколько секунд буравила меня взглядом, но затем кивнула.

Отлично, контакт вроде, налажен.

— Ты помнишь меня? — задал я следующий вопрос.

Пленница бросила попытки слиться со стеной моего главного здания и задумалась.

— Ты помнишь меня, или кто ты сама? — повторил я свой вопрос.

Девушка посмотрела на меня, и отрицательно покачала головой.

— Кинг! — голос Йогана, неожиданно появившегося заставил вздрогнуть не только пленницу, но и меня.

Как же он не вовремя…

Бедняжка вновь испугалась и снова вжалась в угол.

— О! Она пришла в себя, — не обращая внимания на паническое состояние девушки, произнес маг. — Это хорошо.

— Она ничего не помнит, — я принял вертикальное положение.

— Хм-м, — Йоган задумался и смерил девушку изучающим взглядом. — Думаю, так даже лучше, — наконец резюмировал он.

А ведь он прав…

— Позаботься о ней, — сказал я магу.

— Хорошо, — Йоган пожал плечами.

— И не забудь ее накормить. Она наверняка голодная, — добавил я уже у выхода, а сам поспешил к тотему, где меня уже наверное ждал Гог.

***

— Фууух, — я устало вздохнул вязкая субстанция наконец была готова.

— Теперь надо нанести ее на оружие, и дать немного подсохнуть, — произнес гоблин — герой. — Повелитель, вы собираетесь на охоту?

— Вроде того, — ответил я призывателю и задумался. Может взять его с собой? Его слаймы могли бы отвлечь внимание зверя, в то время как я мог подкрасться и нанести удар.

Немного поразмыслив, я понял что идея в общем-то неплоха.

— Завтра пойдешь со мной, — сказал я гоблину-герою. — Что тебе нужно, для того чтобы вызвать слаймов?

— Болотная жижа, — ответил Гог.

Оу, вон даже как…

— У тебя она есть? — спросил я.

— Для призыва двух хватит, — ответил зеленокожий призыватель и похлопал по бурдюку у себя на поясе.

— Хорошо, — произнес я, и открыл интерактивную карту. Ближайшее к подземелью логово монстра, которое располагалось на суше, находилось в часах пяти пешего пути от моей деревни. Если учесть тот факт, что гоблины не отличаются особой выносливостью, то выходило, что путь мог занять еще больше времени.

Также, я понятия не имел, что за тварь мне нужно будет убить. Был ли это хищник, или монстр вроде гигантской землеройки. Ночной или дневной образ жизни эта тварь ведет и так далее. Я не знал, ровным счетом, ничего и признаться честно, это было не есть хорошо.

Может, сначала сходить на разведку? — подумал я, но в итоге решил отказаться от этой идеи.

— Завтра, ранним утром, будь готов выходить, — предупредил я гоблина и он кивнул.

Так этот вопросе решили, — подумал я и вернулся в главное здание. Был уже поздний вечер и все мои нелюди отдыхали, а значит настало время для переработки ресурсов!

К слову, моя любимая часть дня…

Сев на трон, я коснулся кристалла, после чего поменял все собранные ягоды на энергию.

Количество магической энергии — 544/1100

Ну, не так все плохо. Я думал будет меньше, — подумал я и обменял всю ее на камни. В мои ближайшие планы по строительству входило возведение нор кроков, поэтому в последнее время, я меня всю энергию на камни, которых на складе, возле моего главного здания, скопилось уже довольно много.

Закончив с этим, я уже собирался было лечь спать, как вдруг заметил, что в зале я один.

Хм-м, странно. Куда подевалась пленница?

Покинув главное здание, я вновь оказался на улице и не торопясь прошелся сквозь все подземелье — деревню и вышел на тотемную площадь.

Девушка была там. Она сидела возле тотема Н’Чати и смотрела куда-то вдаль.

— Не спится? — спросил я, и она вздрогнула.

Черт, забыл что я хожу бесшумно…

Пленница покачала головой.

— Можешь попросить Богиню Н’Чати о чем-нибудь, вдруг она откликнеться, — предложил я девушке и взяв собранный моим шаманом букет трав, вручил их пленнице.

Пленница посмотрела сначала на меня, а потом на травы.

Она покачала головой и на ее лице появилась грустная улыбка.

— Ну, это твой выбор, — спокойно произнес я и сел с ней рядом.

Перед сном, я решил что мне тоже не помешает определиться с тем, какой дар взять у Силуны и теперь осталось лишь сделать выбор.

Тьма, как же это сложно…


Интерлюдия 1


— Какого… — произнес Инар, лежа на холме и наблюдая за небольшой деревенькой, которую небольшой отряд нелюдей, которых инфосеть идентифицировала как орков, грабили и предавали огню.

Надо им помочь! — промелькнула мысль в голове трейсера и он успел даже приподняться на руках, но снова лег на живот и тяжело вздохнул.

С теми силами, которыми он сейчас располагает, ему с ними не справиться.

Инар тяжело вздохнул.

— Жалеешь, что у тебя нет сил некроманта? — послышался в голове голос Солы.

— Да. Будь они у меня, я бы без труда справился с этим отребьем, — произнес Инар, наблюдая за тем, как несколько орков с факелами поджигают дома.

— Привыкай к тому, что каждый новый мир, тебе придется чем-то жертвовать, но взамен приобретать что-то новое, — ответила искусственный интеллект. — Кстати о новом. Ты уже выбрал класс, который возьмешь?

— Да, — ответил бывший некромант. — Хочу взять зовущего из мира грез, — произнес он, давая мысленную команду инфосети.

Внимание! Получен легендарный класс — Зовущий из мира грез

Внимание! Изучены следующие умения и навыки:

Призыв спрайта — заклинание позволяет призвать спрайта из мира грез.

Избранник мира грез(пассивное умение) — все существа с тегом [фея] лояльны к вам.

Переход через мир грез — заклинание, позволяющее на краткий миг зайти в мир грез, дабы поменять свое текущее местоположение.

Инар внимательно ознакомился с перечнем полученных скилов, после чего дал мысленную команду исчезнуть системным сообщениям.

— Значит, и в этом мире я буду призывателем, — усмехнулся бывший некромант.

— Получается, что так, — ответила Сола. — Только в этот раз, у тебя хотя бы есть умение, делающее тебя хоть немного мобильным, — добавила она, явно имея в виду переход через мир грез.

Кстати о нем…

Первое что попробовал сделать трейсер, это использовать только что полученное заклинание.

— Интересно, — произнес он, когда мир вокруг него резко изменился, став гораздо ярче и насыщеннее красками. Бывший некромант сделал несколько шагов, и когда действие заклинания закончилось, он действительно переместился на тоже количество шагов и в реальном мире.

Радовало то, что в отличии от прошлого мира, для этого заклинания не требовалось долго концентрироваться на нем, произносить магические слова или делать пассы руками. Трейсеру лишь требовалось захотеть перейти в мир грез, и умение срабатывало автоматически.

Интересно, так будет и с призывом? — подумал Инар, и тут его ждало полное разочарование.

Трейсер тяжело вздохнул, когда выяснилось, что призыв спрайта, требует постоянную концентрацию на заклинании, и к тому же, стоит практически всей его магической энергии.

Сконцентрировавшись, Инар начал призывать спрайта.

— Хм-м, интересно, — произнес он, когда рядом с его правой рукой, начал вырисовываться магический круг, который по мере того, как трейсер вливал в него свою магическую энергию, заполнялся различными магическими знаками и становился сложнее, обретая новые круги, линии, узоры и так далее.

Первое, что попробовал сделать Инар во время сотворения заклинания призыва, это сделать шаг.

— Тьма! — выругался он, когда концентрация на заклинании сбилась и магический круг исчез, как и энергия, затраченная на него.

Бывший некромант тяжело вздохнул и сел на землю.

— Сола, в этом мире есть навыки, позволяющие как-то улучшить концентрацию? — спросил трейсер свой искусственный интеллект.

— Извини, но информация отсутствует, — виновато ответила Сола.

— Понятно, — задумчиво произнес бывший некромант. — Ладно, будем пробовать, — пожал он плечами и закрыл глаза, дабы лучше сосредоточиться.

Сделав несколько глубоких вдохов и выдохов, и тем самым очистив свой разум, он вновь поднялся на ноги и попробовал снова, только в этот раз, сделал шаг, стоило магическому кругу только появиться.

Разумеется, он тут же исчез.

Трейсер усмехнулся.

— Еще разок! — громко произнес он, и вновь сосредоточился на заклинании призыва.

Шаг и магический круг бесследно исчезает.

— Пф, как будто это меня остановит! — с вызовом произнес бывший некромант и продолжил свои попытки.


***

Внимание! Получен новый навык: магическая концентрация — 1-го уровня!

— Я знал! Я знал, что этот навык тут есть! — радостно воскликнул трейсер, читая системное сообщение о получении нового умения. Он посвятил этому, весь оставшийся день и нисколько не жалел об этом.

— Ну ка, в теперь попробуем! — произнес Инар и сконцентрировавшись на заклинании, сделал шаг вперед.

Магический круг призыва возле его руки едва заметно дрогнул, но не пропал.

— Получилось! — воскликнул некромант, и даже подпрыгнул от радости.

Магический круг пропал, но трейсер ничуть этому не огорчился.

— Фуу-х, — он устало сел на землю и посмотрел в сторону догорающей деревни. Солнце уже давно спряталось за горизонтом, и было темно. — Как думаешь, они еще там? — спросил Инар у своего ИИ.

— Сложно сказать, — задумчиво ответила Сола. — У тебя нет каких либо навыков обнаружения на которых я могла бы опереться, чтобы провести анализ.

— Понятно, — расстроенно произнес бывший некромант и встав с земли, подошёл к краю холма — ничего не видно. Было уже темно, и разглядеть хоть что-нибудь внизу было практически невозможно.

Инар тяжело вздохнул. Ему ужасно хотелось спуститься вниз, но также он понимал, что любая встреча с противником могла закончиться для него фатально.

— Ты ведь понимаешь, что нет смысла винить себя в этом? — мягко произнесла Сола.

— Да, понимаю, но легче мне от этого не становиться, — ответил бывший некромант, смотря на сизый дым от сгоревших домов.

— Я понимаю, что уже надоела тебе, говоря одно и тоже, но повторюсь. Ты должен…

— Да, да. Знаю! Привыкать к этому, — перебил искусственный интеллект трейсер и тяжело вздохнул. — Извини.

— Все нормально, — спокойно ответила Сола. — Я все прекрасно понимаю. Для тебя это всего лишь второй мир, и со временем, ты закалишь свой характер и ко всему привыкнешь.

— И стану таким же как Фейк? — грустно усмехнулся Инар.

— Не обязательно. Ты можешь стать таким же как Кинг, — ответила искусственный интеллект.

— Я не хочу становиться таким же как Кинг, — немного подумав, произнес бывший некромант.

— Да? А я думала ты на него равняешься, — увиделась Сола.

Трейсер задумался.

— Знаешь, я это понял ближе к концу нашего приключения, — произнес Инар. — Кинг хорош. Правда хорош, но таким как он, я быть не хочу, — сказал трейсер и посмотрел на звезды. — Я не хочу класть свою жизнь на алтарь ради других, как это делает он. Миры меняются и люди в них умирают, это логично. Опять же, я не могу быть точно уверен, что все это, — некромант обвел рукой пространство вокруг, — Действительно реально.

— Ты о чем? — настороженно произнесла Сола.

— О том, что это может быть слишком затянувшийся сон, ну или какая-то игра, я не знаю…, — ответил трейсер. — Я к тому, что жертвовать своими жизнями, ради других, как это делал Кинг, я не собираюсь. Да, возможно я бы смог пожертвовать ими ради другого трейсера, но не ради кого-то другого, — произнес он и снова посмотрел на деревню.

— Я не знаю, что тебе на это сказать, — произнесла Сола.

— Ничего и не надо, — грустно произнес Инар. — Давай просто помолчим, — добавил он, и Сола не стала спорить со своим трейсером и просто замолчала.


***

На утро орки ушли.

— Будешь туда спускаться? — поинтересовалась ИИ.

— Да, — ответил Инар и сконцентрировался на заклинании призыва спрайта. Вчера ему так и не удалось никого призвать, ибо в результате своих экспериментов, он потратил всю свою магическую энергию, которая в этом мире, восстанавливалась довольно долго.

Спрайт — 1-го уровня — выглядел как очень маленькое гуманоидное существо с прозрачными крыльями за спиной как у бабочки.

Инар смерил спрайта оценивающим взглядом.

— И это все? — произнес он и устало потер глаза. — Даже мои первоуровневые скелеты выглядели как-то… Более угрожающе, что ли, — подобрал он более-менее подходящее слово.

Услышав слова Инара, спрайт смерил его недовольным взглядом и скрестил руки на груди.

— Ты понимаешь мою речь? — удивленно спросил Инар у маленького человечка кожа которого была цвета свежей весенней травы.

Интересно, какого это существо пола, — подумал бывший некромант, ибо определить это с ходу, было просто невозможно. У спрайта отсутствовали какие либо выраженные половые признаки, а мордашка хоть и была симпатичной, но могла принадлежать как парню так и девушке.

Хм-м, а у них вообще, может быть пол?

— Понимаю, — тем временем, недовольно ответил спрайт и надул губки.

Ээээ, все-таки женского, — подумал Инар. Хотя…

— Информация, — дал мысленную команду трейсер.

Спрайт — 1-вый уровень(фея)

Умения и навыки:

Изворотливость — 1-го уровня.

Молниеносные рефлексы — 1-го уровня.

Полет — 1-го уровня.

Сонная пыльца(активное умение) — 1-го уровня.

Как и ожидал Инар, призванный им спрайт был довольно слабым, что не удивительно, учитывая что сам призыватель был первого уровня, как собственно и сам навык призыва.

Тем временем, спрайт подлетел к Инару и внимательно на него уставился.

— Чего? — буркнул трейсер, которому стало как-то даже неуютно под пристальным взглядом феи.

— Как так получилось, что мир грез выбрал тебя? — тоненьким голоском, произнес маленький человечек на котором, из одежды, было нечто напоминающее платье, сплетенное из растений и цветов.

Точно женского. Хотя…

— Не знаю, — Инар пожал плечами.

— Хм-м, — спрайт смерил трейсера подозрительным взглядом. — Ладно, это не могло произойти случайно, поэтому мне нет смысла тебе не верить, — фея пожала плечами.

Видимо, сработал навык избранник мира грез, — подумал бывший некромант.

— У тебя есть сонная пыльца, — произнес Инар. — Она сильнодействующая? — поинтересовался трейсер.

— Хм-м, — спрайт задумался. — Все зависит от того, насколько у существа на которое она воздействует, развито сопротивление магии, ядам, а также насколько оно большое, — ответил спрайт.

— Орка сможешь усыпить? — поинтересовался Инар.

— Может быть, — спрайт пожал плечами.

Просто замечательный ответ!

Инар тяжело вздохнул. Вообще, в его планы входило преследовать орков, ибо во первых, за их убийство он наверняка должен был получить опыт, а во вторых, эти твари взяли с собой много пленных, судьба которых была понятно. Они или будут съедены, или проданы на каком-нибудь рабском рынке.

И еще не известно, что из этого хуже…

Трейсер посмотрел на спрайта. Надеюсь, у него получится, — подумал бывший некромант.

— Ты ведь поможешь, если мне будет грозить опасность? — прямо спросил Инар у феи.

Спрайт смерил трейсера скептическим взглядом и закатил глаза.

— И как ты только стал избранником, — произнес он и закатил глаза.

Как-то он слишком нагло ведет себя с тем, кто его призвал, — подумал трейсер. Эххх, а зомби были такие послушные…

— Это не ответ, — холодно ответил Инар.

— Да конечно, помогу. Киэнталь дай мне сил, — произнес спрайт и поднял глаза к небу.

Киэнталь? Бог что ли какой?

Я озвучил свою догадку искусственному интеллекту.

— Да, это светлый Бог мистики и иллюзий, — ответила ИИ.

— Ясно, понятно, — произнес Инар и смерил спрайта недовольным взглядом. Трейсеру не нравилось, как это букашка себя ведет, но в тоже время, этот нагловатый спрай был единственным козырем трейсера, и видимо, пока ему придется мириться с ним.

Бывший некромант тяжело вздохнул и посмотрел на то, сколько магической энергии у него осталось.

После призыва меньше ее не стало.

— Ну, хотя бы ману на поддержку этого мелкого наглеца тратить не надо, — подумал он и повернул голову в сторону деревне. — Ладно, лети за мной, — сказал Инар спрайту, и пошел в сторону, куда ушли орки. Ему нужно было как можно быстрее стать сильным, а эти зеленокожие выродки как нельзя лучше подходили для достижения его целей.


Глава 7


получено — 1200 exp.

Внимание! Квест «Логово монстра» успешно завершен!

Награда: 5000 exp.

Появились системные сообщения перед моими глазами, стоило монстру, которого инфосеть идентифицировала как варг, испустить дух и замертво упасть к моим ногам.

— Это было довольно легко, — произнес я, и вытащил из монстра самопальное копье, острием которого послужил клык Левиафана, подаренный мне Силуной — Богиней приливов.

— Идея с слаймами была довольно неплохой, — ответила Андромеда.

И действительно, призванные болотные слаймы идеально справились со своей задачей. Они отвлекли варга, в то время, как я смог спокойно подобраться к зверю сзади и пронзить его копьем.

Опять же, клык левиафана оказался просто шикарным. По размеру, он больше всего напоминал короткий меч, и был около полуметра длиной. Как и было сказано в описании, клинок действительно был выточен из зуба и был ослепительно-жемчужного цвета, и что самое главное очень легким.

Ну и конечно его свойства…

Я не ощутил никакого сопротивления, когда пронзил тело варга. Клинок без труда вошел в его тело, как горячий нож в масло, принося монстру мгновенную смерть.

Сняв клык с древка, я вытер с него кровь об шкура варга и убрал в ножны.

— Главное теперь, не потерять его, — усмехнувшись, произнес я.

— Ну, это будет проблематично, — ответила Андромеда. — Ты же с ним, теперь связан, — добавила она и я дал мысленную команду инфосети, показать мне несколько последних системных сообщений.

Внимание! Получен Клык левиафана.

Внимание! Предмет Клык левиафана привязан к вашей ауре.

Привязка к ауре — особое свойство предмета, которое позволяет чувствовать его, где бы он не находился.

Я быстренько пробежался глазами по сообщениям, после чего дал мысленную команду убрать их.

— То, что я буду знать где он, еще не говорит о том, что я не могу его потерять, — возразил я искусственному интеллекту.

— Да, но ты всегда сможешь найти клинок и вернуть обратно, — спокойно ответила Андромеда.

— Это да, но тут тоже есть парочка нюансов. Он может, например, достаться какому-нибудь сильному противнику, с которым я могу просто не справиться, — предположил я.

— Да, такой вариант не исключен, — ответила ИИ. — Ну, тогда тебе просто надо стараться избегать подобных противников, — усмехнувшись, добавила она.

Ага, легко ей говорить…

Ладно, пока клык левиафана у меня, волноваться не о чем.

— Возвращаемся, — произнес я, обращаясь к гоблину призывателю, и вместе с ним, отправился обратно в подземелье.

***

Первое что я сделал, оказавшись в главном здании, это проверил статус сердца подземелья. В первую очередь меня интересовала информация о том, сколько мне осталось опыта до повышения его уровня.

Количество опыта — 24 163/25 600

Совсем чуть-чуть, — подумал я и открыл интерактивную карту. У меня осталось еще одно логово, и было бы неплохо его зачистить.

Убрав руку от кристалла, я дал мысленную команду инфосети показать насколько заполнена моя шкала опыта.

55 821/60 000

До повышения собственного уровня мне тоже оставалось всего ничего, поэтому я твердо решил, что завтра точно пойду в логово, но перед этим, нужно было уладить несколько дней.

Выйдя из своего «шатра» я направился на тотемную площадь.

— Гог, — позвал я гоблина.

— Повелитель, — призыватель склонил голову.

— Сколько тебе нужно времени, чтобы сходить до болот и вернуться обратно? — спросил я зеленокожего героя.

— Если выйду сейчас, то к ночи вернусь, — немного подумав, ответил гоблин.

— Отлично, тогда иди, — произнес я и осмотрелся по сторонам. Вся пятерка ящеров была на охоте, а отпускать Гога одного, мне как-то не очень хотелось.

Как впрочем, и идти на болота самому.

Видимо, удача сегодня была на моей стороне, ибо, буквально через пару минут, послышался знакомый голос моего второго героя.

— Повелитель, — поворачиваю голову и вижу Гагна Скоронога.

Отлично! А вот и компания призывателю!

— Говори, — приказал я гоблину, и тот склонив голову, протянул в мою сторону руку.

Внимание! Получен квест «Грабители на тракте»

Внимание! Получен квест «Убить Рида по прозвищу „Два топора“».

Хм-м, интересно. Я открыл интерактивную карту и увидел на ней два новых маркера. Один из них был прямо на тракте, который вел к городу в осаде, а второй недалеко от первого, и находился в лесу.

Идеальные задания для меня!

— За мной, — скомандовал я разведчику и призывателю и вместе с гоблинами пошел в кузню.

Потратив немного энергии на простенький короткий лук и колчан со стрелами, а также кинжал, я дождался когда кузница все это сделает.

— Держи, — я протянул лук и колчан Гагну, а кинжал отдал Гугу. — Сопроводи его до болот и обратно, — сказал я разведчику и тот молча кивнул. — Ступайте, — приказал я гоблинам, а сам вернулся в главное здание, где застал Йогана и пленницу, которые перебирали какие-то травы.

— Чем заняты? — спросил я, и они вздрогнули.

— Хватит так подкрадываться! — недовольно буркнул маг.

Ага, я бы и рад этого не делать, вот только тихая поступь была пассивным навыком…

Пленница ничего не сказала и опустив глаза вниз, продолжила заниматься травами.

— Отойдем, — сказал я Йогану и кивнул в сторону выхода. — Как она? — спросил я мага, стоило нам оказаться снаружи.

— Раны потихоньку затягиваются, — ответил собеседник. — А насчет памяти…, — он задумался. — Я не знаю. Не думаю, что она восстановиться.

— Понятно. Она может говорить?

— Да, но неохотно это делает.

— А на нелюдей как реагирует?

— Нормально. Во всяком случае, страха перед ними у нее нет.

— Хорошо, — задумчиво произнес я. — Имени ты тоже ее не знаешь?

— Нет. Она не помнит, — ответил Йоган. — Кстати, я думаю, что неплохо было бы ей его дать.

— Хорошо. Можешь выбрать любое, — ответил я магу.

— Ладно, — маг пожал плечами. — Я планирую обучить ее работе с травами и изготовлению разных полезных штук из них. Ты не против?

— Нет, главное чтобы она была при деле, — ответил я Йогану. — Ладно, занимайтесь, у меня много дел, — произнес я, и попрощавшись с магом, хотел было отправиться в сторону тракта, но вспомнил одну вещь.

Сейчас в сердце была магическая энергия, которую неплохо было бы потратить перед тем, как отправиться выполнять квест.

Посмотрев на список доступных построек, я снова решил обменять всю энергию на камни, которых у меня на складе накопилось уже приличное количество, что означало, что до дня, когда я смогу построить норы кроков, оставалось не так долго.

Я снова открыл карту и посмотрел нужное направление.

— Туда, — произнес я про себя, и пошел в сторону тракта. Сейчас было около трех часов дня, и к нужному мне маркеру я должен был приблизиться как раз к моменту, когда начнет темнеть — идеальное время для того, чтобы реализовать способности моего класса.

Грабители, я иду по ваши души…

***

Искать их мне пришлось долго.

— Мне точно нужен какой-нибудь навык на обнаружение, — произнес я, наблюдая из укрытия за шайкой бандитов, состоящей из семи человек.

— Может, появиться когда возьмешь новый класс, — ответила Андромеда.

— Неплохо было бы, — ответил я, продолжая наблюдать за грабителями, которые явно были не простыми деревенщинами, решившими срубить легкие деньги. Во первых, минимальный уровень уровень у них был девятым и то только у одного. Уровень остальных бандитов колебался от одиннадцатого до пятнадцатого, а один из них и вовсе был восемнадцатого.

— Выглядят довольно опасными, — поделился я своими мыслями с ИИ, ибо на грабителях были одеты добротные кожаные доспехи, а двое из них и вовсе были в кольчугах.

Вооружены они были, в основном мечами, дубинками, а также я заметил у троих из них арбалеты, а у двоих короткие луки.

— Ну, тебе же не в открытую на них нападать, — спокойным голосом ответила Андромеда. — Дождись пока кто-нибудь отлучиться и действуй. Сейчас у тебя не так много вариантов, как эффективно ты можешь сражаться, но в будущем, получив продвинутый класс, я думаю ты сможешь до конца раскрыть потенциал своего класса.

— Ага, осталось только получить десять уровней, — усмехнулся я.

— Закрывать квесты, на данный момент, максимально правильный путь, для того чтобы стать сильнее в максимально короткие сроки. Сейчас у тебя есть все для этого, так что дерзай, — усмехнулась искусственный интеллект.

Андромеда, как всегда, была права. Сейчас, когда у меня появилось оружие, которому не страшны доспехи, врагов мой боевой потенциал сильно возрос, и грех было этим не воспользоваться.

Так, надо подкрасться к ним поближе, — подумал я, и начал обходить грабителей по широкой дуге.

Подобравшись к ним еще ближе, и спрятавшись в густых зарослях кустарника, источающего неприятный приорный запах, я затаился и стал ждать подходящего случая.

Он представился ближе к ночи. Грабители не зря выбрали это место, ибо с него очень хорошо просматривался тракт, плюс еще и стрелять с возвышенности было очень удобно.

— Так! Работаем! — произнес самый высокоуровневый бандит, когда увидел маленький огонек, приближающийся в их сторону. Подняв с земли арбалет, он хлопнул одного из своих подручных по спине.

— Давай вниз, — приказал грабитель, после чего отошел в сторону и начал заряжать арбалет.

Его, в любом случае, надо убивать первым, — подумал я, и не издавая ни звука, начал аккуратно красться в его сторону.

Из моего укрытия тракт был практически не виден, поэтому когда грабители собрались атаковать, я понял лишь тогда, когда их предводитель поднял руку, и бандиты вскинув арбалеты и луки, выстрелили из них, после чего сразу же приступили к перезарядки.

Мой шанс! — подумал я, когда со стороны дороги послышались громкие крики. Не знаю, как действовал навык скрытного перемещения, но когда я оказался возле спины грабителя с арбалетом, никто даже и глазом не повел.

Эта кольчуга мне может пригодиться, — пронеслась мысль в моей голове, и вогнал клык левиафана прямо затылок бандита.

получено — 900 exp.

Ничего себе! — подумал я, когда мое оружие не встретило сопротивления в виде черепа, и мягко погрузилось в голову врага, принося ему мгновенную смерть.

Бандит начал медленно заваливаться на бок, а его подельники были так увлечены грабежом, что даже не заметили этого.

Разумеется, я не мог этим не воспользоваться. Скользнув невидимой тенью в сумерках к следующему грабителю, я воглал клинок в его левый висок и вот только тогда меня заметили.

получено — 650 exp.

Вернее, как заметили…

— Рич! — заорал ближайший к нему бандит и дернулся в сторону трупа, рядом с которым находился я. То ли из-за того, что было темно, то ли из-за того, что противник оказался невнимательным, а я был в состоянии скрытности, лучник меня заметил, когда было слишком поздно.

Чиркнув клыком по его колену и я нанес быстрый удар снизу вверх и клинок вошел в черепушку бандита в аккурат под нижней челюстью.

получено — 705 exp.

Перед смертью, грабитель успел вскрикнуть, поэтому меня заметили.

— Кто здесь?! — послышался испуганный голос кого-то из бандитов и я услышал звук спущенной тетивы.

— Фуух, — с облегчением вздохнул я, когда оказалось что стреляли вниз, а не в меня.

— Че происходит?! — донесся до меня уже другой голос и я заметил как один из бандитов вскидывает в мою сторону арбалет. — Какого…, — увидев труп своего подельника, он не задумываясь стреляет.

Успеваю лечь и стрела пролетает над моей головой.

Хм-м…

Резко вскакиваю поднимаю труп, и прикрываясь им, быстро преодолеваю расстояние до следующего грабителя, и бросаю на него убитого.

Вскрикнув, грабитель отпрыгивает в сторону. Пробую вонзить в него клинок, но он успевает перехватить мою руку, а в следующий момент я получаю увесистый удар сапогом в живот.

Воздух разом покидает мои легкие, но мне хватает сил устоять на ногах. Резко дергаю рукой с клыком в свою сторону, а заодно и сам ударяю ногой противнику в область колена.

— Ай, сука! — выпустив мою руку, грабитель опускается на одно колено, а в следующую секунду я чувствую ужасную боль в груди и меня сбивает с ног. Я падаю на землю и обнаруживаю стрелу, торчащую у меня в грудной клетке.

Хорошо что я был в броне, плюс часть урона погасила чешуя лазурного дракона, поэтому несмотря на то, что верхняя часть тела дико болела, я бы жив и главное в сознании.

Если бы стреляли из арбалета, наверняка был бы мертв, — подумал я, прислушиваясь ко всему, что вокруг меня происходит.

— Попал! — послышался голос грабителя и до моего слуха донесся звук приближающихся шагов.

Мысленно усмехнувшись, я посильнее сжал Клык левиафана в кулаке.

Ну, иди же сюда…


Глава 8


Внимание! Квест Грабители на тракте успешно завершен!

Награда: 8000 exp.

Внимание! Получен 11-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 11 — тый уровень.

Последнего грабителя я уже прикончил возле тракта, ибо он собирался сбежать.

Я огляделся по сторонам и сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел.

Я подошел к ним поближе.

— Купцы и пара охранников, — произнес я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.

— Посмотри что в телегах, — произнесла искусственный интеллект и я повернул голову в сторону повозок, которые были накрыты грубой тканью.

Подойдя к одной из них, я надрезал веревку и заглянул под ткань.

— Оу! — радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега была забита солониной. — Интересно, а что во второй?

Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.

— Эль! — моей радости небыло предела! Целая телега, груженная выпивкой! Это же какое счастье!

Я задумался. Мне нужно было придумать, как теперь все это добро отвезти в свое подземелье.

Вариантов, кстати, было не так много.

Подойдя к лошади, я взял ее под узды, и подвел к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, я хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут было никак нельзя по нескольким причинам.

Во первых, это очень подозрительно. Во вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.

Спрыгнув с телеги, я забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.

— Фууух, — устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.

Теперь, надо было решить что делать с теми, на кого эти бандиты напали.

— А, ладно, — махнул я рукой и тоже закинул их в телегу. Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви, — подумал я и запрыгнул на первую телегу.

— Но! — крикнул я и щелкнул поводьями — ничего не произошло.

Вернее не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжелым был груз.

Я тяжело вздохнул и перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка это конечно хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.

***

В родном подземелье я оказался, когда солнце было высоко в небе.

— Позови мне Шуху, — приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу. Сев на трон, я коснулся его рукой и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.

Сердце подземелья — 9-го уровня.

Ранг: 4

Прочность — 1100/1100

Количество магической энергии — 1200/1200

Количество опыта — 30 291/40 000

Доступные действия:

Строительство: доступно.

Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.

Доступные постройки:,Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов

Обмен ресурсов: доступно.

Не изучено.

Не изучено.

— «»—

Не изучено.

Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина героя.

Выйдя наружу, я огляделся по сторонам но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.

— Построй мне норы кроков, — приказал я Гаку.

— Будет исполнено, повелитель, — хобгоблин склонил голову и пошел выполнять приказ.

Так, с этим разобрались.

Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересекся с квартирмейстером.

— Вызывали, повелитель? — произнес гоблин — герой.

— Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Все что на трупах сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как я и обещал, — сказал я зеленокожему коротышке и тот расплылся в широкой улыбка.

Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда — эффективность производительности + 5%

— Ада, эффективность складывается? — поинтересовался я у своего ИИ.

— Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, — ответила Андромеда.

— Неплохо, — довольным голосом произнес я про себя. — Выполняй, — эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.

Так, и с этим разобрались.

Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.

Благодаря навыку хобгоблина — героя «скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше чем я планировал.

Я задумался. Было много вариантов, куда я мог ее потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый — вложиться в один из тотемов и посмотреть какие плюшки мне за это дадут или нанять еще одного героя.

— Думаю, все же герой будет пока профитнее, — в итоге решил я, и выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.

Теперь нужно было только определиться с выбором, но какие же они все были вкусные…

Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отметать тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления темным властелином.

Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно было выбрать кого-то из ящеролюдов и вслед за моими зеленокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер разведчик.

Дело в том, что я был уверен, что как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.

Вслед за разведчиком, я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье, пока, перебоев не было, и сейчас его навыки были мне не профитны.

В итоге, остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое, что ни наесть, прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, а и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг, наверняка, ценился в этом мире и я мог, например, обменивать его на другие ресурсы. Например камень или дерево.

Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий, все же решил призвать героя — собирателя.

Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, я вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали, сложенные в аккуратные кучки, вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.

Я внимательно все осмотрел и понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.

Хотя…

Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.

— Ну, а все остальное в топку, — произнес я про себя и отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, я начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья, и превращать их в магическую энергию.

— Ничего себе, — удивленно произнес я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов, мне удалось выручить более двух сотен энергии.

Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, я посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда я начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в еще одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.

На данный момент, мне было доступно две постройки не производящих юниты, а именно:

Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов — за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.

Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но все же, на данный момент, я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине. Чем раньше я его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит — простая математика.

Сделав в голове несколько простых математических расчетов, я пришел к выводу, что завтра ближе к вечеру, я смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.

Еще больше у меня настроение улучшилось, когда я пришел к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.

Ш’Арас Жемчужный (лизард — герой) — 4-го уровня

Специализация

Собиратель — 4-го уровня.

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 3-го уровня.

Двужильность — 3-го уровня.

Владение копьем — 1-го уровня.

Амфибия — 4-го

Легкие тритона — 6-го уровня

Охотник за сокровищами — 3-го уровня.

Хм-м, не одного активного умения, — подумал я, смотря на ящера на котором, не было ничего кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.

— Повелитель, — ящер сел на одно колено и склонил голову.

— Ада, дай мне описание навыка охотник за сокровищами, — попросил я Андромеду.

Охотник за сокровищами — умение, позволяющее находить что-то ценное.

— Классное описание, — саркастично произнес я.

— Какое есть, — усмехнулась Андромеда. — Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть, это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.

— Хм-м, интересно, — задумчиво произнес я и посмотрел на ящера-героя. — Хорошо можешь находить жемчуг? — прямо спросил я Ш’Араса.

— Да, повелитель, — ответил ящер.

— Хорошо, тогда добудь мне, сколько сможешь, — произнес я и открыл интерактивную карту.

— Слушаюсь, повелитель, — собиратель низко поклонился и встал с колена.

— Ты знаешь где? — на всякий случай, решил уточнить я.

— Разумеется, — ответил Ш’Арас. — Могу идти?

— Да, выполняй, — сказал я ящеру, и проследив взглядом за ним, убедился что он пошел в сторону Буйного моря.

Так, и с этим разобрались.

Я открыл меню информации и посмотрел сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.

— Долго, — невесело произнес я, и пошел в сторону главного здания. — Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днем, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? — сказал я искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен был быть еще один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.

Зевнув, я закрыл глаза.

— Хорошо, Кинг, — мягко ответила Андромеда и практически сразу вырубился.


Глава 9


Внимание! Норы кроков построены!

Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.

— Оу! Ничего себе, — произнес я, когда увидел что мое поселение снова немного изменилось, и вся правая часть превратилась в невысокие холмы в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.

Я подошел поближе и заглянул внутрь.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда понял что норы заполнены водой.

— Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, — послышался голос Андромеды в голове.

— Это да, — задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.

— Да уж, — произнес я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что даже превышало цену за героев…

Я тяжело вздохнул.

— Ну, видимо с регенератором придется немного обождать, — сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось посмотреть на существо, которое стоило больше героя.

Спустя два часа.

Крок — 5-го уровня(чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Двужильность — 6-го уровня.

Ярость — 5-го уровня.

Первозданная мощь — 5-го уровня

Амфибия — 7-го

Легкие тритона — 7-го уровня

Подводный охотник — 5-го уровня.

Прочная шкура(пассивное умение)

Неостановимый(пассивное умение)

Ну, теперь хотя бы понятно, почему эта тварь столько стоила и почему вход в норы кроков были такого большого диаметра.

— Выглядит грозно, — произнесла Андромеда и я был с ней полностью согласен. Крок представлял из себя трех с половиной метрового гуманоидного аллигатора, закованного естественную чешуйчатую броню темно-зеленого цвета. Мощные руки, обвитые многочисленными жгутами мышц, огромная пасть, с помощью которой он, наверняка мог разорвать напополам какое-нибудь крупное животное вроде лошади или коровы и изогнутые серповидные когти, делали его настоящей машиной для убийства.

Монстр посмотрел на меня и сел на одно колено.

— Повелитель, — произнес он низким голосом и поклонился.

Я облегченно выдохнул, ибо были у меня некоторые подозрения на его счет. Слишком уж монструозно и опасно выглядел этот крок, и меня уже начали посещать мысли, не нападет ли он на меня.

Случись такое, против такого чудища у меня не было и шансов…

Я еще раз внимательно посмотрел на крока.

Десяток таких вот чудовищ, уже являлись грозной боевой силой, с которой нельзя было не считаться.

Но какие же они дорогие…

— Иди охоться, — в итоге приказал я кроку, и тот послушно направился в сторону Буйного моря.

Да уж, хорошо, — подумал я, проследив за огромной горой мускулов не спеша уходящей в сторону водных просторов.

Может еще одного такого заказать? — появилась в моей голове шальная идея, от которой я сразу же отказался. Сначала мне нужно было построить регенератор, а все остальное потом.

Я задумался.

— Ада, скинь описание способностей крока, — сказал я искусственному интеллекту и она сразу же выполнила мой приказ.

Ярость — умение, позволяющее своему носителю наносить увеличенные повреждения, если он получает урон.

Первозданнаямощь — носитель данного навыка невероятно силен.

Прочная шкура — умение дает своему носителю частичное сопротивление определенным типам урона.

Неостановимый — умение дает своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.

И правда, идеальная машина для убийства…

Ознакомившись с умениями крока, я задумался что мне делать дальше. По идее, неплохо было бы завершить квест с теоретическим предводителем грабителей по кличке два топора.

Сделать это можно было несколькими способами. Первый — убить его также, как я сделал это с его шайкой — то есть скрыто и использую навыки и умения своего класса.

Второй — сделать еще одного крока, и дождавшись когда вернется первый, позволить им самим все сделать за меня, благо опыт я все равно получу.

Я задумался.

Нет, все же регенератор будет профитнее, — решил я, и сразу же направился в сторону тотемной площади.

Гога я нашел рядом с тотемом Н’Чати.

— Повелитель, — он склонил голову, а шаман который стоял рядом с ним, и вовсе упал на колени и уткнулся лбом в землю.

— У тебя остался яд, который мы недавно делали? — спросил я призывателя.

— Да, повелитель, — ответил гоблин — герой и достал из одного из подсумков, закрепленных у него на поясе, небольшую глиняную чашку, заделанную какой-то странной тягучей штукой вроде сургуча.

— Сделай еще, — сказал я гоблину, принимая из его рук яд.

— Слушаюсь, — Гог склонил голову.

— Так, теперь ты, — обратился я к шаману. — Встань, — приказал я и гоблин принял вертикальное положение. — Ты знаешь ритуал призыва удачи, так?

— Да, повелитель, — ответил гоблин не смея поднять на меня взгляда.

— Сколько времени займет подготовка?

— Все необходимое здесь, повелитель. Могу начать прямо сейчас, — ответил шаман и я был приятно удивлен.

— Делай, — ответил я ему и гоблин, покопавшись в букете, лежащим неподалеку, вынул из него несколько разных цветков, перетер их в руках и положил в глиняную чашу, стоящую рядом с тотемом Н’Чати. Далее, он аккуратно поднес веточку к магическому огню, и когда она загорелась, коснулся пламенем чаши и та моментально вспыхнула.

— Айн эээээээ дддддааааа ууууууу, — шаман начал довольно глупо скакать вокруг меня, напевая какие-то странные песни, попутно то поднимая, то опуская чашу, зеленоватый дым которой образовал вокруг меня кольцо.

Его дикие пляски и песнопения продолжались какое-то время, а когда он наконец-то замолчал, я ощутил какую-то странную и непонятную силу.

— Повелитель, — шаман мне поклонился. — Я исполнил ритуал, — произнес я.

Хм-м, интересно.

— Молодец, — похвалил я гоблина, а заодно и закинул несколько венков, сплетенных либо шаманом, либо Гогом в магический зеленый огонь, после чего затребовал информацию у инфосети.

Божественная энергия — 54/100

Неплохо, — подумал я и быстрыми шагами пошел в сторону главного здания. Оказавшись внутри, я взял арбалет и снова выйдя наружу, откупорил баночку с ядом и при помощи найденного неподалеку сучка, начал наносить яд на острые кончики арбалетных болтов.

Я не знал насколько сильным окажется этот Рид Два топора, поэтому решил заранее подстраховаться. Если мне повезет, я вообще не собирался вступать с ним в ближний бой и просто убить его при помощи арбалета и отравленных стрел.

Закончив с арбалетными болтами, я собирался было уже отправиться в сторону маркера с заданием, как вдруг мне в голову пришла одна простая мысль — надо взять с собой лошадь с повозкой. Мало ли, вдруг окажется что у этого Рида полно добра, которое он нажил за свою воровскую жизнь и будет жалко оставлять что-то по приче того, что у меня нет инвентаря или магического хранилища, в которое я мог бы все это запихнуть.

— Ну, а вот теперь можно и ехать, — произнес я про себя. — Ну, пшла! — громко крикнул я и лошадь сдвинулась с места и начала медленно набирать скорость.

Рид «Два топора» я иду по твою душу.


***

Я сидел в засаде и все не решался зайти в пещеру, вход в которую был скрыт ниспадающим густым кустарником, который идеально скрыл вход от посторонних глаз. Вот только со мной это не сработало. Маркер задания висел прямо над входом, поэтому я без труда нашел логово и оставалось только зайти внутрь, чего я делать не спешил.

И почему подобные вот личности вечно выбирают пещеры для своих баз? — подумал я, не сводя глаз со входа в логово грабителя. За все время, проведенное в засаде, оттуда так никого и не показалось, а ведь уже начинало темнеть.

— Наверняка там ловушки есть, — тяжело вздохнув, невесело произнес я про себя, и начал бесшумно приближаться ко входу в логово.

Оказавшись рядом с ним, я затаился и начал прислушиваться к звукам доносящимся изнутри — ничего.

Сделав глубокий вдох, я аккуратно отодвинул растительность в сторону и посмотрел в непроглядную тьму тоннеля уходящего куда-то вниз.

Ну, вперед, — дал я себе мысленную команду и собирался было сделать первый шаг, как вдруг в голове послышался голос Андромеды.

— Замри! — произнесла искусственный интеллект, и я как вкопанный застыл на месте.

— Что случилось? — спросил я ИИ.

— Нити, — ответила Андромеда и я повнимательнее присмотревшись, действительно заметил несколько очень тонких прозрачных нитей, которые были натянуты на уровне ног, пояса и головы.

— Спасибо, — поблагодарил я искусственный интеллект, и изогнувшись в три погибели, кое как миновал ловушку и оказался внутри.

Хоть глаз выколи…

— Ада, полагаюсь на тебя, — произнес я, стоя на месте и давая глазам привыкнуть к темноте.

— Это всегда пожалуйста, только не забывай, что я могу использовать только ресурсы твоего тела, а значит что видеть в темноте я буду не лучше тебя, — ответила искусственный интеллект.

— Я знаю, — пожав плечами, произнес я. — Но в этом случае, следить за ловушками нас будет двое, а это в два раза эффективнее, — сказал я Андромеде и сделал шаг в темноту.


Внимание! Получен новый навык: внимательность — 1-го уровня!

Внимание! Получен новый навык: темновидение — 1-го уровня!

Оба этих сообщения появились практически одновременно, когда я, в очередной раз, обошел простенькую ловушку в виде ямы на дне которой торчали колья. Самое интересное, что я скорее унюхал ее, нежели увидел.

Как и во многих других мирах, в которых мне удалось побывать до этого, острия кольев частенько были обмазаны фикалиями, и здесь поступили также.

— Поздравляю! — радостно произнесла Андромеда.

— Спасибо, — ответил я, привыкая к новому навыку, благодаря которому на расстоянии около полутора метров вперед, я видел все довольно отчетливо, хоть и в серых тонах. Все что было дальше этого расстояния для меня осталось по прежнему.

Помимо новоприобретенного зрения в темноте, как обнаружилось чуть позднее, благодаря навыку внимательность, инфосеть начала подсвечивать мне определенные вещи, попадающие в поле моего зрения, как это происходило, например, с травами. В основном «подсвеченные» предметы не представляли особой важности, но иногда подобным образом моему вниманию открывались ловушки, и вот это было полезно.

— Да насколько же большая эта пещера? — недовольным голосом произнес я про себя, и мир как будто услышал меня, и я заметил свет впереди.

Отлично! — радостно подумал я, а буквально в следующую секунду я услышал странный щелчок.

Не к добру!

Резко отпрыгиваю в сторону, но это мне не помогает. Сверху на меня падает что-то тяжелое и прижимает к земле.

Зря я так рано расслабился!

Первое что я попытался сделать, это попробовать перевернуться на спину — не получилось.

— Ада! Под чем я? — спросил я свой ИИ.

— Не совсем понятно, но могу предположить, что это что-то вроде металлической сети с грузами, — ответила Андромеда.

Тьма! — выругался я про себя и попытался достать клык левиафана, но у меня ничего не вышло. Меня придавило к земле так, что я даже пошевелиться не мог.

Спереди послышались шаги.

Я снова попытался выбраться, но груз оказался слишком тяжелым, и моих сил катастрофически не хватало.

Черт! Черт Черт! — бессильно выругался я про себя, пока кто-то шел в мою сторону.

— Интересно, кого это на ночь глядя ко мне нелегкая забросила, — послышался чей-то голос из темноты. Видимо, у меня сейчас начнутся проблемы…


Глава 10


— Кто ты такой?! — послышался недовольный голос и мою голову придавила чья-то нога.

Отвечать на этот вопрос я разумеется не собирался, поэтому просто промолчал.

— Отвечай! — рявкнул мой собеседник и пнул меня в голову.

Вот же урод! Я вновь попытался подняться, но у меня ничего не вышло.

Мой собеседник усмехнулся и снова пнул меня в голову.

— А знаешь что, — произнес он, явно присев на корточки, ибо голос его звучал гораздо ближе чем до этого. — Я просто оставлю тебя здесь умирать, — холодно произнес он и снова принял вертикальное положение. Мой собеседник явно собирался уже уйти, но остановился.

— Хм-м, а это что такое, — сказал он, и я почувствовал как у меня забирают клык левиафана.

На несколько секунд в пещере воцаряется гробовая тишина. Я прямо чувствовал на себе пронзительный взгляд человека, который вероятно являлся целью моего задания и ничего не мог сделать…

— Интересная вещица, — наконец, произнес Рид. — Тебе она явно не к чему, — снова усмехнулся он. — Бывай! — до меня донесся звук удаляющихся шагов.

Я сделал глубокий вдох и напряг все свои силы, чтобы попытаться выбраться, но снова потерпел неудачу.

Эххх, не помог ритуал…

— Видимо, все же придется сделать это, — произнес я, скорее для себя, нежели обращаясь к Андромеде.

— Другого выхода я не вижу, — виновато ответила Андромеда.

Да уж, давно я этого не делал…

Я закрыл глаза и успокоился. Выровняв дыхание и собравшись с мыслями, я вытянул язык и сомкнул на нем зубы.

— Фуу-ух, — сделав несколько последовательных вдохов и выдохов, я резко соединил зубы, тем самым откусывая себе язык.

Теперь мне лишь оставалось захлебнуться собственной кровью…

***

Когда я возродился в главном здании, я сразу же ринулся в сторону ворот и оседлав лошадь, галопом поскакал обратно в пещеру.

Бросив скакуна, я снова добрался до места, откуда вел свое наблюдение и закрыв глаза, сконцентрировался.

Клинок все еще был там.

Отлично.

В этот раз, я обошел ловушки гораздо быстрее, чем сделал это в прошлый раз, и в итоге, оказался рядом со своим телом, лежащим в луже крови.

Не знаю как другие трейсеры, но я до сих пор не мог привыкнуть к подобному…

— Ты была права, это сеть, — произнес я смотря на сеть, сделанную из металлических цепей по краям которой висели тяжелые грузы.

Даже арбалет не достать, — подумал я, цокнув языком, после чего, присел и начал настороженно смотреть в сторону, откуда вышел Рид и где горел свет.

Сделав глубокий вдох, я начал медленно двигаться вперед, внимательно смотря к себе под ноги, и миновав еще две ловушки, наконец подошел к концу тоннеля и аккуратно выглянул из него.

— Ничего себе! — удивленно произнес я, когда моему взору открылся невероятный вид на небольшую деревушку, окруженную настоящим частоколом и довольно высокой стеной.

— У меня галлюцинации? — удивлено спросил я Андромеду.

— Тогда и у меня тоже, — ответила искусственный интеллект. — Нет, я конечно понимала, что все это время тоннель плавно уходил вниз, но не думала, что под землей окажется настолько большая пещера, в которой можно построить настоящую бандитскую базу.

— Все же надо было брать с собой кроков, — расстроенно произнес я.

— Ты можешь возвратиться в подземелье и вернуться уже с подкреплением, — ответила Андромеда.

— Это да, но уж больно мне не хочется оставлять клинок в лапах этого урода, — сказал я искусственному интеллекту и задумался. Получалось, что со мной мог разговаривать не главарь банды, а кто-то из его подручных.

Тьма! Я ведь даже оружия с собой не взял, понадеявшись что в случае опасности, смогу призвать Н’Чуру.

Я снова вернулся к своему трупу и отчаянно попытался достать арбалет — не получилось. Цепь была слишком непреподъемной для меня, поэтому я бросил попытки, дабы не тратить выносливость.

Я сел на камень и задумался над тем, что делать дальше. Неужели и правда придется возвращаться в деревню, — подумал я, как вдруг до меня донеслись какие-то звуки со стороны «базы» грабителей.

Не раздумывая ни секунды, я закусил губу и собрав пальцем кровь, провел по метке Богини.

Н’Чура, как это было и всегда, выглядела очень угрожающе и всем своим видом внушала исходящую от нее опасность.

Я быстро осмотрелся по сторонам, и найдя небольшой выступ в стене пещеры, в буквальном смысле слова вжался в него. Было довольно темно, плюс у меня, как-никак, были навыки маскировка и скрытное перемещение, поэтому сразу меня не должны были заметить.

Я, конечно, почувствовал себя полным идиотом, но все же не мог не попробовать это сделать.

— Прячься, — сказал я змее, и разумеется, она посмотрела на меня как на идиота.

Во всяком случае, мне так показалось…

Тем временем, голоса явно приближались и вот-вот, их обладатели должны были выйти к моему трупу, а призванная змеюка так и не сдвинулась с места.

— И вот я ему в репу зарядил, а он возьми да ударься башкой о стол. Так и помер, — голос прозвучал совсем близко, а через пару секунд вышел и тот, кому он принадлежал.

Их было двое. Не знаю были ли эти воины как-то связаны с теми разбойниками на тракте, которых я убил до этого, но одно я понял точно. Как и вышеупомянутые бандиты, эти ребята не были обычными мужиками, решившими по быстрому заработать денег при помощи грабежа, а явно что-то смыслили в военном деле.

Вот только сегодня, удача была не на их стороне. Н’Чура была им явно не по зубам.

— Ну, вот я и сбежал с полка и…, — воин вдруг осекся, и его рука резко дернулась к клинку на поясе, но было уже поздно. Моя змея молнией метнулась в его сторону, и оказавшись рядом, просто вцепилась в рожу бандита.

получено — 1220 exp.

Второй успел выхватить оружие, но когда Н’Чура отпустила свою жертву и повернула морду в сторону бандита, он вдруг застыл на месте.

А вот и парализующий взгляд, — подумал я и тут мне в голову пришла одна идея.

— Не убивай его! — крикнул я змее, и очень удивился когда она послушалась меня и не оборвала ему жизнь.

Выйдя из укрытия, я подошел к трупу, и взял в руки фонарь, который он нес.

— Ничего себе, — произнес я про себя, когда увидел что кожа бедолаги приобрела фиолетовый оттенок. Даже думать не хочу, насколько сильный яд у этой змеюки…

Вытащив из ножен клинок, я приблизился к к парализованному воину, и вырвав из его рук короткий меч, а также сняв с пояса кинжал, обошел его сзади, и сделал два глубоких надреза на его задних сторонах коленок.

Грабитель вскрикнул и упал на колени.

Видимо, паралич прошел, — подумал я, и прислонил лезвие клинка к его шее.

— Говорить можешь? — спросил я воина.

— Д…Д…Даааа, — запинаясь, ответил он.

Отлично.

— Если будешь хорошо себя вести, то останешься живым, — произнес я. — Кивни если понял.

Бандит кивнул.

— Отлично. Сколько вас там? — первым делом поинтересовался я.

— Я… Я… не зн…аюю, — заплетающимся языком, ответил воин. — Чеее… ээстно…

— Хотя бы, сколько примерно.

— Пяяяааатнадцать… эээииии… двааа…цать, — произнес он.

А вот это плохо…

— Кто вы такие? — задал я следующий вопрос.

— Н..наааэмниики, — ответил грабитель.

— И что вы тут делаете?

— Няэс разжэлэааалиии. Реиишили пеэээрэд тэээм как уээйти на поээкой, зааэраааботэть, — произнес наемник.

А, ну теперь понятно…

— Сколько времени вы уже этим занимаетесь?

— Поэл года прииэмэрно.

— Много награбили?

— Даэээ.

— Где все прячете?

— Всээм рукооэдит Рид. Он все пряэчет у сэбя дома, — произнес воин, чей язык с каждой фразой заплетался все меньше и меньше.

В принципе, все что я хотел от него узнать, я узнал.

Убрав от его шеи клинок, я ударил его в висок гардой и разбойник отключился. По идее, его лучше бы было убить, но я пообещал ему сохранить жизнь, и нужно было сдержать слово. Н’Чати не любила обмана — это я прекрасно помнил.

Вооружившись, я почувствовал себя увереннее.

— Пойдем? — спросил я Н’Чуру и кивнул в сторону «базы» наемников.

Змея что-то прошипела, но поползла в мою сторону.

Замечательно!

***

Не знаю, насколько хорошими были эти наемники, но видимо они настолько сильно расслабились, что даже не выставили часовых на стенах, поэтому я без особого труда проник внутрь, как собственно и моя призванная змея.

— Интересно они тут все устроили, — подумал я, смотря на несколько небольших домов. Всего их было четыре. Первый явно был чем-то вроде казарм, ибо был длиннее остальных. Во втором наверняка жил Рид, третий служил, скорее всего, складом, а последний больше всего напоминал кухню, ибо именно с рядом с ним располагалась печь, на которой кто-то из наемников готовил мясо.

Хорошо что я успел поесть днем, — подумал я, вспоминая как не вовремя у меня заурчал живот, когда я выполнял квест с бандитами.

Хм-м, и чего всех тянет в эту профессию…

получено — 910 exp.

В этот раз я справился сам. Я пока точно не знал, как работает скрытное перемещение, но то что я мог подкрасться к цели, оставаясь при этом незамеченным, было очень удобно, учитывая что в ближнем бою против опытного воина, я бы вряд ли выстоял.

Кстати…

Открыв меню информации, я вложил свободные характеристики, от получения уровней в ловкость, после чего поднял уровень улучшенным рефлексам.

Получив небольшое усиление, я спрятал труп наемника между двумя стоящими рядом бочками, а сам отправился искать свою следующую жертву.

получено — 1150 exp.

получено — 1300 exp.

И все же, Н’Чуре я был не соперник. Змея не только выигрывала меня в скорости, но убивала солдат в разы эффективнее чем я.

Один укус — один труп. Простая математика…

Единственное в чем был ее минус. В отличии от меня, делала она это не скрыто, и разумеется нас обнаружили.

Ну как нас. Наемники увидели Н’Чуру, а вот мне удалось остаться незамеченным, чем я собственно и воспользовался, когда они разом напали на мою змею.

получено — 1330 exp.

Удар сзади явно оказался критическим, ибо фонтан кровавых брызг был уж слишком обильным.

получено — 1120 exp.

Параллельно мне, второго жизнь второго наемника на тот свет унесла змея, после чего каким-то образом успела парализовать третьего и броситься в сторону четвертого.

получено — 980 exp.

Убиваю парализованного и успеваю занести руку для того чтобы убить еще одного, но резкая боль в груди, заставляет меня зашипеть от боли и я промахиваюсь своей атакой.

Опускаю глаза вниз и вижу торчащий у меня в груди топор.

Ну, а вот и босс «местной качалки» пожаловал на огонек…


Глава 11


В этот раз, броня меня не спасла по причине того, что на мне ее просто не было.

— Осторожно! — послышался голос Андромеды, и я среагировал на инстинктах, резко уйдя вниз, и топор Рида пролетел в паре сентиметрах над моей головой.

Ну, если верить его прозвищу то…

Я ошибся. Топоры у Рида еще были. Прыгнув на невероятную для обычного человека длину и высоту, наемник приземлился рядом со мной и рубанул топором явно пытаясь снести мне голову. Уклонившись от атаки, вырываю топор у себя из груди, и мельком замечаю, что оказывается, он не так уж и глубоко вошел в мою грудную клетку.

Спасибо чешуе лазурного дракона…

Все же не зря я поднял уровень навыку улучшенные рефлексы, а все полученные статы с уровней закинул в ловкость.

Когда Рид обрушился на меня шквалом быстрых атак, орудуя двумя топорами, словно мясорубка, и единственное что мне оставалось, это уклоняться от его атак, ибо контратаковать я просто не мог.

Хотя, это мне и не нужно было…

Рид вскрикнул, и его рука, которую он занес для атаки, опустилась вниз.

Я устало вздохнул и посмотрел в глаза Н’Чуре, которая впилась главарю наемников в плечо.

— Спасибо, — поблагодарил я змею, и посмотрел на Рида, который все еще был жив. — Ладно, ты был хорошим воином, поэтому я облегчу твои страдания, — произнес я, и быстрым точечным ударом проткнул сердце наемника.

получено — 2700 exp.

Внимание! Квест Убить Рида по прозвищу «Два топора» завершен!

Награда: 15 000 exp.

Внимание! Получен 12-тый уровень.

Внимание! Вор(начальный класс) получает 12 — тый уровень.

Ого! Вот это я понимаю! Целых пятнадцать тысяч опыта! Да этого мне не только на уровень хватило, но и на повышение уровня сердцу подземелья!

Эххх, жаль перед уходом я не потратил всю магическую энергию, оставив ее на регенератор…

Так, ладно. Я закрыл глаза и сконцентрировался.

— Там! — я обошел труп Рида, и подойдя к наемнику, лежащему возле двух бочек, набитых мусором, остановился рядом с его тело и перевернул его на живот.

А вот и мой клык левиафана, которым он даже воспользоваться не успел! Вернув себе оружие, я повернулся к Н’Чуре.

— Спасибо тебе большое! Без твоей помощи, я бы не справился, — произнес я, обращаясь к призванной змеет. — Если я могу тебя как-то отблагодарить, то только дай мне знак и я все сделаю, — произнес я, смотря монстру в глаза.

Разумеется, она ничего не ответила…

— Хорошо, тогда можешь возвращаться, — тяжело вздохнув, произнес я, и спустя несколько секунд, призванная змея снова превратилась в метку на моей руке.

Я пожал плечами. Ну, нет так нет…

Так, ну а теперь самое главное.

Я осмотрелся по сторонам и улыбнулся. Настало время собирать награды, и именно этим я и собирался заняться в ближайшее время!


***

В подземелье я вернулся очень уставшим, но гордым собой. Телега, до отказа набитая всяческим ценным добром, радовала глаз и это при условии, что часть ресурсов еще осталась в пещере, и за ними нужно было обязательно вернуться.

— Зови Шуху! — приказал я первому гоблину, попавшемуся мне на пути, а сам поспешил в сторону главного здания. — ЗА мной! — приказал я попавшемуся мне по дороге хобгоблину строителю, и тот последовал за мной.

— Какого…, — удивленно воскликнул я, когда увидел идущего мне навстречу крока, который нес на плече, настоящую, мать его, акулу!

Нет правда! Мой крокодил, реально, тащил на себе настоящую акулу, которая была по меньшей мере около пяти метров длинной, и мне даже представить было сложно, сколько она при этом весила.

Крок, тем временем, остановился рядом со мной и сбросив с плеча добычу, склонил передо мной колено.

— Ээээ, ты молодец, — похвалил я монстра, и на его крокольей морде появилась хищная ухмылка, которая могла бы мне сниться в кошмарах, если бы я за свою долгую жизнь трейсера, не повидал и более страшные вещи.

Интересно, на сколько энергии тянет эта туша, — подумал я, смотря на акулу.

— Отнеси ее к моему трону, — сказал я кроку и кивнул на его добычу.

— Слушаюсь, — ответил он низким голосом, и взяв акулу за хвост, потащил ее ко мне в «шатер».

— Все, можешь идти охотиться дальше, — сказал я кроку, когда туша оказалась рядом с сердцем подземелья, и гора мышц ушла выполнять мой приказ. — О! Ничего себе! — воскликнул я, когда оказалось, что подобная тушка тянет за сорок с лишним энергии.

— Прежде чем обменять ее на энергию, вырви из нее клыки, — послышался в голове голос Андромеды.

— Зачем? — удивленно спросил я.

— Думаю, из них можно сделать ожерелье и принести его в дар Силуне, — ответила искусственный интеллект.

— Хорошая идея, — похвалил я ИИ, и с помощью клыка левиафана без труда извлек из акулы зубы, после чего сдал тушку сердцу, правда по чуть заниженной стоимости.

Видимо, клыки входили часть ее стоимости…

— Так, теперь ты! — я посмотрел на хобгоблина. — Построй мне регенератор магической энергии, — приказал я герою.

— Сделаю, — ответил он и пошел выполнять мой приказ.

— Звали, повелитель? — стоило хобгоблину уйти, как в шатре появился крартирмейстер.

— Да. Прикажи разгрузить все содержимое телеги на склад, — ответил я гоблину-герою.

— Это все? — спросил Шуха.

— Да, — ответил я и задумался. В пещере лежало много тел наемников, но большая часть из них были отравлены. В принципе, тушку землеройки после того как ее укусила Н’Чура, они съели, наверняка наемниками тоже не побрезгуют…

Я поделился своими мыслями с квартирмейстером.

Шуха улыбнулся своей фирменной улыбкой.

— Все нормально. Есть у нас один способ, который поможет нам в этом славном деле, — произнес он.

Бр-р, даже мне стало как-то неприятно.

— Очистить тела от яда? — на всякий случай, решил уточнить я.

— Да. Когда в деревне появился шаман, у нас появилась возможность это делать, — услужливо ответил гоблин.

Хм-м, интересно.

— Хорошо, тогда скажи, чтобы он все подготавливал, скоро тела будут, — сказал я квартирмейстеру и его лицо расплылось в довольной широкой улыбке.

Я устало вздохнул и сел на трон.

— Кинг, тебе нужно передохнуть, — послышался в голове голос Андромеды.

— Успею еще, — ответил я искусственному интеллекту и посмотрел что у меня там с энергией — на еще одного крова, хватало…

Ну, лишним точно не будет, — подумал я, и сделал себе еще одного монстра.

Немного вздремнув, пока крок «производился на свет», я сразу же отослал его на охоту, а сам пошел в сторону выхода из деревни-подземелья.

— Уверен, что обязательно делать это сейчас? — спросила Андромеда, когда я забрался на телегу, которые гоблины уже успели разгрузить.

— Да. Отдохну потом, — ответил я искусственному интеллекту. — А ну, пшла! — громко крикнул я, и лошадь медленно тронулась вперед.

***

Когда я вновь вернулся в подземелье с телегой забитой до отвала трупами наемников и остатками того, что я не вывез в первый раз, до окончания строительства регенератора оставалось еще много времени, поэтому я решил немного подремать, предварительно приказав Шухе разгрузить телегу, ну и что-то сделать с трупами.

— Разбуди, минут за десять до того, как регенератор будет готов, хорошо? — попросил я Андрамеду, укладываясь на шкуры.

— Хорошо, — ответила искусственный интеллект. — Кстати, за последние две недели я восстановила около двух процентов твоей памяти.

— Отлично, — зевнув, ответил я своему ИИ. — Кстати, давно хотел спросить. Предпоследний мир. Почему я о нем вообще ничего не помню? — задал я Андромеде вопрос, который уже давно крутился в моей голове.

— Хм-м, — ИИ задумалась. — Это странно, — произнесла она. — Ладно, ты ложись, а я разберусь, — добавила Ада.

— Хорошо, — ответил я искусственному интеллекту, и стоило мне закрыть глаза, как я сразу же провалился в глубокий сон.

***

— Три, два, оди…, — я мысленно отсчитал последние секунды до окончания строительства, а буквально в следующее мгновение перед моими глазами появились многочисленные системные сообщения, которых было гораздо больше, чем я ожидал.

Внимание! Регенератор магической энергии успешно построен!

Внимание! Ваше сердце подземелья получается пятый ранг!

Внимание! Ваше подземелье приобретает новый статус — «Малое подземелье»

Внимание! Получена награда: максимальное количество магической энергии +500.

Внимание! Ваши успехи в развитии подземелья не остались незамеченными. Ваше влияние среди фракции монстров усиливается!

Внимание! Численность населения возросла!

Внимание! Получен доступ к строительству продвинутых построек!


На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:

Накопитель магической энергии — стоимость 2000 единиц энергии.

Дипломатический центр — стоимость 4000 единиц энергии/2000 единиц древесины и 2000 единиц камня.

Алхимическая лаборатория — 3000 единиц энергии/ 2000 единиц энергии и 1000 единиц камня.

Артефакторий— стоимость 4000 единиц энергии.

Обсерватория — 5000 единиц магической энергии/ 3000 единиц магической энергии и 2000 единиц камня.

Улучшенные норы кроков — 4000 единиц энергии/ 500 единиц древесины и 1500 единиц кожи и 1000 единиц камня.

Улучшенные шатры скинков — 3000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

Гнездо дрейков — 6000 единиц энергии/ 1500 единиц древесины и 1500 единиц кожи.

— Вот это ничего себе! — удивленно произнес я, наблюдая за тем, как мистическая сила в считанные секунды изменила мое деревню — подземелье, сделав его раза в два больше.

Изменилось буквально все. Главное здание теперь представляло из себя не просто большой шатер, а настоящую двухэтажную крепость.

Хоть и небольшую…

Забор с частоколом, вокруг деревни, тоже претерпели изменения и теперь его высота достигала по меньшей мере метра четыре в высоту, а по всему периметру теперь были расположены наблюдательные вышки, которые сейчас, правда, пустовали.

Также увеличилось и численность хижин, в которых жили гоблины, стало больше землянок и нор кроков. Склад, вообще, увеличился раза в два, а кузница и вовсе стала походить на настоящий ремесленный цех.

Правда тоже небольшой…

Я открыл интерактивную карту.

— Оу! — удивленно произнес я, когда увидел что мое подземелье — деревня все больше и больше приближалось к Буйному морю.

— Поздравляю! — ответила Андромеда.

— Спасибо, — озадаченно ответил я, и подошел к главному зданию.

О, да у меня теперь настоящие ворота есть!

Уперевшись в створки я толкнул их вперед и они медленно распахнулись.

— Недурно, — произнес я, когда моему взору открылось внутреннее убранство моей небольшой крепости. — Скромно, но со вкусом, — усмехнулся я, пройдя вдоль по коридору в главный зал в середине которого по прежнему стоял мой трон, а рядом с ним сердце подземелья.

Усевшись на свое законное место, я коснулся кристалла и на моем лице появилась довольная улыбка. Максимальное количество магической энергии сильно увеличилось, и этот факт просто не мог меня не радовать.

Теперь, осталось потратить ее с умом, а для этого мне требовался строитель…


Глава 12


Внимание! Шатры скинков успешно построены!

Именно с этого системного сообщения началось утро моего следующего дня.

Оглядевшись по сторонам, я обнаружил, что шатры моих новых юнитов, расположились рядом с шатрами лизардов, что было очень удобно.

— Хм-м, интересно, — произнес я, когда увидел цену скинков. Юнит стоил три сотни магической энергии, что лишь на сотню было меньше, чем стоил один крок.

Интересно, они такие же сильные? — подумал я, тратя драгоценную магическую энергию на скинка.

Ну, надеюсь эта будет не пустая трата…

Скинк — 5-го уровня(чешуйчатый/монстр)

Умения и навыки:

Молниеносные рефлексы — 5-го уровня.

Маскировка — 5-го уровня.

Мастер засад — 3-го уровня.

Тихая поступь — 5-го уровня.

Скрытное перемещение — 5-го уровня.

Скрытая атака — 5-го уровня.

Кровопускатель — 5-го уровня.

Камуфляж(активное умение)

Скинк представлял из себя человекоподобного хамелеона темно-зеленого цвета с большими выпученными круглыми глазами.

— Повелитель, — скинк сел на одно колено и склонил голову.

Хм-м, интересно, — подумал я, смотря на его навыки.

— Используй камуфляж, — приказал я скинку.

— Слушаюсь, — произнес хамелеон, и в следующую секунду в буквальном смысле растворился в воздухе, став практически невидимым.

Ничего себе! Мне бы такое умение!

— За мной, — приказал я скинку и вместе с ним отправился отправился в сторону кузни. — Держи, — сделав для для нового юнита парочку кинжалов, я отдал их хамелеону.

— Используй камуфляж, — приказал я скинку и он опять растворился в воздухе, причем вместе с кинжалами.

Хм-м, интересно.

Убедившись, что я потратил энергию не зря, я отпустил хамелеона, и вернулся обратно к сердцу подземелья.

Коснувшись кристалла я задумался.

С получением нового ранга, у меня появилось очень много новых интересных построек, но какими же они все были дорогими…

— Ада, дай инфу по новым постройкам, — обратился я к искусственному интеллекту.

— Лови, — ответила Андромеда и перед глазами появился небольшой список доступных мне построек с небольшим описанием

Накопитель магической энергии — позволяет хранить излишки магической энергии.

Дипломатический центр — позволяет нанимать дипломатов, выбранной фракции.

Алхимическая лаборатория — позволяет получить доступ к производству различных алхимических предметов.

Артефакторий— позволяет получить доступ к производству артефактов.

Обсерватория — позволяет получить доступ к глобальной карте мира.

Улучшенные норы кроков — позволяет получить доступ к найму улучшенных кроков.

Улучшенные шатры скинков — позволяет получить доступ к найму улучшенных скинков.

Гнездо дрейков — позволяет получить доступ к найму дрейков.

Хм-м, интересно. Насчет трех последних и так все было понятно, а вот первые пять строений были довольно интересными. Особенно мне была интересная обсерватория.

Но цена…

Я тяжело вздохнул. Пять тысяч магической энергии…

— Ладно, как нибудь накопим, — произнес я и сделал запрос инфосети показать мне информацию по регенератору магической энергии.

Регенератор магической энергии — 5-го ранга — периодически восстанавливает магическую энергию величина которой зависит от ранга постройки и уровня. Восстанавливает 5 магической энергии раз в 45 минут.

Хм-м, интересно. Получается что регенератор восстанавливал больше сотни энергии в день, и окупал себя, всего за десять дней. Так, а за сколько повышается его уровень?

Я посмотрел подробную информацию.

— Пять сотен энергии до второго уровня, значит, — задумчиво произнес я. — Ладно, может как-нибудь потом, — тяжело вздохнув, пообещал я самому себе и выйдя из главного здания открыл интерактивную карту и посмотрел на текущие маркеры с заданиями.

Все же придется идти к городу в осаде, — подумал я, как вдруг вспомнил о том, что у меня в распоряжении есть парочка идеальных машин для убийства.

— Хм-м, — задумался я, смотря на маркер с названием «Капитан пиратов — Красный череп». В принципе, с несколькими кроками, убить этого пирата не должно быть сложной задачей. Вопрос только в том, как мне самому до него доплыть…

Кстати!

Я вновь коснулся кристалла и посмотрел на одну из построек.

Отлично! Норы гигантских мант, которые до определенного момента мне нельзя было построить в подземелье, теперь были доступны для строительства и осталось только найти на них энергию.

Я задумался над тем, как получить ее в кратчайшие сроки, и вспомнил, что у меня на складе полно добра, добытого из пещеры, где наемники устроили свою базу.

Я встал с трона и покинув главное здание, направился прямиком к хранилищу ресурсов, но по дороге встретил одного из героев, которого не видел пару дней.

— Повелитель, — Ш’Арас Жемчужный, увидев меня, встал на одно колено и поклонился.

— Что с тобой случилось? — спросил я ящера — героя, который выглядел довольно потрепанным, а на правой руке и боку, зияли свежие раны.

— Акулы, — спокойно ответил лизард.

— Понятно, — задумчиво ответил я и огляделся по сторонам в поисках кого-нибудь из кроков. Мне не хотелось терять ценного героя из-за обычных акул, которые моим крокодилам-монстрам были просто добычей, и с которыми они легко легко могли справиться.

Кстати, насчет ценности…

— Как охота? — поинтересовался я.

— Хорошо, повелитель, — ответил ящер. — Все, что мне удалось добыть, я положил рядом с тотемом Силуны.

— Хм-м, ладно. Тогда иди за мной, — приказал я Ш’Арасу и пошел в сторону тотемной площади.

О, а вот ты-то мне и нужен! — подумал я, когда увидел Йогана в компании с пленницей, которые сидели рядом с тотемом Н’Чати в компании шамана и гоблина призывателя и были заняты приготовлением чего-то очень дурно пахнущего.

Запах вокруг стоял просто ужасный.

— Чем заняты? — спросил я, подойдя к ним.

— Опять ты пугаешь! — вздрогнув от неожиданности, недовольным голосом произнес Йоган.

Все время забываю про тихую поступь…

— Что вы такое готовите? — не обращая внимание на его недовольство, спросил я, кивнул в сторону разложенных на земле засушенных трав, каких-то странных мутных жидкостей и всевозможной глиняной посуды, заполненной порошками, мазями и прочими непонятными субстанциями.

— Просто экспериментируем, — спокойно ответил Йоган и улыбнулся. — Твои нелюди, оказывается, довольно сведущи в приготовлении различных интересных настоев, ядов и припарок, ну и я решил, что будет неплохо поделиться друг с другом опытом.

Хм-м, неплохая идея…

— Хорошо, — произнес я. — Можете продолжать, но прежде, обработайте раны моему ныряльщику за жемчугом, — добавил я и кивнул на Ш’Араса.

— Сделаем, — усмехнулся Йоган.

— Слушаюсь, повелитель, — практически одновременно ответили гоблины, которые весь разговор косились на мага, явно будучи недовольными тем, как он со мной разговаривал.

Я повернулся к лизарду.

— Твои раны сейчас обработают, после чего можешь отдохнуть пару дней, чтобы они зажили, — сказал я Ш’Арасу Жемчужному и собирался было отправиться к тотему Силуны, но герой меня остановил.

— Повелитель, со мной все впорядке, — снова склонив колено, ответил лизард. — Раны пустяковые.

Ничего себе, пустяковые. Да у него на правой руке кость виднеется…

— Это приказ, — холодно произнес я. — В следующий раз, когда снова пойдешь на промысле, я приставлю к тебе одного крока для охраны.

— Слушаюсь, — ответил ящер и по его тону и выражению морды, понял что он остался недовольным.

Хм-м, странно. Интересно, это как-то связано с кроками?

Я озвучил свои мысли вслух.

— Нет, повелитель, — ответил Ш’Арас Жемчужный.

— В чем тогда проблема? — прямо спросил я.

— Повелитель, я подвел вас, — лизард опустился на оба колено и склонившись, коснулся лбом земли.

Я тяжело вздохнул и закатил глаза.

— Все в порядке, — спокойной произнес я и подойдя к герою, коснулся его плеча. — Залечи раны, и вновь отправляйся на охоту, — сказал я лизарду. — Выполняй, — добавил я и больше не обращая внимания на ящера, отправился к тотему Силуны.

Надеюсь, он меня правильно поймет…

— А он неплох! — произнес я про себя, когда нашел рядом с тотемо Богини Приливов несколько крупных жемчужин и пару мешочков с красивыми кораллами ярко-красного цвета.

Я посмотрел на тотем.

— Богиня Силуна, прими от меня в дар, эти сокровища морских глубин, — произнес я, и рядом с тотемом вспыхнул яркий голубой огонь.

— Эххх, — тяжело вздохнул я, ибо отдавать такие сокровища было немного жалко, но в тоже время я был уверен, что делал это не напрасно. Если Богини и дальше будут одаривать меня своими благами, вроде артефактов или умений, то это полностью окупает мои затраты, благо с энергией сейчас, таких проблем, какие у меня были вначале.

Я закинул в огонь и жемчуг и кораллы, после чего запросил информацию по тотему.

Божественная энергия — 27/100

— Неплохо, — произнес я и огляделся по сторонам — ни одного крока вокруг видно не было.

Сделав зарубку в памяти дать Шухе приказ, чтобы квартирмейстер подкараулил для меня парочку крокодилов, как только они вернуться с охоты, я пошел в сторону склада. Нужно было делать что-то с добром, которое я вывез с пещеры наемников, и осталось только понять что именно.

Дело в том, что среди богатств, которые награбили люди Рида, было много различного хлама, сделанного из драгоценных металлов. Кубки, подсвечники, вилки, ложки и прочая посуда, сделанная из серебра или вовсе золота, и я понятия не имел, как инфосеть конвертирует это добро в магическую энергию.

Ну, давай попробуем так, — я выбрал из кучи награбленного золотой кубок и попытался обменять его на энергию.

— Да уж, — скептически произнес я, когда сердце подземелья оценила «мой дар» в каких-то десять единиц магической энергии.

Да я в любом городе этот кубок на пару телег дерева спокойно поменяю, — подумал я и бросил кубок обратно в кучу хлама.

В городе обменяю…

Проблема в том, что неподалеку был только один город, и тот был в осаде.

Видимо, все же придется решать сначала эту проблему, а пиратами заняться в другое время, благо и юниты у меня как раз под это задание появились…

***

— Как тут все серьезно, — произнес я, наблюдая за городом, который действительно находился в осадном положении и был окружен по всем канонам средневековой войны. Палатки, осадные орудия и лестницы, воины снующие туда-сюда. В общем, все как полагается…

— За мной, — скомандовал я скинкам и вместе с ними, быстро миновал открытое пространство и затаился за ближайшим шатром в котором осаждающие хранили какие-то бочки.

Вероятно с продовольствием.

Осмотревшись по сторонам, и понял что мы до сих пор остались незамеченными я выглянул из-за укрытия и увидел приближающийся в нашу сторону отряд воинов, которые видимо, несли караул. Так как прятаться особо было негде, а в отличии от скинков, я не обладал навыками камуфляжа, то мной было принято решение, устранить воинов и признаться честно, я даже и представить не мог, насколько гладко все пройдет.

получено 1150 exp.

получено 1200 exp.

получено 900 exp.

Хамелеоны оказались мастерами своего дела и бедолаги дажи пикнуть не успели, как их глотки были перерезаны, а трупы нашли свой покой среди бочек.

Ну, если так пойдет и дальше, то это задание может оказаться довольно легким, — подумал я, как вдруг до моего слуха донесся громкий лай.

Хм-м, а вот о собаках я как-то не подумал…


Глава 13


Я успел всадить в тварь арбалетный болт прежде, чем существо, которое я прежде назвал собакой прыгнуло в мою сторону. Да, общие черты с собакой у этого монстра были, вот только размером этот песик был со здорового теленка, ну а шириной пасти мог составить конкуренцию моим крокам.

Вот только допрыгнуть до желаемой добычи в моем лице, монстру все же не удалось, ибо меня охраняли невидимые скинки.

получено — 1400 exp.

Монструозная собака напоролась сразу на пару копий, одно из которых, видимо, угодило ей прямо в сердце, принося мгновенную смерть. И все бы ничего, ведь угроза была устранена, вот только благодаря этой псине, в лагере осаждающих началась тревога, и оставаться здесь нам было больше нельзя.

— Уходим, — приказал я ски

Скачать книгу

Глава 1

Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!

Внимание! Вы первый из трейсеров, попавших в этот мир!

Внимание! Получено достижение – Первопроходец.

Внимание! Трейсер Кинг был выбран ключевой фигурой мира Альтэрии!

Внимание! Трейсеру Кингу присвоен новый статус – Зло во плоти!

Внимание! Получен глобальный квест – «Всё или ничего»!

Внимание! Вы можете выбрать первоначальный класс!

Внимание! Вы можете выбрать начальную фракцию!

Внимание! Вы можете выбрать начальный бонус!

Системные сообщения одно за одним сменяли друг друга, пока не закончились.

– Ада, у меня к тебе будет много вопросов, – произнёс я и огляделся по сторонам. В этот раз вокруг было спокойно. Я стоял посреди небольшой лесной полянки, окружённой деревьями. Было тепло и солнечно, и я невольно улыбнулся.

– По порядку? – спросила Андромеда.

– Да, начинай с характеристики мира, – ответил я искусственному интеллекту и, наклонившись, сорвал небольшой жёлтый цветок. – Хм-м, какой приятный запах, – втянув ноздрями пряный сладкий аромат, сказал я и, сев на траву, приготовился слушать.

– Мир Альтэрия – магический мир, в котором процветают различные магические и околомагические науки. Шесть больших континентов, разделённых морями. Более четырёх сотен островов. Мир населяют более трёх десятков различных рас. Уровень развития – позднее средневековье с исключениями и условностями.

Я тяжело вздохнул.

– Значит, опять магический? – невесело спросил я.

– Да. Помимо перечисленного, в описании говорится о том, что торговля осуществляется посредством монет, выплавляемых из ценных металлов, и что курс везде разнится. Более подробную информацию, видимо, мы получим позже. И да, Кинг, сразу скажу: в этот раз мы с тобой попали так попали, – загадочно произнесла Андромеда.

– Ты о чём?

– Скоро узнаешь, – усмехнулась Ада. – Встань и посмотри направо.

Так как я полностью доверял своему ИИ, то сделал то, что она мне сказала, и, внимательно присмотревшись, увидел, что деревья не полностью окружали поляну, на которую я попал. Оказалось, что недалеко от меня был небольшой пригорок, спрятавшийся в корнях двух деревьев, в середине которого был едва заметный проход.

Я сделал несколько шагов в его направлении и остановился.

«Пещера – 1-й уровень. Владелец – Кинг», – появился текст над входом.

– Ада, поясни, – обратился я к своему искусственному интеллекту.

– Давай всё же будем следовать первоначальному плану, и я всё объясню по порядку? – предложила ИИ, и я кивнул.

Первопроходец – вы первый трейсер, попавший в новый мир. Награда – количество получаемого опыта увеличено на 15 %.

Хм-м, неплохая плюшка! Мне нравится.

– Так, теперь поясни насчёт ключевой фигуры, – попросил я Андромеду.

– А вот тут начинается самое интересное. Дело в том, что в этом мире тебе придётся взять на себя роль «Тёмного властелина», – пояснила ИИ.

– Э-э-э, что, прости?

– Смотри.

Зло во плоти – вы являетесь квинтэссенцией всего того, чего боятся, что ненавидят и презирают все жители Альтэрии. Вы бич этого мира, и единственный способ найти своё место в нём – это покорить его или уничтожить. Трейсер Кинг, выбор за тобой!

Признаться, я был немного обескуражен подобным описанием.

– Боятся, ненавидят и презирают… – повторил я слова описания. – Ада, какого хрена?

– Все претензии к инфосети. Это она выбрала тебя на эту роль. Видимо, ты был настолько эффективен в прошлом, что она решила поощрить тебя подобным образом, – усмехнулась искусственный интеллект.

Да уж, вот это поощрение…

Я тяжело вздохнул.

– Получается, что теперь я в роли Главного плохиша и именно за мной будут охотиться все, кому не лень, так?

– Получается, что да, – как-то уж слишком спокойно ответила Андромеда.

– Фейк бы обрадовался.

– Вероятно, но ты не он. Тебе не обязательно ввергать этот мир в пучину хаоса. Ты можешь просто завоевать его и при этом постараться обойтись минимальным количеством жертв.

Хм-м, а ведь она права.

– Понятно, – задумчиво ответил я. – Давай описание глобального квеста, – сказал я своему ИИ, и перед глазами тут же появились новые строки.

«Всё или ничего» – вы либо завоюете это мир и вас увековечат в его истории, либо сгинете и умрёте в канаве. Всего попыток – 5.

Я усмехнулся, прочитав описание.

– Как лаконично, – произнёс я. – А что означает количество попыток?

– Это сколько раз ты можешь потерпеть поражение, – ответила Андромеда.

– А что значит потерпеть поражение? – немного не понял я формулировки.

– Более подробной информации нет. Это может быть всё что угодно: твоя смерть, проигрыш в сражении или войне, потеря подземелья и так далее, – ответила ИИ. – Кстати, я думаю, ты уже обратил своё внимание на надпись над входом. Предлагаю тебе проследовать туда, – произнесла Андромеда, и я решил прислушаться к её совету.

Дойдя до входа, остановился.

– Заходи внутрь, – сказала Ада, и я, раздвинув ветви, сделал шаг вперёд.

«Сердце подземелья – 1-й уровень», – гласила надпись над небольшим светящимся кристаллом, который торчал из земли, прямо в центре небольшой пещеры, образованной корнями деревьев.

– Что это? – спросил я у Андромеды.

– А это, мой дорогой друг, то, что ты должен беречь как зеницу ока! Сердце твоего подземелье, через которое ты будешь осуществлять контроль за ним, – ответила Ада, но понятнее мне не стало.

– И что это значит?

– Коснись его, – вместо ответа сказала Ада, и я дотронулся до кристалла рукой.

Сердце подземелья – 1-й уровень

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 100/100

Количество опыта – 0/100

Доступные действия:

Строительство – невозможно

Обмен ресурсов – невозможно

Не изучено

Не изучено

____________________""____________________

Не изучено

– Если вкратце, то в этом мире твоя первостепенная задача – развивать не себя, как ты это делал в прошлом мире, а делать упор на развитии твоего подземелья, – пояснила Андромеда.

Учитывая тот факт, что мне уже приходилось заниматься чем-то подобным, то после её объяснения всё начало вставать на свои места.

– Я так понимаю, что строительство невозможно, так как я не определился с фракцией? – предположил я.

– Всё верно, схватываешь налету, – похвалила меня ИИ. – Выбор следующий: Владыка мёртвых, Повелитель демонов и Вождь монстров.

– Думал, выбор будет больше, – признался я.

– Судя по информации, это скорее определённое направление развития, чем непосредственно фракция. Я думаю, впоследствии вариантов будет больше, – предположила Андромеда. – В любом случае, пока выбирай из тех, что есть, – произнесла она, и перед глазами появились описания путей развития.

Владыка мёртвых – вы повелеваете самой смертью и способны вести за собой орды оживших мертвецов.

Основной тип войск – нежить.

Бонусные навыки: базовая некромантия – 1-й уровень, базовая магия смерти – 1-й уровень.

Выбор данной расы, впоследствии, открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– И больше ничего? – на всякий случай уточнил я. – Ни положительных сторон, ни отрицательных? Вообще ничего?

– Нет, Кинг. Всю доступную информацию я тебе предоставила, – ответила Андромеда.

– Понятно. – Я тяжело вздохнул. – Значит, ситуация напоминает ту, что была в прошлом мире?

– Видимо, да. Если будет появляться новая информация, я тебе обязательно о ней сообщу, – ответила ИИ. – Следующую? – спросила она, и я кивнул.

Повелитель демонов – вы единоправный правитель демонического плана, в руках которого не только вся мощь существ демонических планов и сила магии хаоса.

Бонусные навыки: базовая демонология – 1-й уровень, базовая магия хаоса – 1-й уровень.

Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– Ну, и давай сразу следующую, – ознакомившись с описанием Повелителя демонов, сказал я своему искусственному интеллекту.

– Лови, – ответила она, и перед глазами появились следующие системные строки.

Вождь монстров – вы тот, кто может вести за собой огромные полчища монстров, предавая огню и мечу всё, что стоит у вас на пути.

Бонусные навыки: базовая монстрология – 1-й уровень, базовая элементальная магия (на выбор) – 1-й уровень.

Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам – ????????????

– Ну и к чему сердце больше лежит? – усмехнувшись, спросила Андромеда.

– Сложный вопрос, – задумчиво ответил я. – Меня больше интересует фраза «Выбор данной расы впоследствии открывает доступ к продвинутым классам», которая явно подразумевает, что в зависимости от выбора расы будут зависеть и классы, которые я впоследствии могу получить, верно?

– Да, с вероятностью девяносто семь процентов это действительно так, – не задумываясь, ответила Андромеда.

– Ну, а что там насчёт классов тогда? – задал я логичный вопрос искусственному интеллекту.

– Секунду, – ответила она, а в следующее мгновение перед моими глазами появился небольшой список доступных мне классов. Всего их было пять.

Воин – сбалансированный класс, обладающий хорошими показателями защиты, живучести и выносливости и ориентированный на ближний бой. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: рывок, второе дыхание и мощный удар.

Маг – основная специализация данного класса – магия, благодаря которой вы сможете не только наносить магический урон на основе различных элементов, но также и защищаться. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная регенерация маны, концентрация и мистическая стрела.

Вор – мастер ведения скрытного боя. Данный класс обладает хорошими показателями скрытности, ловкости и урона в ближнем бою. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: тихая поступь, улучшенные рефлексы и скрытая атака.

Лучник – специалист ведения боя на дальней дистанции. Данный класс обладает хорошими показателями скорости и может наносить хороший физический урон с большого расстояния. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: улучшенная меткость, проворность и заряженный выстрел.

Жрец – магический класс, который в первую очередь ориентирован на поддержку. Благодаря божественной магии жрецы способны исцелять раны, а также усиливать себя и своих союзников. При выборе данного класса вы получаете доступ к таким навыкам как: лечение ран, благословение и защита от зла.

Я внимательно ознакомился с описанием всех классов, но пока решил не торопиться с выбором.

– Ада, прежде чем выбрать, хочу посмотреть, что вообще из себя представляю, – сказал я искусственному интеллекту. По идее, это вообще надо было сделать в первую очередь, но уж слишком неожиданным для меня оказался этот мир, и у меня это просто вылетело из головы.

– Для удобства привязала команду к слову «статус». Произнеси это слово вслух или про себя – и нужная тебе информация не заставит себя долго ждать, – ответила Андромеда.

– Статус, – произнёс я, и передо мной открылись мои текущие характеристики.

Имя: Кинг

Уровень – 1-й

Титул: Абсолютное зло

Статус: не выбран

Класс: не выбран

Сила – 10

Ловкость – 10

Интеллект – 10

Живучесть – 10

Выносливость – 10

Харизма – 10

Я бегло пробежался по статам и дал мысленную команду закрыть окно статуса. Ничего интересного там не было. Ну, кроме титула.

– Абсолютное зло, – усмехнулся я, произнося это словосочетание вслух. – И ведь наверняка найдутся те, кто сможет его увидеть, – сказал я и задумался.

– Что будешь делать? – спросила Андромеда.

– Ну, для начала нужно подумать над тем, какую фракцию выбрать, а затем определиться с классом, – сказал я и сел рядом с кристаллом. – А для этого нужно как следует подумать.

– Хорошее решение, – ответила ИИ. – Ладно, думай. Не отвлекаю. Если понадобится помощь – спрашивай, – добавила она и замолчала.

Я сделал глубокий вдох и сосредоточился. Мне предстояло сделать важный выбор, и ничто не должно было меня от этого отвлекать.

Глава 2

– Ада, я готов сделать выбор, – произнёс я и поднялся с земли.

– Быстро ты, – усмехнулась ИИ.

– Не хочу терять время. Что мне нужно сделать?

– Насчёт класса всё просто: произносишь выбранный класс вслух или про себя и – вуаля! А для того чтобы выбрать фракцию, нужно коснуться кристалла.

Как всё просто.

– Выбираю класс Вор, – произнёс я вслух.

Внимание! Выбран первоначальный класс Вор. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.

Даю положительный ответ, и перед глазами тут же появляются системные строчки.

Внимание! Получен первоначальный класс Вор.

Внимание! Изучено умение – «Тихая поступь» первого уровня.

Внимание! Изучено умение – «Улучшенные рефлексы» первого уровня.

Внимание! Изучено умение – «Скрытая атака» первого уровня.

Внимание! Получен доступ к древу умений!

Оу, вот даже как. Не знал, что получу все классовые умения сразу.

– Открыть окно древа умений, – дал я мысленную команду инфосети, и перед глазами появилось окно с доступными навыками и умениями класса вор.

«Хм-м, интересно», – подумал я, быстренько изучив древо. Каждый из полученных навыков, при определённой степени прокачки, открывал доступ к следующим умениями, которые, в свою очередь, давали доступ к другим.

Например, Тихая поступь при повышении её до пятого уровня позволяла прокачивать такой навык, как маскировка, а скрытая атака на третьем уровне открывала доступ к пассивному навыку, увеличивающему урон критической атаки в спину, и так далее.

Так как у меня всё равно первый уровень, я решил не особо заморачиваться и тщательно изучать все умения, которые были в древе, а заняться более важными делами.

Я подошёл к кристаллу и коснулся его рукой.

– Выбираю вождя монстров, – дал я мысленную команду, и перед глазами тут же появились сообщения от инфосети.

Внимание! Выбрана первоначальная фракция – монстры. Вы подтверждаете свой выбор! Да/Нет.

– Да, – даю мысленную команду.

Внимание! Получена основная фракция – монстры!

Внимание! Получен частичный доступ к сердцу подземелья!

Внимание! Получено первоначальное строение – Хижина гоблинов!

Внимание! Получено первоначальное строение – кузница!

Внимание! Получен новый статус – Вождь монстров!

Внимание! Получен доступ к древу умений Вождя монстров!

Внимание! Изучено умение – «Яростный рёв» – 1-й уровень.

Внимание! Получен доступ к продвинутым классам Вора: «не выполнены условия», «не выполнены условия», «не выполнены условия».

Не отрывая руки от кристалла, я дал мысленную команду инфосети обновить статус.

Сердце подземелья – 1-й уровень

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 100/100

Количество опыта – 0/100

Доступные действия:

Строительство: доступно

Построено: Хижина гоблинов

Обмен ресурсов: доступно

Не изучено

Не изучено

____________________""____________________

Не изучено

Хм-м, интересно.

– Ада, давай всё по порядку, – сказал я искусственному интеллекту, ибо информации слишком много и нужно её хоть как-то структурировать.

– Хорошо. Тогда о фракции. Ты выбрал вождя монстров и получил доступ к их постройкам. Первая постройка базовая и даётся бесплатно. Благодаря ей через сердце подземелья ты можешь создавать юнитов, которые будут затрачивать магическую энергию кристалла и ресурсы. На данный момент ты имеешь доступ только к гоблинам, но чем выше будет уровень сердца подземелья, тем больше различных существ, ты сможешь создавать, – ответила Андромеда. – Кстати, выйди из пещеры.

Последовав совету искусственного интеллекта, я вышел из своего подземелья и увидел небольшое строение, слева от входа, которое больше всего напоминало шалаш, сделанный из веток, на манер вигвама.

– Это и есть хижина гоблинов? – усмехнулся я.

– Да. Здесь ты сможешь создавать гоблинов, которые будут служить тебе и выполнять любые приказы. Нанять их сможешь через сердце подземелья.

Становилось всё интереснее и интереснее.

Я вернулся обратно и снова коснулся кристалла.

– Хижина гоблинов, – дал мысленную команду, и инфосеть услужливо открыла окно соответствующей постройки.

Хижина гоблинов – 1-й уровень

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 0/100

Количество опыта – 0/100

Доступные действия:

Наём гоблинов – 1 юнит – 20 магической энергии

Оу, тут и у отдельных построек есть свои уровни. Интересно.

– Я так понимаю, мне нужно взять энергию у кристалла и перенаправить её в хижину? – полюбопытствовал я у Андромеды.

– Всё верно, схватываешь налету, – радостно ответила ИИ.

Я вернулся к кристаллу и дал мысленную команду перенаправить двадцать единиц магической энергии в хижину гоблинов, после чего сразу же – создать одного.

«Время создания гоблина займёт 10 минут», – появилось перед глазами новое системное сообщение.

Так, с этим вроде понятно.

– Ада, давай дальше, – сказал я искусственному интеллекту. До создания первого юнита у меня было ещё девять минут, и я не собирался тратить его впустую.

– Лови, – ответила ИИ, и перед глазами появился новый текст.

Вождь монстров – вы единоправный предводитель всех тварей, населяющих мир Альтэрии, и только вы можете сплотить их и повести за собой.

Бонусы: все существа под вашим командованием, которые имеют тег «монстр» в единой классификации существ (далее ЕКС), получают увеличение силы атаки на 15 % и скорости на 10 %.

Яростный рёв (активное умение) – вы издаёте громкий воинственный клич, который воодушевляет существ с тегом «монстр» под вашим командованием и заставляет их сражаться яростнее и эффективнее.

Далее шло древо умений и навыков, которые в основном были пассивными и увеличивали различные характеристики, типа атаки или защиты, у существ моей фракции, а именно – монстров.

– Ада, в описании постоянно упоминается слово «тег». Я, в принципе, понимаю, что оно означает, но хотелось бы поподробнее узнать, – обратился я к искусственному интеллекту.

– Это легче показать на примере гоблина. Кстати, через пару секунд он появится, – ответила Андромеда, и я вышел из своего подземелья.

Мой первый воин уже дожидался меня снаружи.

«Гоблин – 1-й уровень (низший гуманоид/монстр)», – гласила надпись над его головой.

– Пояснения не требуются, – произнёс я, обращаясь к Андромеде. – Стой здесь и никуда не уходи! – скомандовал существу и вернулся обратно.

Я снова коснулся кристалла и убедился в том, что магической энергии в нём больше не стало.

– Ада, мана сердца вообще не восстанавливается? – спросил я искусственный интеллект.

– Восстанавливается, просто очень медленно. Вот, смотри, – ответила она, и передо мной появилось информационное окно.

Сердце подземелья – 1-й уровень.

Восстановление прочности – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу прочности один раз в час.

Восстановление энергии первого – 1-й уровень. Сердце подземелья восстанавливает 1 единицу магической энергии один раз в час.

Да уж, негусто…

«Хм-м, интересно, а что там с новыми постройками?» – подумал я и дал соответствующую команду инфосети.

На данный момент доступны следующие постройки и улучшения:

Ритуальный столб – стоимость 500 единиц магической энергии.

Дозорная башня – стоимость 200 единиц магической энергии / 200 единиц древесины.

Улучшенная хижина гоблинов – 300 единиц магической энергии / 300 единиц древесины.

Землянка хобгоблинов – 1000 единиц магической энергии / 500 единиц дерева и 500 единиц камня.

Больше доступных строений в списке не было, поэтому я закрыл окно.

На данный момент получалось, что ничего построить не могу, и единственное, куда я мог тратить ману, – это производство гоблинов.

– Ада, есть другой способ восстановления магической энергии? – спросил я ИИ.

– Да. Вот.

Обмен ресурсов:

2 единицы древесины – 1 единица магической энергии.

2 единицы камня – 1 единица магической энергии.

2 единицы провизии – 1 единица магической энергии.

1 единица шкур – 1 единица магической энергии.

1 единица металла – 1 единица магической энергии.

1 единица драгоценных металлов – 2 единица магической энергии.

1 единица драгоценных камней – 1 единица магической энергии.

??? – ???

??? – ???

Дальше шли неизвестные ресурсы, смотреть на которые не имело ни малейшего смысла.

– Получается, что большую часть того, что могу добыть, я могу обменять на ману. Это хорошо, – подумал и огляделся по сторонам. – Ада, а где кузница? – спросил я искусственный интеллект, вспомнив о втором первоначальном строении, которое получил на халяву.

– Видишь наковальню справа от тебя, в углу? – ответила Андромеда, и я повернул голову.

И правда, в самом углу моей пещеры стояла небольшая наковальня. Даю мысленную команду открыть меню информации.

Кузница – 1-й уровень

Прочность – 100/100

Количество магической энергии – 0/100

Количество опыта – 0/100

Доступные действия:

Производство инструментов

Производство оружия

Производство брони

???

???

Хм-м, понятно. Наковальня нужна для того, чтобы с помощью неё я мог обменивать магическую энергию и ресурсы на нужные мне инструменты или оружие.

Выбираю производство инструментов.

Топор – 5 единиц магической энергии.

Пила – 5 единиц магической энергии.

Кирка – 5 единиц магической энергии.

Удочка – 5 единиц магической энергии.

???

???

Я тяжело вздохнул и попросил инфосеть показать мне цены на оружие.

Короткий меч – 20 единиц магической энергии / 10 единиц металла.

Кинжал – 15 единиц магической энергии / 7 единиц металла.

Копьё – 15 единиц магической энергии / 5 единиц металла и 5 единиц дерева.

И так далее.

Всего в кузнице было представлено около десяти разновидностей оружия, и так как я не хотел отправляться в лес безоружным, пришлось отправить в кузницу аж двадцать пять маны, чтобы скрафтить два топора и одно копьё.

Это в сумме заняло ещё двадцать минут, и только после того как всё было готово, я покинул подземелье, где меня дожидался гоблин.

– Держи. – Я протянул ему топор, и мелкий зелёный гуманоид, рост которого едва доходил мне до середины бедра, взял подарок, и на его лице появилась улыбка. – Говорить умеешь? – на всякий случай поинтересовался я, и гоблин кивнул.

– Я понимать, – ответил он и закинул топор на плечо.

«Ну, хотя бы», – усмехнулся я про себя.

– Ну, раз ты меня «понимать», то пойдём рубить деревья, – сказал я зелёнокожему и, не дожидаясь ответа, пошёл к ближайшему дереву.

Глава 3

Что я понял, после нескольких часов рубки. Во-первых, мне нужно срочно качать выносливость, ибо уставал я слишком быстро и мне постоянно приходилось отдыхать. Во-вторых, за срубленные деревья давали опыт. В-третьих, мне нужна пила. И в-четвёртых – гоблины ужасные лесорубы. Зелёнокожий малец уставал уже после парочки ударов, и проку от него было, что с козла молока.

– Есть идеи, как мне их использовать? – спросил я у Андромеды.

– Может, они хороши в охоте? – предположила ИИ.

Я смерил гоблина оценивающим взглядом.

– Не, сомневаюсь. Если только в какой-нибудь рыбалке, и то вряд ли, – произнёс я, наблюдая за тем, как гоблин делает три удара топором, а затем садится на землю и тяжело дышит.

– В любом случае, для того чтобы развиваться, тебе придётся их заказывать. Да, сейчас от них мало проку, но ты же не можешь заниматься всем в одиночку.

Ада права.

– Количество набранного опыта, – дал я команду инфосети и с удивлением для себя обнаружил, что за пять срубленных деревьев получил пятьдесят единиц экспириенса. До получения второго уровня мне требовалось получить ещё пятьдесят, что означало: я ровно на половине пути.

– Эх-х! – взявшись за топор, произнёс я и снова начал рубить деревья.

* * *

«Внимание! Получен 2-й уровень», – появилось сообщение, когда десятое дерево, срубленное мной сегодня, упало на землю.

– Статус, – даю мысленную команду, и передо мной появляется окно характеристик.

Хм-м, интересно. Всего за уровень мне дали три единицы характеристик, которые я сразу же закинул в выносливость, а вот мой классовый уровень так и остался первым. Видимо, в этом мире они прокачивались раздельно.

– Ада, а как поднять уровень подземелью? – поинтересовался я, когда начало смеркаться.

Рубка деревьев в итоге привела к тому, что я получил дебафф на выносливость, которая стала восстанавливаться на восемьдесят процентов медленнее, и я понял, что мне пора как следует отдохнуть и выспаться.

– Идём, – сказал я гоблину, который вообще еле держался на ногах. – Давай сюда. – Я кивнул на топор: мне его нести было гораздо легче, чем ему, зелёнокожему коротышке, помощь которого ещё понадобится в дальнейшем.

– Половина полученного тобой опыта автоматически направляется в кристалл, – тем временем ответила мне искусственный интеллект.

Хм-м, интересная механика. Получается, что раскачиваясь, я не только усиливаю себя, но и своё родное подземелье. Здорово!

Когда мы вернулись в пещеру, я заметил, что гоблин явно хочет мне что-то сказать, но не решается.

– Говори, что хотел сказать, – приказал я ему.

– Есть. Желудок с утра нет ничего, – опустив глаза вниз, ответил зелёнокожий малец.

Признаться, я и сам был голодный, но так увлёкся работой, что заметил это только сейчас.

– Завтра, – ответил я гоблину и понял, что у меня появилась ещё одна проблема. Своих подчинённых нужно кормить, и ладно если это один гоблин, а что будет, когда их будут тысячи или десятки тысяч?

Гоблин ничего мне не ответил и просто вышел из пещеры.

«Видимо, пошёл ночевать в свою хижину», – подумал я и подошёл к кристаллу. Сегодня я потратил 35 единиц магической энергии, из которых за шесть часов восстановилось шесть. Ещё сколько-то маны восстановится, пока я сплю, плюс планировал уже завтра начать сдавать древесину, чтобы восстанавливать магическую энергию и создавать ещё гоблинов и инструменты.

Я подошёл к стенке пещеры и, сев на землю, опёрся на неё спиной. «Надо бы завтра придумать что-нибудь помягче», – подумал я, ибо негоже Тёмным властелинам ночевать на земле, словно бродячему псу…

* * *

Проснулся я на следующий день рано утром.

– Ада, сколько я спал?

– Семь часов, – ответила Андромеда.

Ну, если мои математические способности не на уровне моего единственного подчинённого, то в кристалле должно быть шестьдесят восемь единиц энергии.

Подойдя к кристаллу, удостоверился в том, что я прав. Также меня порадовал и тот факт, что подземелье получило половину уровня. Ещё немного поработать – и, считай, второй уровень.

Кстати, насчёт поработать. Несмотря на то что с меня слетел дебафф усталости, за время сна на мне появился другой – голод, который тоже влиял на восстановление выносливости и регенерацию.

«Всё-таки нужна еда», – подумал я и вышел из пещеры.

Оказавшись снаружи, натолкнулся на гоблина, который, улыбнувшись, протянул мне горсть чёрных ягод.

– Есть. – Он кивнул на свои руки. – Сладкий.

Точно! Нафиг охоту! Собирательство!

– Молодец, – похвалил я своего зелёнокожего миньона. – Иди и собирай ещё, – приказал ему, и тот послушно пошёл исполнять приказ. Раз лесорубов из них сделать не получится, то пусть собирают ягоды. Провизию тоже можно обменивать на магическую энергию.

Закинув ягоды в рот, я убедился в том, что гоблин не соврал и они действительно были сладкими и сочными. Для того чтобы убрать дебафф, этой порции, конечно, не хватило, но вскоре должна прийти добавка, поэтому я не особо переживал на этот счёт.

Подойдя к кристаллу, коснулся его и перевёл шестьдесят маны в хижину гоблинов и сразу же заказал всех трёх. Далее заказал пилу и вышел из подземелья, где меня снова поджидал гоблин.

– Давай. – Я подставил руки, и гоблин пересыпал мне ягоды.

В этот раз еды хватило, чтобы утолить голод, плюс моё подземелье выдало мне ещё одного работника.

– Так, сегодня вы целый день собираете ягоды и складываете их рядом с тем кристаллом. Понятно? – сказал я гоблинам. Те кивнули. – Исполнять! – приказал зелёнокожим мальцам, и они опрометью кинулись в лес.

«Так, одну проблему решили. Теперь приступаем к следующей», – подумал я и пошёл рубить новые деревья, а пока восстанавливался, ходил обратно к пещере и отправлял на сбор ягод новых гоблинов.

* * *

«Внимание! Получен новый навык – „Лесоруб“ – 1-й уровень!» – именно такое сообщение появилось у меня перед глазами, стоило мне срубить двадцатое по счёту дерево.

Как несложно догадаться, навык лесоруба позволял эффективно рубить деревья и ничего другого не давал, поэтому я хотел было проверить его в деле, как вдруг вспомнил о том, что у меня должно было прокачаться сердце подземелья.

– Сначала проверю пещеру, а потом вернусь к работе, – дал я себе мысленную установку, и спустя несколько минут стоял возле кристалла.

Сердце подземелья – 2-й уровень

Прочность – 200/200

Количество магической энергии – 200/200

Количество опыта – 0/300

Доступные действия:

Строительство: доступно

Построено: Хижина гоблинов

Обмен ресурсов: доступно

Не изучено

Не изучено

____________________""____________________

Не изучено

«А вот это очень хорошо!» – подумал я, когда увидел, что с получением нового уровня вся энергия не только восстановилась, но ещё и увеличилась в два раза. Надо будет взять это на вооружение и тратить всю ману прежде, чем получать новые уровни.

Перенаправляю сотку магической энергии в хижину гоблинов и заказываю ещё пятерых, а затем захожу в кузню и на оставшийся полтинник покупаю себе комплект кожаной брони, состоящий из пяти предметов: сапоги, штаны, куртка, перчатки и шлем.

Да, всё плохого качества, но это лучше, чем ничего.

Облачившись в новые вещи, сразу же почувствовал себя увереннее. Теперь я хоть и плохо, но полностью экипирован, и убить меня будет сложнее.

Надеюсь…

* * *

Поздний вечер.

– Так, все! Строиться! – приказал я гоблинам, которые за десятичасовой рабочий день успели натаскать приличную кучу ягод.

Все девять зелёнокожих мальцов, как по струнке, выстроились передо мной вряд.

Хм, интересно! Оказывается, что новые навыки мог поднимать не только я. Вся семёрка не только получила вторые уровни, но и заработала навык собирательства.

– Молодцы, – похвалил я гоблинов. – Берите на вечер еду и отдыхайте, – сказал зелёнокожим, ибо на каждом из них висел дебафф голода.

Какие молодцы. Ведь могли же поесть, пока собирали, но нет! Принесли всю еду в моё подземелье.

Пока гоблины радостной гурьбой бежали в пещеру, я использовал команду и открыл свой статус. До получения нового уровня мне оставалось совсем чуть-чуть, и это радовало. А вот тот факт, что классовый уровень так и завис на единичке, огорчал.

Видимо, скоро всё же придётся выйти на охоту…

* * *

Внимание! Получен 3-й уровень.

Внимание! Получен новый навык – «Лесоруб» – 2-й уровень.

Оба этих сообщения появились передо мной одновременно, стоило рухнуть очередному дереву. Стоит отметить, за два с половиной дня я сумел вырубить небольшую делянку и вокруг валялось больше четырёх десятков деревьев, которые нужно было распиливать, чтобы иметь возможность доставить их в моё подземелье.

«Да, всё же пора», – подумал я и, вернувшись в подземелье, заказал в кузне пилу, а заодно ещё двух гоблинов. Кучи ягод вчера хватило на получение двадцати с лишним магической энергии, плюс сколько-то восстановилось со вчерашнего вечера, ну и сорок с плюсом я оставил для резерва. Если так всё пойдёт и дальше, то вскоре смогу купить первую постройку…

И всё бы ничего, вот только мысли о дальнейшем развитии оборвал окровавленный гоблин.

– Повели… – Он упал на землю. – Волки… – добавил гоблин и замолчал.

Чёрт!

Схватив копьё, я подбежал к зелёнокожему бедолаге и, перевернув его тело, понял, что тот мёртв.

– Этого мне только не хватало! – выругался я и стремглав бросился в сторону, откуда гоблины таскали ягоды.

Я успел лишь немного углубиться в лес, когда повстречал своего первого врага. Им оказался волк 3-го уровня, который был занят тем, что рвал на куски одного из моих миньонов.

Вот же тварь!

Замахиваюсь и со всего размаху кидаю копьё в наглого волчару.

Попадание!

Я угодил волку прямо в бок, и тварь, взвизгнув, упала на землю.

Получено: 244 exp.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 2-й уровень.

Отлично!

Подбегаю к трупу волка и понимаю, что и второй гоблин мёртв. Вырываю копьё из мёртвого тела волка, а буквально в следующую секунду из кустов на меня выпрыгивает новый противник и вцепляется мне в руку.

«Не зря всё-таки купил комплект брони!» – проносится мысль в моей голове, и я, перехватив копьё ближе к острию, вонзаю его прямо в волчью морду.

Получено: 311 exp.

Внимание! Получен 4-й уровень

Внимание! Вор (начальный класс) получает 3-й уровень.

Снова кидаю всё в выносливость и бегу дальше, не обращая внимания на дебафф слабого кровотечения, который оставил мне волк: твари всё же удалось-таки несильно прокусить мою кожаную куртку и ранить меня.

Оставшихся пятерых гоблинов я нашёл в одном месте. Двоих рвали на куски трое волков, а оставшиеся в живых сидели на дереве и с ужасом наблюдали за происходящим.

– Повелитель! – радостно выкрикнул один из гоблинов, и волки сразу же оборвали свой приём пищи, ну и конечно же учуяли меня.

Я тяжело вздохнул. Ведь мог бы напасть на них, использовав эффект неожиданности, но нет…

Перехватив поудобнее копьё, я приготовился к бою, а волки тем временем начали аккуратно брать меня в кольцо.

Да уж, не думал, что попаду в такую ситуацию всего на третий день нахождения в этом мире…

Глава 4

Волки, будь они трижды прокляты, действовали слаженно и напали практически одновременно. Так как я именно этого и ожидал, то как только заметил, что одна из тварей решила прыгнуть на меня, резко сделал перекат в сторону и, встав на одно колено, сделал выпад в бок одного из волков.

Хорошо, что я додумался и не взял первым оружием какой-нибудь кинжал или короткий меч.

Волк громко завизжал, а я, резко рванув древко на себя, уколол его ещё один раз, и этого ему хватило, чтобы подохнуть.

Получено: 210 exp.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 4-й уровень.

«Отлично! Одной тварью меньше!» – подумал я, смотря на двух оставшихся волков, которые почему-то не спешили на меня нападать.

Что, испугались?!

Ну, раз вы не хотите, тогда это сделаю я.

Поудобнее перехватив копьё, сделал шаг в сторону волков, и они зарычали.

Скальтесь, скальтесь!

Делаю ещё шаг, и один из волков не выдерживает – бросается в мою сторону. Успеваю выставить перед собой копьё, и тварь напарывается на него брюхом.

– Тьма! – выругался я, когда мне не хватило силы удержать волка на копье и под его тяжестью пришлось опустить оружие.

Резко дёргаю на себя, чтобы быть готовым ко второй атаке, но последний волк решил не испытывать судьбу и просто сбежал.

Я пожал плечами и, подойдя к раненому зверю, просто вонзил в морду остриё копья, тем самым облегчив его страдания.

Получено: 321 exp.

– Фу-у-ух. – Я тяжело вздохнул и опустился на землю. – Да уж, недавно сражался с сильнейшими представителями демонических планов, а сейчас чуть от волков не отъехал, – усмехнувшись, произнёс я.

– Да, это довольно забавно, – усмехнулась в ответ Андромеда. – Ну, это новый для тебя мир и ты находишься в самом начале пути. Терпение, мой друг, – добавила она и замолчала.

– Ага, – ответил я искусственному интеллекту и посмотрел на дерево, на котором всё ещё сидели гоблины и не спешили с него слезать. – Спускайтесь, волков больше нет! – крикнул я им, и зелёнокожие мальцы послушно слезли вниз.

Подбежав ко мне, они упали на колени и начали молить меня о пощаде:

– Просить прощения! Мы не видеть! Они напасть и убить! Прошу пощадить!

– Встали! – гаркнул я на них, и гоблины тут же приняли вертикальное положение. – Идите в пещеру, – приказал зелёнокожим коротышкам, и те бегом ринулись в сторону подземелья.

Это была не их вина, а моя. Кто-то должен был охранять гоблинов, пока они собирают ресурсы, но, кроме меня, это делать было некому.

Я тяжело вздохнул и снял куртку, чтобы осмотреть рану. Вроде ничего серьёзного.

«Во всяком случае, кровь уже не идёт», – подумал я и, сняв с себя последнюю рубаху, оторвал от неё рукав и на всякий случай перебинтовал руку.

Когда с раной было покончено, я было собрался вернуться в подземелье, но мой взгляд зацепился за тушу волка.

Хм-м, а что, если…

* * *

Мои догадки подтвердились. Туши убитых волков действительно можно обменивать на магическую энергию. Сердце подземелья оценило их в четыре единицы маны, и, как по мне, это было довольно выгодное предложение.

Помимо этой радостной новости, была и ещё одна. За убийство волков я получил опыт, которого мне хватило не только для того чтобы повысить основной уровень и классовый, но и поднять уровень сердцу подземелья. Теперь в моём распоряжении аж три сотни единиц магической энергии, и, разумеется, часть её пошла на создание пятерых новых гоблинов, а две сотни – на создание дозорной башни.

«Внимание! Дозорная башня будет готова через 24 часа», – оповестила меня инфосеть, а когда я вышел из подземелья, заметил, что магия сердца начала действовать и на «крыше» пещеры стала формироваться будущая постройка.

Теперь оставалось только ждать.

* * *

Внимание! Дозорная башня построена!

Внимание! Вы получили доступ к опции «Карта»!

Внимание! Получен квест «Логово монстра»!

Внимание! Получен квест «Поселение гоблинов»!

Внимание! Получен квест «Разбойники».

Внимание! Получена цепочка квестов. Первое звено – «Захват деревни „Кривой ручей“»!

Стоило только дозорной башне достроиться, как передо мной появились многочисленные системные сообщения.

– Карта, – дал я мысленную команду, и перед моими глазами появилась интерактивная карта местности, на которой отмечены моё подземелье и я. Также на карте зелёными маркерами отмечены и мои гоблины.

«Не зря всё-таки её построил», – подумал я, наблюдая за тем, как двигаются зелёные точки на карте. Сейчас под моим командованием было аж десять гоблинов, трое из которых имели второй уровень навыка собиратель, а остальные семь – лишь первый.

Также на карте стояли и маркеры полученных квестов, вот только все они были на неразведанной территории. Как я понял, постройка Дозорной башни не только давала доступ к такому ресурсу как карта, но и открывала обзор в небольшом радиусе от места, где была построена.

Сверившись с картой, я понял, что примерный радиус составляет около двух с половиной километров, ну а вся остальная местность была скрыта так называемым «туманом войны». Самое интересное, что то, что происходит в «реальном времени», я видел только в небольшом радиусе от себя и там, где сновали мои гоблины. Остальная разведанная местность отмечалась на карте серым цветом, и что творится конкретно там, мне было неведомо.

Хм-м, а что, если…

Я забрался на «крышу» своего подземелья, после чего залез на дозорную башню.

Как и предполагал, вся открытая постройкой местность сразу стала интерактивной.

– Чёрт! – выругался я и как можно скорее начал спускаться с башни, ибо увидел несколько красных маркеров, приближающихся к моим гоблинам.

«Только бы успеть! Только бы успеть!» – повторял я про себя, пока нёсся по лесу, словно ошпаренный, и то, что увидел, когда прибежал, меня очень удивило, ибо гоблинов было гораздо больше, чем планировал увидеть.

– Ко мне! – скомандовал я, чтобы сразу отделить моих зелёнокожих, от чужих.

Стоило мне только выкрикнуть приказ, как все мои сборщики, которые о чём-то говорили с другими гоблинами, бросились в мою сторону, а вот другие зелёнокожие поступили иначе. Они просто вскинули свои короткие луки, и я услышал звук спущенной тетивы.

– Чёрт! – выругался я, когда в меня попали сразу две стрелы, одна из которых угодила в живот, а вторая – в грудь.

Вот же мелкие твари!

Резко срываюсь с места и, пока они перезаряжали луки, вонзаю копьё в голову одного из гоблинов, а ближайшего к нему просто пинаю ногой.

Получено: 103 exp.

Один из мелких уродцев умирает, а в меня впиваются ещё несколько стрел.

– Бегите в подземелье! – приказываю своим гоблинам и бросаю копьё в ближайшего ко мне врага.

Получено: 111 exp.

Делаю перекат и, схватив гоблина, которого я пнул ногой, за шею, крепко её сдавливаю – она ломается.

Получено: 90 exp.

– Осторо… – договорить Андромеда не успевает.

Слышу щелчок спущенной тетивы, а затем резкую боль в правом глазу.

Какого…

«Внимание! Вы мертвы! У вас осталось 84 жизни!» – была последняя надпись перед тем, как моё сознание погрузилось во тьму.

* * *

Первое, что я сделал, после того как возродился, – это сдал собранные гоблинами ягоды и, получив одиннадцать единиц магической энергии, заказал через кузницу короткий меч.

– Статус, – мысленно произнёс я и, когда передо мной открылось информационное окно, выбрал в нём вкладку классовых умений.

Быстренько пробегаю глазами по доступным умениям, но не нахожу там ничего интересного.

Ладно.

Вкладываю все очки в «Тихую поступь» и, дождавшись, когда будет готов клинок, хватаю его и сразу же отправляюсь обратно.

Когда до места моей гибели оставалось всего ничего, я перешёл на шаг и, пригнувшись к земле, начал красться.

«Ах вы мелкие крысёныши», – произнёс я про себя, когда увидел, что чужие гоблины пленили моих и привязали их к дереву.

Ещё больше я разозлился, когда увидел свой труп, ну а вернее будет сказать то, что от него осталось: зелёнокожие малявки оказались людоедами и, расчленив моё тело, уже успели разжечь огонь и явно собирались как следует поужинать.

Я внимательно огляделся по сторонам в поисках своей брони.

«А, вот же она!» – увидел я свои шмотки, которые валялись в куче неподалёку от тела. Копьём же успел вооружиться один из зелёнокожих мальцов.

«Раз, два… восемь», – посчитал я мысленно всех гоблинов. Если нападу на них снова, то есть большая вероятность, что меня опять убьют. В этот раз я ещё и без брони, что увеличивало мои шансы вновь отправиться на перерождение.

Я задумался. В принципе, до наступления ночи оставалось совсем недолго. Гоблины не знали, что я трейсер и могу возрождаться, поэтому вряд ли ждали, что нападу на них снова. Также я не был уверен, что после плотной трапезы они решат куда-то пойти. Лес ночью – опасное место, и они наверняка решатся переночевать тут и выдвинуться завтра утром.

Вопрос только в том, переживут ли они эту ночь…

* * *

Я оказался прав.

Вдоволь насладившись моим телом, как бы мерзко это ни звучало, гоблины начали готовиться к ночлегу. Не знаю, насколько умными были эти существа, но дозор они догадались выставить, и один из гоблинов остался охранять сон других.

– Ада, какие у меня есть варианты? – спросил я искусственный интеллект, ибо в темноте практически не видел, а костёр зелёнокожие малявки потушили. – Они ведь наверняка видят в темноте лучше чем я, так?

– С большой вероятность – да, – подтвердила мои опасения Андромеда. – Предлагаю дождаться раннего утра и убить их на рассвете.

В принципе, наши мнения в этом вопросе полностью сходились.

– Тогда я лягу прямо здесь, а ты меня разбуди, как только начнёт светать, хорошо? Ну, или увидишь потенциальную опасность, хорошо? – попросил я Андромеду и, прислонившись спиной к дереву, закрыл глаза.

– Разумеется, – ответила ИИ.

Спустя несколько минут я провалился в царство снов.

* * *

– Кинг, вставай, – послышался голос Андромеды, и я открыл глаза.

Уже светало.

Зевнув, поднялся на ноги и, стараясь не издать ни звука, подошёл к месту, из которого поздно ночью наблюдал за гоблинами.

Отлично! Все зеленокожие малявки, кроме одного, ещё спали.

«Или сейчас, или никогда», – подумал я и начал красться в сторону бодрствующего гоблина.

Благодаря «Тихой поступи», которая, помимо шагов, оказывается, немного заглушала и другие звуки, я практически подобрался к врагу вплотную, но то ли дозорный почуял мой запах, то ли просто удача была не на моей стороне, в последний момент он повернулся и…

Метаю в него клинок и попадаю гоблину в живот. Он падает, но успевает что-то выкрикнуть, прежде чем издохнуть.

Получено: 90 exp.

Подбежав к трупу, вырываю из него меч. Не теряя ни секунды, подбегаю к ближайшему гоблину и наношу сильный дуговой удар слева направо.

Получено: 115 exp.

Быстро оцениваю обстановку и следующим убиваю гоблина, который уже успел схватить лук и полез в колчан за стрелой.

Перекат и быстрый выпад. Меч протыкает морду зелёнокожего коротышки, а стоящий с ним рядом получает в лицо ногой и, отлетев на пару метров назад, падает на землю.

Внимание! Получен 5-й уровень.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 5-й уровень.

Не обращая внимания на системные сообщения, снова делаю перекат и пронзаю клинком следующего гоблина, после чего поднимаюсь и добиваю того, которого пнул.

Добить оставшихся двух был вопрос времени. Спросонья враги двигались медленно, а так как они ещё были и слабее меня, то у них просто не осталось шансов.

Я осмотрел поле боя.

– Неплохо получилось, – усмехнулся про себя.

Вытерев клинок о скудную одежду одного из зелёнокожих, подошёл к своим гоблинам и освободил их.

– Собирайте оружие и тащите тела в пещеру, – приказал я своим зелёнокожим сборщикам, а сам, закинув одного из мёртвых гоблинов себе на плечо, поплёлся в сторону подземелья.

Кажется, я знаю, какой квест пойду выполнять первым…

Глава 5

Как бы мне ни хотелось терять время, до ночи пришлось остаться рядом с поселением, ибо я побоялся идти обратно. Лес – место не самое безопасное, поэтому решил не рисковать.

Поздняя ночь.

– Кинг, просыпайся, – послышался голос Андромеды.

Я специально решил прикорнуть ближе к вечеру, чтобы ночью не быть сонным.

– Спасибо, – поблагодарил я ИИ и начал медленно красться в сторону жилища хобгоблинов. Их необходимо убить первыми, ибо они наверняка главные, ну а дальше действовать по ситуации.

– Как думаешь, есть вероятность, что какая-то часть гоблинов примкнёт к нам? – спросил я Андромеду.

– Не исключаю такой возможности. Как и любые полуразумные существа, они прежде всего ценят силу. Если ты убьёшь их вожаков, то возможно, они просто сдадутся на твою милость, – ответила ИИ. – Ну или сбегут.

– Или решатся отомстить, – усмехнулся я и получше перехватил копьё, ибо увидел свою первую цель. Целью был гоблин-дозорный, который решил порадовать себя поздним ужином, за что и поплатился.

Получено: 133 exp.

Я проткнул копьём его шею сзади, принеся ему лёгкую и быструю смерть.

Осмотревшись по сторонам, увидел какую-то кучу отходов и, стараясь не дышать, кинул тело зелёнокожего рядом, а потом завалил его дурно пахнущим мусором.

Когда с трупом было покончено, я медленно пошёл дальше.

– В этом мире гоблины явно не ночной народ, – произнёс я, крутя головой по сторонам.

Если днём и вечером в селении было довольно оживлённо, то сейчас царила гробовая тишина. Все зелёнокожие спали, и я мог беспрепятственно добраться до землянки с хобами, так и не встретив ни одного гоблина. Ну, кроме того бедолаги-дозорного, которого убил в самом начале.

Прежде чем зайти, я несколько минут просто сидел молча и прислушивался буквально к каждому звуку. Была глухая ночь, но из-за луны, которая решила не укрываться одеялом из облаков, светила так ярко, что мне всё было видно, и это не могло не радовать.

Я сделал глубокий вдох и коснулся засаленного куска тряпки, которая выполняла в землянке роль ширмы, после чего отодвинул его в сторону и сделал шаг внутрь.

Стоило мне зайти, как в нос сразу же ударил плотный запах гнили и разложения, и мне понадобилось собрать в кулак всю свою силу воли, чтобы оставить всё содержимое своего желудка у себя внутри, а не снаружи.

Стараясь не дышать, я сделал несколько шагов внутрь и до моего слуха сразу же донеслась какая-то возня откуда-то сбоку и чуть впереди.

«Неужели они не спят?» – пронеслась в голове мысль, но я отринул её. Даже если так, назад пути нет. Я слишком далеко зашёл, чтобы возвращаться обратно.

– М-м-м… м-м-м… м-м-м… – В этот раз до моего слуха донеслось невнятное мычание.

– Ада?!

– Да, это явно человек! – послышался ответ искусственного интеллекта.

Человек? Но откуда он здесь?!

Я сделал ещё один глубокий вдох, дабы немного успокоиться. Сейчас нельзя поддаваться эмоциям. Сделал шаг, затем ещё один и попытался сориентироваться в темноте. В отличие от улицы, сюда лунный свет не проникал и внутри землянки хоть глаз выколи.

– М-м-м… м-м-м-м!.. – снова донеслись до меня звуки, и я увидел небольшой проход в левой стене.

Мычание явно доносилось оттуда.

Я покрепче сжал копьё. Продолжая красться, сделал несколько шагов вперёд, завернул в проход и увидел…

– Сдохни, мразь! – Я со всего размаха метнул копьё в сторону хобгоблина, который лежал на куче вонючих шкур, подмяв под себя женское тело, и со всей своей звериной сущностью насиловал беззащитную девушку, у которой рот заткнут кляпом.

– Ар-р-ур-хр! – что-то прокричал хобгоблин с торчащим у него в боку копьём.

Быстро вынимаю клинок из ножен и, подбежав к противнику, наотмашь бью его мечом. Хобгоблин успевает закрыться рукой, и моё оружие вонзается в его плоть.

– Чёрт! – выругался я, когда у меня просто не хватило сил, чтобы отрубить ему руку.

– Ар-р-р-р-р! – Противник резко дёргает рукой в сторону, и я, отпустив рукоять клинка, хватаюсь за древко копья, надавливаю на него, использую всю свою силу и массу тела.

Моих усилий хватает, чтобы спихнуть тело твари в сторону и ещё какое-то расстояние провести его по грязному полу землянки. Остановился я только тогда, когда припёр противника к стенке.

– Ах-х-лор, х-хр-р-р-р, – попытался что-то сказать мне хоб, но я его не слушал. Я ещё сильнее надавил на древко, и спустя мгновение послышался характерный звук ломающихся костей.

Резко тяну на себя, а потом с силой посылаю копьё обратно.

Получено: 569 exp.

Хобгоблин перестаёт дёргаться и подыхает.

Выдираю клинок из его руки, в которой он до сих пор торчал, и оглядываюсь по сторонам в поисках второго противника, который должен быть где-то здесь.

Проходит несколько секунд, и он не появляется.

Странно…

Первое, что я решил сделать, – проверить тело на шкурах.

Подбегаю к импровизированной кровати и вижу до чёртиков напуганное лицо молодой девушки, рот которой до сих пор заткнут кляпом.

Я протянул руку, чтобы его снять, но Андромеда меня остановила.

– Стой! – послышался её голос в голове, и я остановился. – Какого хрена ты творишь?

На секунду задумался.

– Я за тобой вернусь, – шепотом произнёс я пленнице.

– М-м-м-м… мэ-эм-м-м, М-М-М! – Девушка задёргалась пуще прежнего, но мой ИИ права. Освобождать её сейчас ни в коем случае нельзя.

Почему?! Почему всегда всё так?!

Не издавая шума, я медленно вышел из комнаты с пленницей и пошёл дальше, вглубь треклятой землянки. Прежде чем освобождать бедняжку, мне следовало побеспокоиться о втором хобгоблине. Этим я и собирался заняться в ближайшее время.

* * *

Когда я подошёл к врагу, тот мирно спал прямо на земле.

Получено: 601 exp.

Внимание! Получен 5-й уровень.

Внимание! Вор (начальный класс) получает 5-й уровень.

Тварь даже пикнуть не успела, мгновенно получив лёгкую смерть во сне.

Я недовольно цокнул языком.

– Что не так, Кинг? – удивилась Андромеда.

– Они получили слишком лёгкую смерть, – ответил я искусственному интеллекту.

– Ты не прав. Да, то, что они делали, делают и будут делать, это ужасно, но это в их природе. Нельзя обвинять хищников в том, что они охотятся. Таким задумала их природа и мир, в котором они появились, – произнесла Андромеда, и я задумался.

– Ты снова права, – нехотя ответил я и резким ударом перерубил шею хобгоблина, после чего взял отрубленную голову с собой.

Когда вернулся в комнату с пленницей, бедняжка забилась в самый угол землянки и затравленно озиралась по сторонам.

Только сейчас я заметил, что на одной из её ног был закреплен браслет, к нему крепилась цепь, обратный конец который был закреплен на металлическом штыре, торчащем в углу землянки.

Я бросил голову на пол и сделал несколько шагов в сторону пленницы.

– М-м-м-м… м-м-м… м-м-м! – начала что-то говорить она, но из-за кляпа я ничего не мог разобрать.

– Я ничего вам не сделаю, – попытался я как можно более мягче произнести. – Я убил их. Твои мучения закончились. – Медленно подошёл к ней и вынул кляп. – Ты понимаешь меня? – спросил я, и пленница кивнула. – Хорошо, – произнес я и наклонился, чтобы посмотреть браслет.

Плохо. Он металлический и без специального ключа его не открыть.

– Ты не знаешь, где ключ? – спросил девушку, и она отрицательно покачала головой. – Понятно, – тяжело вздохнув, произнёс я и встал.

Я хотел было обыскать землянку, но девушка вцепилась руками мне в ногу и на её глаза навернулись слёзы.

Она открыла рот, явно для того чтобы что-то сказать, но из её уст не вырвалось и звука.

– Я не могу понимать местные языки? – удивлённо спросил я Андромеду.

– Нет, дело не в тебе, а в ней. У неё шоковое состояние и она просто не может вымолвить и слова, – ответила Ада, в то время как пленница просто открывала рот, словно рыба на суше, а из её глаз продолжали литься слёзы.

– Успокойся, – мягко произнёс я, присев на одно колено.

Следующее, что я попытался сделать, – это взять её за плечи, но глаза пленницы наполнились страхом, и она, оттолкнув меня, вновь забилась в угол.

Понятно. Сейчас её лучше не трогать…

Я поднялся и подошёл ко второму телу хобгоблина. Вытащив из него копьё, достал меч и отсёк ему голову, после чего насадил её на остриё своего копья. Подобное действо я проделал и со второй головой, которую принёс ранее.

– Собираешься продемонстрировать трофеи гоблинам? – поинтересовалась Андромеда.

– Да. Дождусь утра, выйду и заявлю о своей победе, – ответил я своему ИИ. – Опять же, обороняться в землянке будет проще, чем на открытой местности.

– А если они решат тебя выкурить?

Хм-м, а вот об этом я не подумал…

– Думаешь у них хватит ума?

– Сложно сказать, – задумчиво ответила Андромеда. – Я не знаю, насколько в этом мире развиты их интеллектуальные способности. Ну, будем надеяться, что они не додумаются, – усмехнулась искусственный интеллект, хотя мне было вовсе не до смеха. Ладно я ещё мог возрождаться, но у пленницы такой возможности ведь не было…

Я посмотрел на бедную девушку, которая дрожала и не переставая лила слёзы.

«Надо с этим что-то делать», – подумал я, приставил копьё с головами к стенке и приблизился к девушке.

– Завтра ты будешь свободна, – мягко произнёс я, и она подняла голову. – Ты ведь понимаешь, что я говорю?

Она кивнула.

Отлично. Значит, как минимум одним языком, кроме того, на котором я общался со своими подчинёнными, владею.

– Ада, сколько сейчас времени?

– Три ночи.

Хм-м, интересно, во сколько встают гоблины? Не думаю, что у существ вроде них, есть определённый распорядок дня, которого они придерживаются. Хотя кто их знает…

– Я собираюсь немного вздремнуть, – сказал я пленнице и, сев недалеко от неё, прислонился спиной к стене. – Ада, разбуди меня в шесть, – приказал ИИ и закрыл глаза.

* * *

– Кинг! Опасность! – сквозь сон услышал я голос Андромеды и открыл глаза.

– Что случилось? – спросил у искусственного интеллекта и прислушался.

Шаги!

Я резко вскочил на ноги и вынул из ножен меч. Тот, кто приближался, был явно не гоблином, а значит, это могло означать одно – в селении был ещё один хобгоблин.

– Ни слова! – тихо произнёс я пленнице, и она начала медленно переползать к углу.

Подбежав ко входу, прислонился спиной к стене и приготовился.

Скачать книгу