© Маргарита Андреевна Яворская, 2023
ISBN 978-5-0059-9623-7 (т. 1)
ISBN 978-5-0059-9624-4
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Триада
Полное погружение
Пролог
Я сидела на больничной кровати, нашаривая ногой тапочек, и устало смотрела на стоящую в паре шагов от меня женщину в белом халате.
– Вы точно уверены, что хотите отказаться от госпитализации? – официальным тоном спросила меня врач, хотя знала ответ и так.
– Да, Людмила Карловна, я точно уверена, – не менее официально ответила я и медленно встала, вцепившись рукой в спинку кровати и готовясь до последнего отстаивать свою позицию.
– Рита, девочка, не горячись, – сменила она настрой, – мы же можем еще побороться. Твои шансы…
– Нет у меня никаких шансов. Я это знаю, вы это знаете, даже мои приборы это знают, о чем регулярно оповещают и вас, и меня, – сказала я и посмотрела в глаза онкологу. Я говорила спокойно, ибо давно уже прошла все стадии принятия неизбежного. – Так можно мне домой?
Людмила Карловна вздохнула и отвела от меня взгляд, набирая на планшете лист выписки, список лекарств, и прочие необходимые формы.
– Когда соберешься, зайди ко мне, я выдам тебе лекарства и провожу до машины. Кто тебя заберет? Такси?
– Нет, друзья заедут, помогут, – заверила я и удовлетворенно выдохнула. Наконец-то свобода!
Врач еще раз осуждающе покачала головой и вышла из палаты.
– Ты решилась? – раздался механический голос соседки по палате. Говорить сама она не могла из-за трубки в горле, но синтезатор вполне справлялся.
– Да, Машунь, хватит уже издеваться над собой, если вдруг и ты решишься, напиши мне на почту, я тебе обязательно помогу всё устроить.
– Я пока побарахтаюсь, – в бесцветном робовойсе я всё же услышала насмешку.
Я сделала пару шагов и чуть пошатнулась, глянула на свою койку, в которой провела три последних месяца, и в очередной раз утвердилась в правильности своего решения.
– До встречи в следующей жизни! – напоследок сказала мне подруга, когда я уже была у двери с небольшой сумкой на руках.
– Угу, – хмыкнула я и покинула надоевшую палату.
Встречали меня не совсем друзья. Юрист консультант широкого профиля и не менее широких габаритов когда-то представлял моего отца, а после, можно сказать по наследству, достался мне.
– Риточка, – добродушно улыбнулся дядя Дима, помогая мне подняться с кресла-каталки, – хорошо выглядишь.
– Всё шутите, дядя Дима, – улыбнулась я в ответ и, стараясь не показывать боли, сама дошла до машины. К счастью, серебристый седан был припаркован прямо у выхода. Не уверена, что смогла бы дойти до парковки для посетителей. Дядя Дима распрощался с врачом, принял у нее мой пакет с лекарствами и поспешил к машине.
– Если и вы будете у меня спрашивать, точно ли я всё решила, я откажусь от ваших услуг, – прервала я старого друга отца, когда тот набирал воздуха в могучую грудь.
– Ну, знаешь ли… – возмутился он.
– Лучше скажите, вы нашли покупателя на квартиру?
– Нашел. Я ее у тебя выкуплю. По честной рыночной цене, не волнуйся.
Я и не волновалась, для юриста дядя Дима был даже излишне честным.
– Тогда поедем сначала к нотариусу, оформим сделку, а потом домой, – удовлетворенно кивнула я и расслабленно откинула голову на подголовник.
– Сколько тебе осталось? – тихо спросил меня дядя Дима.
– Если бы осталась в больнице, то месяц, а так… Недели две, максимум три.
– Тогда деньги я тебе переведу сейчас, а акт приема-передачи оформим с отсрочкой в месяц.
– Многовато вы мне отводите.
– Месяц, и не спорь, – строго сказал юрист. – Твой отец, будь он жив, сожрал бы меня живьем, если бы узнал, в чём я собираюсь тебе помогать, но лучше уж так, чем… – он не договорил.
Когда с необходимыми юридическими вопросами было покончено, печати поставлены, а деньги перекочевали на мой счет, мы, наконец, приехали домой. Я зарылась в пакет с лекарствами, приняла обезболивающие и поставила капельницу с питательным раствором.
– Есть хочу, – пожаловалась я, усаживаясь на диван.
– Так ты же вроде… – неуверенно начал дядя Дима, покосившись на пластиковую трубку.
– Это – не еда, – ткнула я пальцем в осточертевшую банку с раствором. – Я мяса хочу, овощей, хочу хрустящее яблоко, но по моему чертовому пищеводу ничего из этого не пройдет. Из него и так уже вырезали всё, что только можно и нельзя.
Дядя Дима судорожно сглотнул. Я видела, что ему было страшно, видела также и то, как он пытается сдержать в себе этот страх. Звонок в дверь заставил его слегка вздрогнуть от неожиданности.
– Это мастера с капсулой приехали, – пояснила я. – Откроете? А то мне немного неудобно.
Мужчина поднялся и пошел встречать курьера. Я слышала голоса и шум в коридоре, но не реагировала. Боль в груди давно стала привычной, но от этого не казалась слабее. Рак пищевода в терминальной, четвертой стадии, давал о себе знать. Он не отпускал меня даже на лошадиной дозе обезболивающих. Сначала прогнозы были неплохие. Врачи улыбались, говорили, что это лечится, надо только провести курс специальной терапии. Потом опять улыбались и добавляли, что нужна еще небольшая операция. Затем большая. И новый курс терапии. Когда улыбка на лице Людмилы Карловны с подбадривающей сменилась на сочувствующую, я поняла, что все бесполезно. В моей жизни не осталось ничего, кроме уколов, таблеток, процедур и накатывающих волн боли. Вот тогда я и начала искать способы безболезненного ухода из жизни. Опробовать что-то из найденного мне не дали сотрудники полиции, которых вызвал… мой собственный смартфон. Точнее специальная программа, отслеживающая определенные поисковые запросы. К онкологам подключились психологи, объясняя мне, что нужно бороться, при депрессии все болезни ухудшаются. Но депрессии у меня не было, я просто хотела перестать чувствовать боль и голод. Наверное, именно голод сводил меня с ума сильнее, чем боль. Хотелось есть, но проглотить хотя бы что-то относительно твердое мне было очень сложно. Если бы не растворы с глюкозой и витаминами, я бы давно загнулась. Но кое-что интересное во время своих поисков я все же нарыть успела.
Триада – VRMMORPG. Мир меча и магии. Полное погружение в другую реальность. Скрины и видеоролики завораживали. Я смотрела на них и мечтала оказаться подключенной не к капельнице, а к капсуле. Сто процентов ощущений, приключения и квесты, секс, создание предметов, торговля, «живые» НПС на базе искусственного интеллекта последнего поколения. Прорыв в игровом мире!
Но главным было не это. На начальных этапах игрокам каким-то образом удавалось застревать в виртуальном мире, если они проводили в нем слишком много времени и подсознательно начинали воспринимать его, как реальный. Тело игрока впадало в кому, а разум оставался навечно привязан к игре. Это было каким-то образом связано с нейронными связями в мозгу. Разработчики в спешном порядке переработали настройки капсул и установили жесткие ограничения. По новым правилам пользования игровой капсулы разовая игровая сессия могла длиться не более шестнадцати часов подряд, и не превышая девяносто часов в неделю.
Это было именно то, что нужно. Правда, все капсулы были запрограммированы, чтобы вовремя отключать игроков для их же безопасности и вне зависимости от их желания. Но где есть спрос – есть и предложение. Очень быстро нашлись умельцы, которые отыскали нужные лазейки. Капсулы совершенствовались, умельцы – тоже. Никакие угрозы, вплоть до тюремного заключения, не могли остановить людей, пожелавших цифрового бессмертия. Каждый новый пользователь при регистрации подписывал соглашение, в котором был пункт о недопустимости самовольного изменения конструкции и программного обеспечения капсулы, но далеко не все это самое соглашение соблюдали. Именно этим фактом прикрывались юристы корпорации Триада, когда правительства нескольких стран требовали еще больше усилить меры безопасности и как-то решить проблему с так называемыми заложниками игры.
Выбор рас в игре был огромен. Кажется, Триада-корп просто перенесла в игру всех возможных мифических созданий, когда-либо придуманных людьми. Эльфы, гномы, люди, орки, гоблины, сирены, нимфы, дриады, полурослики, вампиры, оборотни, зверолюди всех мастей, а также полукровки и квартероны. В общем, игроки могли сотворить себе любой облик и расовые способности. Но и без штрафов тоже было не обойтись. Баланс игры старались поддерживать всеми силами.
Сам мир представлял собой огромную землеподобную планету, окруженную тремя спутниками. День на ней сменялся ночью, по небу бежали облака, с моря приходили шторма, ветер шумел в листве. И всю эту красоту не обезображивал технический прогресс. Я надеялась, что этот мир примет меня также, как и я приняла его, влюбилась с первого взгляда, с первого видеоролика.
Пискнула напоминалка на капельнице, сообщая о завершении процедуры, и я открыла глаза. Поднялась с дивана, глянула в зеркало и хмыкнула. Да, видок у меня был не самый презентабельный. Русый парик на голове, джинсы, футболка с растянутой горловиной и катетер для капельницы в надключичной вене. Кстати, именно так и гибла большая часть моих футболок – оттянуть воротник и можно вкалывать в меня всё, что угодно. Дядя Дима постучал в дверь моей комнаты и произнес:
– Тут документы нужно подписать, установщики почти закончили работу.
Я прикрыла воротником катетер, попыталась придать себе относительно здоровый вид и вышла в гостиную. Один мужчина в фирменном комбинезоне что-то настраивал с планшета, синхронизированного с капсулой. Та подмигивала синими и зелеными диодами, отвечая на команды. Второй мужчина профессионально улыбнулся мне, протягивая руку с документами:
– Добрый день, спасибо, что воспользовались услугами нашего филиала Триада-корп. Капсула готова к работе. Вам нужно подписать пользовательское соглашение.
– А разве из игры я этого сделать не смогу? – удивилась я.
– Двусторонний уровень защиты требует заверения как в письменном, так и в цифровом виде, – отбарабанил он. Видимо, не в первый раз приходится отвечать на этот вопрос.
– Я просмотрел договор, – подал голос дядя Дима, – там всё в порядке, можешь подписывать.
Я кивнула и поставила автографы в графах, отмеченных галочками. Затем сняла защитную пленку для оттиска отпечатка и придавила большим пальцем.
– Спасибо за сотрудничество, – снова улыбнулся мастер, – желаем вам приятной игры!
– Ну и что дальше? – хмуро поинтересовался дядя Дима, – полезешь в этот ящик?
– Пока нет, теперь мне нужен настоящий специалист, – ответила я, набирая найденный окольными путями номер. – Здравствуйте, у меня холодильник сломался, постоянно отключается, нужен мастер. Когда? Прекрасно. Жду. Записывайте адрес.
– Что за бред? – старый друг моего отца явно ничего не понимал. – Какой еще холодильник? Для капсулы? В этом цифровом гробу и так встроено все, что только можно.
– Ну что вы как маленький, – я устало закатила глаза и принялась объяснять. – Если бы я позвонила и сказала, что мне нужен хакер для взлома игровой капсулы, полиция приехала бы ко мне раньше, чем этот самый хакер. И почти вежливо дождалась бы вместе со мной его прихода, чтобы увезти обоих. Добровольный уход из жизни разрешен только в Швейцарии, а то, что я собираюсь сделать, иначе не назовешь. Вам, кстати, тоже пора идти, пока специалист не приехал. Не хочу, чтобы вас потом на допросе мучали, кто ко мне приходил, знали ли вы о моем намерении, и, если знали, почему не сообщили.
– Девочка моя, неужели ты думаешь, я не знаю, как общаться с органами правопорядка? – сощурился дядя Дима, хитро глядя мне в глаза.
– Знаете, знаете, – улыбнулась я, – но на всякий случай лучше перестраховаться. Езжайте домой, а перед этим заскочите в магазин и купите что-нибудь вкусненького, чтобы остался чек, ну, и пишите мне на почту раз в день. Стандартные вопросы: как самочувствие, всё ли в порядке. Думаю, через неделю можете приезжать.
– Ох, милая, – дядя Дима привлек меня к себе своей могучей рукой, – надеюсь, у тебя всё получится. – Он наклонился, чтобы поцеловать меня в макушку, еще раз обнял и ушел.
В ожидании мастера я залезла на форум. Главная страница сайта игры пестрела предложениями о новых локациях, покупке игровой валюты, готовящемся обновлении игры, предупреждениями о мошенниках, а также роликами о топовых игроках и кланах. Игра стартовала девять месяцев назад, в день релиза было продано около миллиона капсул, еще несколько миллионов – в течении следующих трех месяцев, затем продажи несколько снизились, но не прекращались. Дело было в цене. Корпорация зарабатывала не только и не столько продажей игрового оборудования. Она вполне могла позволить себе не задирать на него цены, продавая игровую валюту и всевозможные игровые предметы. По сути, все магазины, которыми руководили НПС, принадлежали корпорации, и приносили ей миллионы, а в перспективе и миллиарды.
Купи капсулу и играй, общайся, качайся, зарабатывай деньги и выводи их в реал, пусть и с некоторыми ограничениями. Единой мировой валютой уже более десяти лет были койны. Виртуальная валюта захватила сначала интернет, сделав платежи в койнах удобнее и прозрачнее, затем заполонила биржи, а когда несколько крупных стран перешли на расчеты друг с другом в койнах, дело было закончено. Коин влился в мировую экономику, словно всегда в ней был.
Триада, как международная корпорация, тоже не стала перекраивать эту систему, привязав расчеты к койну. Сто койнов за один игровой золотой. Всё просто, понятно и совершенно легально. Зарабатывать в игре было можно, но пришлось бы как следует постараться, так как выводить в реал разрешалось не более половины имеющейся игровой наличности.
Однако, меня, по понятным причинам, волновал не вывод денег, а ввод. Впрочем, всё это проще и быстрее можно было сделать из игры, обратившись в любой банк. Так что финансами я займусь позже.
«Вход в пещеры Хребта Мира был обнаружен после горного обвала!» – гласила надпись на сайте. – «Спешите исследовать новые локации! Вас ожидают невиданные доселе монстры и добыча, которая еще не попадалась ни одному игроку!»
«Гильдия мастеров-ювелиров приглашает к сотрудничеству игроков с профессией „Ювелирное дело“ не ниже 30 уровня».
– Хм, серьезные там, должно быть, ювелиры, – пробормотала я. Я уже знала, что максимальный уровень профессии не мог выше уровня персонажа. Такие ограничения игровой механики стимулировали крафтеров всех мастей поднимать не только уровень своего мастерства, но и уровень персонажа. Чем выше уровень, тем медленнее идет прокачка. Это ограничение мне не очень нравилось, ведь мне не хотелось воевать и пачками убивать мобов, хотелось просто спокойно жить в мирном городе, занимаясь ремесленными профессиями. Но ничего не поделаешь, придется и мобов бить.
Раздался стук в дверь. Ну, наконец-то!
– Открыто! – крикнула я и пошла навстречу долгожданному гостю.
Мастер, который ко мне пришел, был бесцветным. Серые, мышиного цвета волосы, гидрогелевая маска, неуловимо изменяющая черты лица, но глаза черные и живые, правда, слишком уж черные. Скорее всего, это не его родной цвет, а контактные линзы. Да уж, маскировка по всем фронтам. Оно и правильно. Ведь нет никакой гарантии, что меня в игре не будут донимать стражи закона с вопросами о том, кто мне помог испортить оборудование. Даже я не должна этого знать.
– Где мой пациент? – вместо приветствия сказал молодой человек, осматривая прихожую.
– В гостиной, проходите.
– Хороший выбор, – похвалил мастер, рассматривая капсулу, – средний ценовой сегмент, в эксплуатации не бывал, быстро настроим.
Он не задавал лишних вопросов, не пытался расспрашивать, точно ли я уверена, просто молча и тщательно делал свое дело. Мне это нравилось.
– Сколько времени всё это займет? – спросила я через несколько минут, когда нижняя крышка капсулы оказалась вскрыта.
– Около получаса на перепрошивку и еще часа полтора на калибровку.
– Тогда не буду вам мешать.
Я снова устроилась на диване, на этот раз изучая вкладку магазина Триады. Система free-to-play была, есть и, скорее всего, будет самой выгодной системой для разработчиков компьютерных игр. Играй бесплатно, зарабатывай, выводи деньги – всё это красиво смотрелось в рекламных роликах, но мало соответствовало действительности. Чтобы что-то получить, нужно было сначала что-то вложить. Многие думали, что покупка капсулы и есть это самое вложение, но цепкий взгляд видел другое. Вкладывая реальные деньги, можно было сэкономить себе массу игрового времени, не качая профессии, а пользуясь услугами тех, кто их прокачивает. Опытные игроки с прямыми руками, которые собаку съели на десятках MMORPG прошлого поколения тоже попадали в топ и держались там значительно дольше криворуких богатеев. Особенно преуспевали в игре азиаты. Упорство и точный расчёт делали своё дело. Но и наш славянский сектор был неплох. Кланы появились в игре в первый день старта. Многие люди, давно играющие вместе, переходили в новую игру с большей частью состава своего клана. Они знали сильные и слабые стороны своих игроков, знали хотя бы примерно механику игры.
В моей голове вновь заворочался червячок сомнения. Правильно ли я поступаю? Может, не стоило так резко всё бросать? Нет. Решила – значит делай! Есть желание, есть план и деньги, а главное – пока еще есть время. Это был мой самый ценный ресурс на сегодняшний день. Даже если мне не повезет, и слияния не будет, я проживу эту неделю на полную катушку!
– Всё готово, – раздался спокойный голос мастера. Я вздрогнула, слишком глубоко уйдя в собственные мысли.
– Спасибо. А точно всё получится? – да, знаю, идиотский вопрос, но я не смогла его удержать.
Парень посмотрел на меня своими неестественно черными глазами и сказал:
– Я подключил блок ввода для питательных смесей и вывода отходов, в этой модели капсул он еще присутствует, но был скрыт декоративными панелями. В тех, что вышли недавно, эти функции убрали, хотя игроки и жаловались. Но разработчики посоветовали выходить из капсул каждые четыре-пять часов, чтобы избегать неприятных эксцессов. Из дополнительных рекомендаций могу посоветовать обрить голову. По статистике большая часть слившихся с игрой это коротко стриженные или вовсе лысые пользователи. Преимущественно мужчины, как вы понимаете.
– С этим никаких проблем, – усмехнулась я, стягивая парик.
Мастер чуть изменился в лице, во взгляде промелькнула жалость, но он не стал высказывать соболезнования. И на том спасибо.
– Еще желательно подбирать типаж персонажа, исходя из физических данных. Не все могут сразу адаптироваться к новому росту и параметрам тела. Насколько мне известно, чем быстрее и плотнее вы прирастете к игровому аватару, тем быстрее произойдет слияние, – продолжил инструктировать парень, складывая инструменты в небольшую сумку. – Правда там не все так просто, но в процессе разберетесь.
– Да, я об этом читала, – припомнила я информацию с подпольных форумов. – На официальном сайте таких данных, разумеется, нет, но мне повезло с источниками. Спасибо за помощь.
Парень впервые улыбнулся. Приятная у него была улыбка, хоть гель-маска и искажала черты:
– Может быть, еще увидимся.
– Если только в игре, – вернула я улыбку и проводила парня к выходу.
Оставшись в одиночестве, я заперла дверь, подошла к капсуле и коснулась панели управления. Прохладный гладкий пластик отреагировал мгновенно. Крышка поднялась и обнажила своё мягкое нутро. Эргономичная лежанка из геля так и манила прилечь, но я отошла от капсулы и выглянула в окно. Огромное равнодушное солнце не спеша ползло по небу, на детской площадке играли дети под присмотром своих мам и бабушек. Я обернулась и посмотрела на фото своих родителей. Мама и папа, такие молодые и красивые, улыбались мне из рамки, стоящей на полке. Я последний раз бросила взгляд на солнце и решительно подошла к капсуле, стаскивая по дороге футболку.
«Отличный денек, чтобы умереть» – всплыла в голове цитата из старого фильма. Я закрыла глаза и провалилась в темноту. Старт.
Глава 1
– Добро пожаловать в мир Триады, – произнес приятный женский голос в моей голове. Я открыла глаза и обнаружила себя в темноте. Странная черная комната, словно висишь в космосе, но при этом четко понимаешь, что стоишь на своих ногах. Голос продолжал:
– При первом погружении требуется расширенная авторизация. Если вы уже зарегистрированы на форуме игры, пожалуйста, введите логин и пароль. После успешного входа ваши данные будут дополнены биометрией.
Я протянула руку, пытаясь привычно коснуться окна ввода, но этого не потребовалось. Там замерцал курсор.
– Тэтчер, – произнесла я в пустоту, и буквы тотчас же высветились там, где требовалось. Пароль вспоминался плохо, я всегда набирала его не глядя, рассчитывая только на мышечную память, пришлось представлять его по буквам.
– Добро пожаловать, Тэтчер, – снова обратился ко мне искин. – Пожалуйста, выберите расу вашего персонажа.
Передо мной в чернильной темноте развернулись несколько ярких подсвеченных карт разных цветов. Одним из удобных нововведений при создании персонажа была возможность его «примерить», то есть полностью ощутить себя в незнакомом теле и опробовать некоторые его возможности до загрузки в игру. Для слияния это был очень важный пункт, так как времени на привыкание к чему-то новому у меня просто не было. Но и не попробовать что-нибудь нестандартное я не могла. Интересно же! «Орк» – подумала я, и тут же оказалась в теле могучей светло-зеленой громадины. Пол ушел из-под ног от резкого изменения роста, а рядом появилась моя точная копия. Видимо, это было нужно, чтобы осмотреть себя со всех сторон. Я попыталась сделать первый шаг и тут же пошатнулась. Пусть орчанки были менее мощными, чем их мужские варианты, но все же куда крупнее и массивнее людей. Я чувствовала силу своего нового тела, водила плечами и внимательно рассматривала свою копию.
– Орки, – произнес голос, – раса воинов и шаманов. Этот древний и могучий народ боги создали из песка и глины. Закаленные солнцем пустыни, они крепки телом и духом. Нет силы, способной остановить их Орду. Беги и прячься, услышав гром боевых барабанов.
Расовый бонус:
+1 к Силе
+1 к Выносливости.
Доступны следующие классовые бонусы:
В темноте передо мной раскинулось древо талантов. Разбегались в стороны десятки других способностей, добавляющих персонажу дополнительные бонусы. Их можно было комбинировать в десятках вариантов, но выбрать все равно не больше двух. На основе этого выбора система присваивала класс персонажа. При помощи подсказки можно было увидеть самые популярные варианты, один из которых я решила попробовать. Бонус к физическим атаками и двуручному оружию.
Выбран класс: Берсерк
Мне словно адреналин вкололи. В руках возник огромный двуручный топор, огонь пробежал по венам, захотелось заорать, броситься на свою копию, стоящую неподалеку и зарубить её.
– Стоп, – скомандовала я, пытаясь отдышаться. – Назад!
Все посторонние ощущения исчезли, и я облегченно выдохнула. Поаккуратнее надо с экспериментами. Что там у нас дальше? Эльф? Примерим.
– Упс, высоковато, – вновь пошатнулась я при смене облика. Пусть фигура теперь была намного изящнее и более привычных пропорций, но рост эльфийкам все равно полагался высокий. Пока система озвучивала краткую характеристику расы, я немного прошлась туда-сюда и поняла, что это тоже не совсем то. Похоже, что выбирать придется что-то максимально стандартное, чтобы тело не ощущалось чем-то чужеродным.
«Человек». Облик сменился, как по волшебству. Человеком я была все свои тридцать с хвостиком лет, но и в этом теле почему-то почувствовала себя некомфортно. Что-то было не так. Центр тяжести снова сменился, но не на привычный.
– Скопируйте мой реальных образ, – попросила я. И вот она, моя виртуальная копия без шрамов, синяков под глазами, правда, выбритая голова не добавляла мне красоты, но с местным графическим редактором это поправимо. – Принять этот образ за основу персонажа.
Мда, изменилось только лицо. Тело осталось неизменным. В принципе, именно такой я и хотела быть лет так в двенадцать. Высокая, стройная девушка, с небольшими округлостями в нужных местах, но это была не я.
– Максимально приблизить параметры реального образа к персонажу.
Я стала еще стройнее, но не сказать, чтобы существенно ниже. Нет, так дело не пойдет.
– Уменьшить рост!
– Невозможно, – воспротивился голос.
– Почему? – опешила я.
– Рост людей не может быть меньше ста шестидесяти восьми сантиметров.
– Это с какого же перепугу? – возмущению моему не было предела. – Я же есть, я существую!
– Желаете использовать данный облик в качестве аватара? – проигнорировал мою реплику искин.
– Нет! – рыкнула я таким тоном, словно снова оказалась в теле орка. Кажется, я нарвалась на одно из тех скрытых ограничений, которые корпорация незаметно добавляла для уменьшения шанса застрять в игре. Полностью свой облик скопировать нельзя.
– Подобрать расы исходя из заданных показателей роста? – заботливо предложил искин.
– Давай, – недовольно буркнула я.
Большая часть карточек погасла. Какая прелесть. Я-то думала, что выберу человека, ведь как ни крути, а слиться разумом с родным телом проще всего, но не вышло. Кто у нас там остался? Гоблин, гном, кобальд, нимфа, дриада, фея и халфлинг.
Гоблина я отмела сразу. Сколько ни исправляй этот длинный ключковатый нос, мой всё равно не получится. Кобольда не рассматривала по той же причине. Только у того вообще не было носа, ящерицам носы не полагаются. Хотя расовых бонусов этим явно непопулярным персонажам отсыпали множество, но пробегать всю жизнь зеленым зубастым карликом не хотелось. Даже примерять не стала.
Нимфа была прекрасна. Масса роскошных изумрудных волос, белая с легким оттенком зелени кожа, большие глаза. Она так мне понравилась, что я полезла смотреть её характеристики.
Нимфа – хрупкое создание магии природы. Счастлив тот, кому удастся встретить её. Любимая дочь леса, оберегаемая всеми живыми существами. Каждый из них придет к ней на помощь.
Снова то же древо и список способностей. Подсвеченными в этот раз оказались очарование и защита от природной магии. Что-то мне подсказывало, что очарование тоже имеет какое-то физическое воплощение. Ощущения от берсерка еще были живы в памяти, так что я не рискнула активировать способность.
Я открыла перечень навыков, к которыми нимфы предрасположены. Одним из первых шло Соблазнение. Игра, конечно, рассчитана на взрослую аудиторию, за этим жестко следили. В некоторых странах она даже получила рейтинг двадцать один плюс, а не восемнадцать, как в России. В игре можно было употреблять алкоголь, курить, заниматься сексом, кровавые бои тоже были детализированы со всей тщательностью. Разорвать противника в клочья можно было отнюдь не метафорически. С физиологией всё было в порядке. Но использовать сексуальность персонажа для развития и достижения своих целей постоянно? Нет, этого мне точно не хотелось.
– Дриада, – примерила я очередной образ. Отличия от нимфы были не слишком большими, изменился оттенок кожи и цвет волос, черты лица и фигура стали чуть более угловатыми.
Расовый бонус:
+1 к Интеллекту
+1 к Харизме.
Самые популярные способности вновь были услужливо подсвечены, но на этот раз я решила попробовать не то, что предлагала система. Ткнула в восприятие и защиту от магии разума. Физических изменений, к моей радости, не последовало.
Выбран класс: Библиотекарь
Кто, простите? Берсерк, воин, маг, друид, некромант, и вдруг библиотекарь? Представилось вдруг вот это очаровательное создание в строгом пиджаке, юбке ниже колен и огромных очках в роговой оправе. Забавно. Начала всерьез задумываться о том, чтобы остановиться на данном персонаже, но тут увидела в описании расы приписку, что дриады не очень хорошо чувствуют себя в городах или тех местах, где нет доступа к природе, в особенности к лесу. Точно не мой случай, ибо я сугубо городской житель. Одинокая хижина в лесу в мои планы на долгую и счастливую жизнь не входила. Разве что в качестве дачи. Идем дальше.
– Фея, – сказала я и почувствовала за спиной крылья. Легкие, невесомые, но с непривычки довольно габаритные. Казалось, что я буду цепляться ими за все возможные выступы и ветки. Только этого не хватало. Навык полета был доступен феям с пятидесятого уровня, да и то на очень ограниченный срок. Чтобы летать, как птица, требовалось вложить в полет много, очень много очков навыков. Я покосилась на крылья и поняла, что жить с ними постоянно не смогу. Да и на силу и выносливость штрафы были довольно приличные.
– Халфлинг, – ни на что особо не надеясь произнесла я и стала… собой!
Да! Передо мной стояла я сама. Та, которой была до болезни, до всей этой истощенности и операций. Шапка рыжеватых кудрей, небольшой прямой нос с мелкими, почти незаметными веснушками, золотисто-зеленые глаза и тело… Тело было моим от макушки до пят, чуть полноватым, с грудью моего родного четвертого размера. Разве что уши слегка изменили форму, да ступни стали шире. Я внимательно рассматривала свои ноги в поисках лишней растительности, присущей всем полуросликам, но всё было в порядке. Видимо, система решила, что шерсть на ногах – не слишком привлекательно. А если учесть то, что все игроки носят ботинки, есть шерсть или нет, не важно.
– Фенотипическое соответствие реальному образу девяносто два процента, – вдруг сообщил искин. – Добавить ваши родинки и татуировки?
– А можно? – удивилась я, но тут же исправилась, – да, конечно!
– Фенотипическое соответствие реальному образу девяносто четыре процента. Желаете использовать его в качестве аватара?
– Я хочу прическу поменять, – и, пока искин не передумал, зарылась в прически.
– Фенотипическое соответствие реальному образу девяносто два процента. Вы желаете…
– Да, – перебила я. – Желаю!
– Образ сохранен. Получено достижение «Натурпродукт», – выдал вдруг искин.
– Достижение? Вот так сразу? – удивилась я. – Что оно дает?
– Возле вашего имени появится специальный значок, который даст вам право на участие в ежегодном королевском конкурсе красоты, – охотно пояснила система.
– Вот спасибо, – с сарказмом пробормотала я. – Именно участия в конкурсах мне и не хватало для полного счастья.
– Образ сохранен. Желаете начать игру? – все так же доброжелательно поинтересовался искин.
– Да, желаю, – машинально ответила я, но тут же спохватилась: – эй, стойте, я же еще характеристики…
– Поздравляю вас, халфлинг Тэтчер. Мир Триады открыт перед вами. Желаю приятной игры.
Пол подо мной внезапно исчез, и я с визгом провалилась в темноту.
Глава 2
Я открыла глаза и обнаружила, что стою на залитой солнцем поляне. Яркие сочные краски, приятный пейзаж, легкий ветерок. Но чего-то словно не хватало. Я закрыла глаза и втянула носом воздух, желая ощутить одуряющий запах полевых цветов и… ничего. Точнее аромат был, но какой-то еле заметный, искусственный. Как же так? Ведь хакер сказал, что снял все ограничения! Да и нет в моей капсуле подобных блокираторов, их только недавно ввели в игру.
Так, нужно успокоиться. У меня все получится. Я вновь закрыла глаза и пару раз глубоко вздохнула, затем открыла и начала пристально вглядываться в окружающий пейзаж, стараясь опознать растущие рядом растения и вспомнить их запах. Ромашка, василек, душица, колокольчик, еще что-то знакомое. Мозг, родненький, мы же помним, как все это пахнет! Мы знаем. Мы можем почувствовать! Сорвала ближайший резной листочек, растерла его в пальцах, вновь прикрыла глаза и медленно вдохнула едва заметный чуть горьковатый запах. Еще пара вздохов, и аромат стал четче, насыщеннее, реальнее. Полынь!
– Да! – радостно крикнула, когда в нос буквально ударил запах трав и цветов. Солнце словно стало ярче, цвет неба насыщеннее, а ветерок игриво шевельнул прядь волос. – Как же тут красиво.
– Красиво, красиво, – подтвердил вдруг дребезжащий голос с легким смешком. Я обернулась и увидела сухонькую старушку, сидящую на пеньке неподалеку.
– Здрасьте, – чуть удивленно выдала я. Настолько увлеклась погружением в мир, что не заметила рядом постороннего человека. Старушка явно была неигровым персонажем, встречающим новичков, или неписем на игровом сленге. Но это слово мне никогда не нравилось. Наверное надо было как-то повежливее поздороваться. На всякий случай я слегка поклонилась.
– И ты здравствуй, – разулыбалась та. – Понравилось у нас? Вот и славно. Но прежде, чем продолжить свой путь, следует определиться, кем ты хочешь стать. Присядь пока.
Старушка кивнула мне на соседний пенек, а сама поднялась на ноги.
– Подумай хорошенько, время есть, а я пока грибочков соберу. Много их тут, на этой поляне.
Выбрать путь? Но тут же только одна дорога. Стоп, вот я идиотка! Характеристики. Я же так и не успела их распределить. И класс персонажа не выбрала! Где тут волшебный пенечек мудрости?
Стоило мне присесть, как в поле моего зрения по краям видимости возникли иконки и символы.
– Настройте игровой интерфейс, – произнес в голове знакомый голос.
– Халфлинг, – ответила я, и тут же появилось описание.
Халфлинг. Невысокий народец широко распространен по всему миру, ценит уют, но не прочь и попутешествовать в хорошей компании. Не стоит недооценивать этих малышей, в случае опасности халфлинги бывают на диво проворные и непредсказуемые.
Расовый бонус:
+1 к Ловкости
+1 к Харизме.
Класс Библиотекарь:
+1% к Восприятию
+1% к защите от Магии Разума.
Твою ж налево! Я чуть не застонала. Интересно, есть ли еще одна такая феерическая идиотка, как я? Ну, почему я не поменяла настройки, когда с нимфы переключилась на халфлинга?! И почему система не предупредила сразу? А, ну да, комбинации способностей могут быть какими угодно. При должном упорстве, по мнению администрации, и из тролля может получиться ассасин. Я вот теперь халфлинг библиотекарь. Всю жизнь мечтала! Ладно, хорошо хоть, что не берсерк соблазнитель. Баланс игры никто не отменял, бесполезных навыков и классов быть не могло. Хотя, учитывая то, что я собиралась играть за мага, стоило выбрать бонусы связанные с нормальной магией, а не с разумом. Да чего уж теперь… Придется быть аккуратнее с характеристиками.
Сила – 6
Ловкость – 8
Выносливость – 6
Интеллект – 5
Харизма – 8
Удача – 7
Доступно 10 свободных очков характеристик.
Хм, а ведь всё не так уж плохо. Значит, на начальном уровне дается сразу пятьдесят очков. Кинуть всё в ловкость? Да нет, это бред. Она и сама будет подниматься с каждым уровнем, как и харизма, кстати. Значит, минус две графы расходов. Сила, выносливость, интеллект и удача… Сила – параметр, от которого зависит урон, наносимый игроком, а еще от него зависит масса переносимого груза. На каждую единичку силы я могу поднять пять килограмм веса. Это что получается? Если силы будет сто, я утащу полтонны? С ума сойти!
Я кинула три единички в интеллект и одну в удачу. Пока хватит, никто же не говорил, что мне нужно потратить все очки. Пусть лежат, есть не просят. Затем настроила прозрачность интерфейса, чтобы постоянно следить за показателями здоровья, маны и бодрости. На форуме подробно расписали все возможные варианты размещения, и я выбрала самый оптимальный. Всё, я закончила.
Оглядевшись, обнаружила старушку, сидящую на соседнем пеньке. У ее ног громоздилась здоровенная корзина с грибами. Мать моя! Бабка не иначе как Шварц в лучшие годы!
– Вот, грибков чуток собрала, – проговорила старушка и хитро на меня глянула, – не уважишь ли бабушку, отнеси корзинку до города, тут недалеко, а мне, старой, и без корзины долго идти. Спроси на воротах про трактирщика Свена, тебе подскажут.
Вам предложено задание «Грибное лукошко». Отнесите корзину с грибами в город Джандар и передайте трактирщику Свену. Награда: случайное очко характеристик. Штраф за отказ от задания: нет.
Конечно «да». Я ничего не теряю, а в город всё равно нужно идти.
– Вот и благодарствую, – удовлетворенно сказала старушка, – там, за кустами орешника уже и дорога, поспешай.
– Как ваше имя, бабушка? – спохватилась я. Все же стоит быть повежливее с местными, от репутации в некотором случае зависит очень многое.
– Хе-хе, никто еще не спрашивал, как меня зовут. Шеварра, но можешь звать меня бабушка Шева, – довольно улыбнулась старушка, и над ее головой проявилось имя. – Ах да, передай Свену от меня привет!
Повышена репутация. Неигровой персонаж Шеварра относится к вам дружелюбно.
Ого, вот так сразу и дружелюбно? Это здорово. Игровая репутация могла быть положительной, отрицательной и нейтральной. Также репутация делилась на личную (с одним или несколькими НПС), фракционную (с гильдиями торговцев или ремесленников), и общую (с провинциями и столицей). Общую репутацию было сложнее всего заработать, но она давала очень хорошие бонусы к торговле и к отношениям со всеми НПС кластера. Правда лишь в нубятнике возможен столь стремительный скачок, но все же приятно.
Я протянула руку, подняла корзину и тут же уронила её обратно. Присмотрелась. Корзина с грибами, вес 30 кг. Это было ровно столько, сколько я могла поднять. Взглянув на добрую бабушку Шеву я поняла, что корзина – это какая-то проверка. Быстро закинула единичку в силу и… Корзина с грибами, вес 35 кг. Ясно, сколько бы у меня ни было силы, корзина всё равно будет оставаться чертовски тяжелой. Ну спасибо, дружелюбная бабуля.
Шеварра продолжала улыбаться, но без ехидства, лишь по-доброму посмеиваясь. И наверняка ждала каких-то возмущений или просьб. Нет уж, развлекать бабулю спорами или торгом я точно не намерена.
– Всего вам доброго, – улыбнулась, как ни в чем не бывало, подняла корзину и поплелась к дороге.
Скрывшись за кустами, я поставила корзину и постаралась отдышаться. Тяжелая, зараза! Да и неудобная. Восстановила бодрость и пошла дальше. До города и правда было недалеко, бревенчатые стены я видела прекрасно, но приближались они уж слишком медленно. Я шла и шла, периодически останавливаясь и радуясь, что игровой механикой не предусмотрена функция «вспотеть от натуги». Разве что НПС могли утирать игровой пот в рамках какого-то сценария. Пыль и грязь оседали на одежде, но через час они исчезнут, словно их и не было. Удобно.
– Эй, малявка, – окликнул сзади высокий, но точно мужской голос, я не обернулась. Мало ли кого там зовут, а на малявку я точно отзываться не намерена.
Я продолжала тащить корзину. Нежданный собеседник всё же меня догнал. Это был высокий светловолосый эльф третьего уровня с ником Иммераэль.
– Ну, чего тебе? – буркнула я, ставя корзину. Бодрость еще не закончилась, но если есть возможность передохнуть, нужно ею пользоваться.
– Ты новенькая? – он осмотрел меня с ног до головы.
– Старенькая, только нолики своего сотого уровня спрятала, – буркнула я. – Еще вопросы будут?
Почему-то общаться с другим игроком решительно не хотелось. То ли из-за тяжести корзины, то ли потому, что поймал этот эльф меня в не самый подходящий момент. Бывает ведь такое, что когда ты нарядная, накрашенная и надушенная можешь целый день бегать по всему городу, но знакомых не встретишь, а стоит только в драной футболке и домашних тапочках добежать до соседнего магазина, как повстречаешь всех. От первой учительницы до бывшего парня. Вот и сейчас примерно то же самое. И дело вовсе не в неподходящем внешнем виде, хотя отсутствие на одежде разводов от пота вновь порадовало. Просто настроя на общение с кем-то из игроков не было вообще никакого. Я только-только попала в этот мир, не успела еще толком ничего понять, ощутить, а тут уже кто-то что-то от меня хочет. Бабулька с грибами не в счет, работа у нее такая.
Эльф чуть ухмыльнулся на незамысловатую шутку, но намека явно не понял. Он был выше меня больше, чем на голову, я едва доставала ему до плеча.
– Ого, у тебя внешность реальная! – удивился он, – Круто! Пойдем в город вместе, мне квест на отстрел кроликов сдать надо.
Мда, попробуем намекнуть еще раз, если уж я решила сегодня быть вежливой:
– При твоей скорости ты успеешь дойти до города, сдать квест, взять еще один и даже его успеешь выполнить, пока я до ворот дойду.
– Да ладно, – весело отмахнулся тот, – мне осталось всего полтора часа играть, сдам квест, возьму новый, но делать его буду только завтра. Так что я свободен. Давай корзину, я помогу.
Я задумалась, а ведь неплохой вариант, в задании ведь не указано, что я сама должна нести грибы.
– Сколько у тебя силы? – спросила я действительно заинтересованно, отчего парень чуть приосанился.
– Десять, а что?
Так, по стандартным расчетам корзина станет весить пятьдесят килограмм. Вот только нет совсем никаких гарантий, что как только эльф ее отпустит, она тут же подстроится под мои параметры. Я же ее потом вообще поднять не смогу без использования дополнительных очков. Не вариант.
– Не подходит. Боюсь квест запороть. Но спасибо, что предложил, – дружелюбно улыбнулась я и потащила корзину дальше. Можно и поболтать в принципе, если он снова обзываться не начнет. – Давно играешь?
– Мне только вчера капсулу установили, – с готовностью ответил эльф, – я еле дождался, когда смогу в игру зайти. Даже расы особо не примерял, всегда хотел за лучника играть. А у эльфов в этом самые крутые бонусы. Смотри, что могу!
Он поднял с обочины шишку, подкинул её, и, выхватив из-за спины лук, выстрелил. Я улыбнулась. Нет, стрела торчала из дерева, как и полагалось, но вот шишка благополучно бухнулась на землю с другой стороны обочины. Иммераэль убрал лук и смущенно потер нос.
– Не получилось, – нехотя признал он. – Но мне мастер показывал, как это делается, только я пока снайпера не открыл.
– Ничего страшного, – заверила его я. – Нубятник на то и нубятник, чтобы тренироваться. Я, к примеру, вообще не представляю себя с оружием в руках. Придется учиться.
Бодрость снова улетела в ноль, пришлось остановиться.
– Да ладно, это же не реал, откроешь нужный навык и знание само к тебе придет. Только за открытие навыка нужно платить, а если стараться самому, то есть шанс, что он откроется бесплатно. Я так на кроликах себе меткость открыл, – тараторил парень. Он немного рисовался передо мной, стараясь показаться круче, но это было нормальным для новичков, да и для мужчин в целом. Я улыбнулась.
– Тебя так и называть, Иммераэлем?
– Да нет, меня вообще Пашей зовут, а ник система предложила. А ты сама выбирала?
– Да, меня еще мама в детстве так называла в шутку. Так что я везде этим ником и пользуюсь, привыкла давно.
Через полчаса мы всё-таки доплелись до города. Пузатые стражники в кирасах, рассчитанных под их объемные животы, не обратили на нас никакого внимания, но я, поставив корзину, намеренно подошла к одному из них:
– Простите, доблестный страж, не могли бы вы мне подсказать, где находится трактир уважаемого Свена?
Стражник приосанился от такого обращения, глянул на меня сверху вниз и ответил:
– Трактир Свена называется «Золотой карп», он в трех кварталах от ворот, иди прямо по дороге, никуда не сворачивай и увидишь его.
– Большое вам спасибо, – вежливо сказала я.
Пузан улыбнулся в усы и кивнул.
Стражник Джон относится к вам дружелюбно. Повышена репутация со стражниками города Джандар. Теперь стражники города Джандар относятся к вам с симпатией. До дружелюбия 900 очков репутации.
Вы открыли пассивный навык «Умиление». В той или иной степени все халфлинги обладают этим навыком. Будьте добрее к окружающим, и они ответят вам тем же.
Хм, а ведь в чём-то этот Иммераэль прав, навыки можно открывать не только у учителей, но и самостоятельно. В гайдах ничего подобного не писали. Запомню.
– Чего ты с ним так разговаривала? Он же непись! – удивился Паша, когда мы отошли от ворот в указанном направлении.
– Мы тут все из одних программ слеплены, – не согласилась я, – да, НПС управляют искины, но они социализированы, если ты груб с ними, хоть при этом не проявляешь враждебности, нападать на тебя с мечами они не будут, зато и улыбаться тебе не станут, и заданий никаких не дадут.
– Да какие задания от этих стражников? Стоят истуканами для фона, и всё, – не согласился парень. – И нафига мне их улыбки? Нет, если эльфийка симпатичная, я еще подумаю.
– Как минимум ради репутации, – поспешила прервать я его мечты о прекрасных эльфийках. – У меня вот лично с этим дружелюбие, а вообще со стражей теперь симпатия. В большом мире так просто не будет, так что лучше начинать уже здесь.
– Да ладно? – не поверил эльф и с куда большим интересом оглянулся на стражников. – Попробовать поболтать что ли?
– Да сейчас-то какой смысл? В следующий раз попробуешь, – посоветовала я, не желая стоять и ждать, пока этот недотепа попробует подружиться с бравыми пузанами. – Пойдем уже, я нужный трактир вижу, да и тебе по квесту надо было бежать, а ты столько времени на меня ухлопал.
– Да, сейчас сбегаю, давай тогда там и встретимся потом, хорошо? – опомнился Имераэль. – А то надо еще что-нибудь съесть, иначе дебафф «Голод» повиснет. И спасибо за совет.
«Знал бы ты, парень, как я хочу чего-нибудь съесть», – подумала я и согласно кивнула.
В дверь трактира я входила спиной, таща за собой надоевшую мне корзину. Бухнув ее на пол перед стойкой, я вздохнула с облегчением. Огляделась и заметила крепкую рослую человеческую женщину в коричневом платье и белом переднике. Волосы у нее были заплетены в косу, переброшенную через плечо.
– Здравствуйте, – сказала я, – мне нужен трактирщик Свен, я ему грибы принесла.
Женщина смерила меня взглядом, увидела корзину, улыбнулась и крикнула:
– Свен! К тебе тут гости!
За деревянной дверью что-то упало и разбилось, послышались ругательства. Дверь распахнулась, в проеме появился полноватый человек с окладистой бородой и недовольно буркнул:
– Ну, чего ты орешь под руку? – затем он заметил меня, – О! И впрямь гости!
– Бабушка Шева передает вам привет и вот, – я кивнула на корзину.
Трактирщик уставился на меня недоверчиво и переспросил:
– Кто мне привет передает?
– Шеварра, – на всякий случай пояснила я, – но она разрешила называть ее бабушкой Шевой.
Свен вдруг заулыбался, а перед глазами появился текст.
Задание «Грибное лукошко» выполнено. Повышена репутация с трактирщиком Свеном. Трактирщик Свен относится к вам дружелюбно. Вы получаете награду +1 к выносливости. Вы выполнили скрытое задание «Привет от матери» и получаете дополнительную награду. Открыт пассивный навык «Упорство». Чем бы вы ни занимались, при должном старании вам покорится любое начинание.
Нифига себе! Оказывается, еще и скрытое задание было! Скрытые задания были притчей во языцех, считалось, что на них можно нарваться где угодно, если выполнить ряд условий, о которых не знал никто, кроме разработчиков и искинов. Форумные тролли периодически устраивали словесные баталии на эту тему, но уловить четких закономерностей или составить подробных гайдов так и не смогли. О наличии некоторых заданий можно было узнать только после их выполнения, и награда могла быть абсолютно любой. Чаще всего и вовсе бесполезной на первый взгляд для большинства игроков. Например, дурацкая побрякушка без статов, которую даже надеть нельзя, после целого дня работы дровосеком, или одна единичка опыта или репутации. В редких случаях попадалось что-то более ценное типа открытия умения, навыка или изучения какой-то недоступной ранее информации. НПС жили своей привычной запрограмированной жизнью, у каждого из них был свой характер, свои мечты и цели, родственные связи, так что, оказав услугу одному НПС, ты мог совершенно случайно подружиться с другим. Вот так и здесь. Кто же знал, что бабушка Шева является матерью Свена?
У меня заурчало в животе, а в логе тут же пронеслось:
Вы проголодались. Получен дебафф «Голод», вы временно теряете одно очко выносливости в течении каждого часа, пока не подкрепитесь.
Я открыла вкладку этого дебаффа и вчиталась внимательнее.
Вашему персонажу требуется регулярное питание, для каждой расы рекомендована своя минимальная частота принятия пищи. Для халфлингов таковой является 4 часа. Это ограничение не действует во время сна.
Ну, хоть за это спасибо. Можно будет не вскакивать с кровати пару раз за ночь, чтобы поесть.
– Проголодалась? – заботливо поинтересовался у меня трактирщик. – Садись за стол, сейчас подам. У меня там как раз пулярки зажарились! Тарра, чего ты тут столбом стоишь? Не видишь, что у нас гость голодает? Живо тащи грибы на кухню, а потом на стол накрывай.
Меня усадили за ближайший стол, обмахнув его полотенцем, и в считанные мгновения передо мной красовалась большая жареная курица с ломтиками печеного картофеля и мелкокочанной капустой, тарелка с огурцами, соус с рубленной зеленью и несколько мягких булочек.
– Морс, компот или чего покрепче? – спросил Свен.
Мой рот наполнился слюной, я сглотнула и ответила:
– Пива. Темного, если есть.
– Конечно есть, – на стол бухнулась кружка с пивом, а желтая шапка пены угрожающе быстро поползла вверх.
Я схватила кружку, сделала первый большой глоток, отломила крылышко, вонзила в него зубы и зажмурилась от удовольствия. Как же мне этого не хватало! Если бы система попробовала отрубить мне вкус, как запахи в самом начале, я бы точно вылезла наружу и раздолбала капсулу к чертям!
Избавившись от дебаффа, я уже ела медленнее, наслаждаясь каждым кусочком. Интересно, сколько я должна Свену за такой обед? Еда и ночлег в стартовом городе стоили недорого, ведь и денег у нас было всего десять серебряных. Снять и внести игровую валюту можно было только через банк, до которого я еще не добралась. Я планировала конвертировать всю сумму со своего счета в игровое золото и держать его под замком. По крайней мере, пока не решу приобрести что-то по-настоящему стоящее. Можно было бы на всякий случай оставить реальные деньги в реальном банке, чтобы не потерять половину суммы, если вдруг что, но… Но у меня не было шанса на это «если вдруг». С игрой меня могла разлучить только смерть, которую я сейчас пытаюсь обмануть.
В трактир ввалился здоровенный орк пятого уровня, хлопнул по стойке так, что я подпрыгнула, и зычно позвал:
– Хозяин! Пива и мяса, да побольше!
Его звали просто и ясно – Буян. Миленькое имя. Очень ему подходит. Буян осмотрел трактир, заметил меня, оскалился (или это у него улыбка такая?) и кивнул:
– Привет, мелкая!
Я вздохнула. Всего второй встреченный мной игрок, а меня уже дважды назвали мелкой. Я, кстати, выбрала себе самого высокого халфлинга, которого смогла. Целых сто пятьдесят восемь сантиметров! Смешно, конечно, если учесть, что орков ниже двух метров не бывает. Да и рост эльфов начинаются от ста восьмидесяти пяти.
– Присяду? – спросил орк. Я осмотрела пустые столы трактира, но всё же кивнула. Он устроился за моим столом, дождался, когда подавальщица поставит ему кружку пива, отхлебнул и сказал:
– Странный выбор персонажа.
– Почему? – удивилась я.
– Девушки выбирают себе в основном эльфиек. Темных или светлых. В крайнем случае – людей, высоких длинноногих красоток. В моем клане почти все такие.
– В клане? – удивилась я, решив сменить тему. – Ты же только пятого уровня.
– А, я пошел на перерождение, – отмахнулся орк, делая очередной глоток пива, – до этого был магом-некромантом, но с этой реалистичностью бегать рядом с ожившим трупом радости мало. Воняют они сильно, даже с порезанными ощущениями.
Я хмыкнула. Ну да, большинство игроков, особенно из рас зверолюдей, после недавнего обновления жаловались, что потеряли чуть ли не половину способностей, связанных с обонянием, но постепенно как-то приспособились. А вот слившиеся с игрой могут ощутить всю палитру ароматов. Пожалуй, надо остерегаться встреч с ожившими трупами.
– Придется постараться, чтобы быстро нагнать свой бывший сорок пятый уровень, – продолжил Буян, нетерпеливо поглядывая в сторону кухни. – но лишний танк в клане не помешает. А ты будущий ассасин?
– Честно говоря, я об этом пока не думала, – призналась я, так как времени на вдумчивый выбор профессии у меня попросту не было.
– Так ты совсем нуб? – слегка расстроился Буян, намекая явно не на мой первый уровень.
– Ну, почему же нуб? Раньше играла, по вечерам в основном, да и на работе, бывало, поигрывала. Механику игры понимаю, просто не хочу концентрироваться только на боях, – почему-то начала оправдываться я.
Орк всмотрелся в мой ник, и глаза его слегка расширились.
– Так ты еще и натурпродукт?! – он, наконец, разглядел значок около моего ника. – Ты и в реале такая мелкая?
– Так, завязывай, – я грозно сдвинула брови и отодвинула кружку, – один раз так назвал, еще куда ни шло, но второй – это перебор. Уж какой уродилась! Да и перс этот мне очень подходит. Сам-то, можно подумать, двухметровый громила и гора мышц в реале.
– Ну, – смутился вдруг Буян, – я и правда такой, профессионально занимался пауэрлифтингом, пока плечо не выбил. Так что я только немного настройки внешности подкрутил и клыки убрал, неудобно с ними, рот не закрывается.
Когда я пробовала орка, мне клыки не мешали, но, может, у женщин и мужчин орков развит половой диморфизм?
– Круто, наверное, быть таким огромным, – сказала я, – но мне быть орчанкой не понравилось.
– Знаком я с одной орчанкой! Я игроков имею в виду, не неписей, её всё устраивает, – ответил Буян, одним глотком допивая пиво. – А эльфийки… Ноги и грудь – это, конечно, хорошо, но они ж почти все одинаковые.
– А тебе разнообразие подавай? – хмыкнула я, как-то меня эти разговоры про внешность уже напрягать стали. Интересно, что бы он сказал, если бы увидел меня в реале сразу после выписки из больницы? – Поищи нимфу. Или гоблиншу, если совсем на экзотику потянет.
– А ты забавная, – Буян сверкнул зубами в очередной своей жутковатой улыбке. – Как из нубятника выйдешь, найди меня. Клан «Дебоширы», мы базируемся в Нанте, провинция Атареса.
Я мысленно представила себе карту нашего нового мира. Она была весьма условной, пять огромных материков, окруженных водами Великого океана. Четыре из них были разделены горными хребтами, согласно кластерам географической привязки. Северо-американский кластер воевал с Южно-американским, Ближний Восток с Африкой, Европейский со Славянским, а азиатам принадлежал даже не материк. Их кластер скорее являлся архипелагом с россыпью больших и малых островов. Их жители прекрасно уживались между собой, в силу менталитета направление PvP их не особо интересовало. Правда, изначально в соперники азиатам должны были достаться австралийцы, но правительство Австралии на законодательном уровне запретило у себя продажу капсул виртуальной реальности. И они же потом были страшно горды собой, после первых случаев слияния. Вот, мол, какие мы предусмотрительные и осторожные, уберегли наших граждан от страшной участи. Правительства остальных стран тоже тихонько бурчали, что подобное разделение вызывает напряжение в международных отношениях. Некоторые страны требовали перенести их в другие кластеры, что и было проделано разработчиками с превеликой радостью, ведь таким образом снижался градус агрессии внутри кластера, а игра признавалась правительством в полном объеме. Что же касалось «оцифрованных граждан», да-да, за неполный год игры появился и такой термин, сильные мира сего коллективно и единодушно потребовали от Триада-корп ни в коем случае не отключать сервера игры. Никаких откатов, никаких обновлений, требующих остановки работы системы. Таких жестких мер, кстати, и не требовалось. Искусственный интеллект, управляющий игрой, был запрограммирован именно на бесперебойную работу, а основной его сервер располагался на земной орбите, используя солнечную энергию. Он обучался, развивался и сам добавлял новые локации по мере прокачки игроков. А зачем, к примеру, вводить локи с монстрами двухсотого уровня, если бить их было бы некому? Мобов он создавал мастерски. В его электронный мозг были загружены все когда-либо существовавшие или придуманные существа. Ему оставалось только лепить из них химер. Впрочем, эти химеры тоже были весьма реалистичными. Рыб на суше или птиц под водой быть не могло. А вот динозавры очень даже встречались. Я видела ролики, где огромные морские чудища, у которых даже не были видны уровни, целиком проглатывали рыбацкие лодки азиатских игроков. Поговаривали, что это мировые боссы или морские божества. Пешего или водного пути между кластерами пока не было, перелететь тоже не получалось. Летающие маунты в игре были, но, чтобы обладать таким, нужно было получить как минимум сто двадцатый уровень, а самый прокачанный игрок достиг пока только сто пятого. Да и то этот игрок находился в азиатском кластере. У нас топом был могучий Варяг, который управлял кланом имени себя любимого. Огромный орк девяносто пятого уровня с торчащими из нижней челюсти клыками пользовался популярностью, но не сказать, чтобы его так уж сильно любили. Интервью он если и давал, то только в игре. А мне лично он не нравился тем, что довольно нагло требовал забанить слившихся игроков, мол, это дает им преимущества, которых нет у остальных. По сути, он спокойно предлагал убить несколько сотен человек, чтобы больше не беспокоиться о своем первенстве.
– Эй, – вырвал меня из задумчивости Буян, – прими запрос в друзья, так точно не потеряемся. Купишь почтовый жетон – пиши!
Я кивнула, подтверждая запрос, ник Буяна поменял цвет с синего на зеленый.
– Я закончил, – раздался от двери трактира звонкий голос Иммераэля. Парень подошел к нашему столу и недовольно глянул на орка.
– Твой друг? – спросил Буян, демонстративно оглядев нахмурившегося эльфа. – Мелковат.
– Знакомый, – вздохнула я и подвинулась на лавке, ведь Буян двигаться явно не собирался. – О! Ты уже четвертый уровень получил!
Эльф улыбнулся и, еще раз раздражённо зыркнув на орка, присел рядом со мной.
– Да, квест закрыл, опыта немного дали, а мне как раз чуть-чуть и не хватало. А ты чего? Сдала свою корзину?
– Ты доперла корзину? – удивился Буян.
– Ну, да, а что, не должна была? – в свою очередь удивилась я.
– Так она же весила ровно столько, сколько ты можешь поднять! – озвучил уже известный мне факт орк.
– Даже представить боюсь, сколько она весила, когда ее тащил ты, – я мысленно прикинула, сколько силы при старте дается оркам.
– Сто двадцать пять килограмм, – гордо озвучил парень и вновь с превосходством посмотрел на эльфа. – А ты сколько пер?
– А я ее даже не брал, – скривился Иммераэль, – стоит ли напрягаться ради одного очка характеристик? Их и шмотками потом можно будет поднять.
– Халява – моя девичья фамилия, – похвасталась я и нравоучительно подняла палец вверх. – Всё, что можно взять бесплатно, можно и нужно брать. Это я поняла, когда поступила на бюджет, хотя родители были не против оплатить мою учебу.
– И куда в итоге поступила? – заинтересовался Буян.
– Финансово-экономический.
– Ого, солидно, – уважительно протянул он. – Небось и закончила на отлично? Или еще учишься?
– А кем работаешь? – перебил Паша, стараясь перевести внимание на себя.
– Работала по специальности, но потом, – я замялась, но нашла подходящее слово, – решила сменить сферу деятельности. В игре вполне можно зарабатывать.
Буян хитро на меня глянул, но, не удержавшись, выдал:
– И кем ты хочешь стать… когда вырастешь?
Иммераэль тоже улыбнулся, а я надулась и бросила первое, что пришло в голову:
– Поваром!
– Время заканчивается, – спохватился эльф, видимо, игровой интерфейс выдал ему пятиминутный таймер обратного отсчета. – Завтра увидимся?
Я согласно кивнула. Увидимся, конечно, я-то точно не собираюсь никуда выходить, а городок небольшой.
Иммераэль слегка приобнял меня за плечи, а когда я вскинула голову, удивившись такой наглости, заметила, что смотрел он при этом не на меня, а на орка. Какая прелесть, кажется, меня «застолбили». Буян понимающе ухмыльнулся и протянул эльфу свою могучую лапищу для рукопожатия. Теперь настала Пашина очередь удивляться, но он быстро стер это выражение со своего лица и тоже протянул руку. Видимо, рукопожатие получилось излишне крепким, потому что эльф чуть заметно поморщился, кивнул нам обоим и растворился в воздухе.
Мы снова остались вдвоем с орком.
– Ты ему явно понравилась, – сказал он.
– Я заметила, но это его проблемы, – проворчала я.
Орк не стал развивать эту тему. Умный мужик.
– Так почему ты выбрала расу воров и убийц? Как я понял, ты ни тем, ни другим становиться не хочешь.
– Я пока еще даже не начинала разбираться со своими навыками. Схожу к учителям, погуляю по городу и окрестностям, а там уж и решу, чего мне больше хочется, – охотно поддержала я смену темы. Да и посоветоваться с более опытным игроком лишним не будет.
– Кстати, насчет повара, ты серьезно? – заинтересованно приподнял бровь орк, дождавшись наконец заказанного мяса. – Не самая популярная профессия. Нет, кулинарию качают многие, но чтобы вот именно зарабатывать на этом?
Я задумалась. Про повара я ляпнула сгоряча, но готовить мне всегда нравилось, ни один поход в ресторан не мог заменить домашний ужин.
– Может, и так, ведь такая возможность в игре имеется, а…
– А всё, что можно взять бесплатно, можно и нужно брать. Я запомнил, – перебил меня орк. – Да, действительно неплохая профессия. Полезна алхимикам.
– Вот как? – заинтересовалась я. Подобная мысль как-то не пришла мне в голову.
– Да, приготовление зелий как-то перекликается с кулинарией, механика у них общая, – охотно пояснил буян, с удовольствием поглощая куски ароматного жареного мяса. – Уменьшение времени приготовления, к примеру, да и еще что-то. Я не очень в этом разбираюсь, в основном всегда горняка качал.
– Так и представляю, как великий некромант машет здоровенной киркой, – съязвила я.
– Это да, – не повелся на шпильку орк, – зато сейчас всё очень органично будет выглядеть. Много тебе времени осталось?
– Достаточно, – уклончиво ответила я, не сразу сообразив, что он имеет в виду длительность игровой сессии.
– Тогда сбегай к мастеру Добуру, он обучает владению оружием. Также выдаст его тебе бесплатно, но взамен заставит принести десять кроличьих шкурок. А магии обучает мастер Драган. Только поторопись, а то солнце уже к закату.
– И что? – удивилась я.
– И то, – поучительно сказал Буян, – по ночам НПС спят, ворота города закрывают. А Добур тот еще ворчун. Хотя, кажется, это общий скрипт всех гномов.
– А этот, Драган, тоже гном? – я решила поподробней расспросить знающего человека, чтобы потом меньше бегать по городу в поисках нужной информации.
– Нет, Драг – человек. Но высокомерия у него, куда там длинноухим родичам твоего ухажера.
Я и бровью не повела на эту колкость. Поднялась из-за стола и поискала глазами подавальщицу, чтобы расплатиться за обед, но заметила только Свена, который ремонтировал один из столов.
– Уважаемый Свен, сколько я вам должна за вашу прекрасную еду?
– Вечером обсудим, егоза. Ты, небось, на постой встать собираешься? Вот и договоримся потом, – с улыбкой ответил трактирщик, явно наслаждаясь нашим с орком замешательством.
– За что это тебе такие почести? – Буян, похоже, был действительно удивлен подобным предложением.
– За красивые глаза и доброе сердце, – ехидно ответила я, глядя ему прямо в глаза. Когда он сидел, а я стояла, это было возможным, а вот если бы он тоже встал, то в гляделки пришлось бы играть с его пупком.
– И за острый язык, – орк тоже поднялся, возвышаясь надо мной горой живой плоти. – Пойдем, провожу, а то, боюсь, твои шутки могут прийтись не по вкусу старому гному.
– Спасибо, но я уже большая девочка, – поспешила отказаться я. Мне тут только огромной зеленой клыкастой нянечки не хватало, которая везде будет за ручку водить. Отлично поднимает самооценку, ага.
Буян глянул на меня сверху вниз, покачал головой, но, хвала всем местным богам, промолчал и посторонился.
Не то, чтобы я была сильно против его компании, но хотелось спокойно осмотреться в новом городе. Впрочем, медлить я не стала, если Буян прав, то к гному лучше поторопиться, а прогуляться мне никто не помешает и после посещения мастера. Через пару минут я спохватилась, что не уточнила у орка, куда мне нужно идти, вот ведь, растяпа. Нет бы расспросить поподробнее, но мы же большие и самостоятельные, обиделись, что нас мелкой назвали. А как еще ему было назвать существо, которое и до груди-то ему не доставало? Но тут, в разгар моего самобичевания, я заметила идущий мне навстречу патруль стражи и поспешила спросить у них дорогу. Стражники благосклонно на меня посмотрели и указали направление, лавка оружейника оказалась совсем недалеко. Я толкнула резную деревянную дверь и вошла.
– Ух ты, халфлинг! – раздался низкий голос из-за прилавка. Там стоял широченный гном с темно-русой бородой. – Не частно увидишь ваше племя в наших краях.
– Здравствуйте, мастер, – я вежливо склонила голову в приветствии. Раз уж Буян предупреждал о непростом характере этого типа, стоит прикусить язык и быть обходительной.
Сработал пассивный навык «Умиление». Повышена репутация. Мастер оружия Добур относится к вам с симпатией.
Ну, вот, что и требовалось доказать. Видимо, все местные НПС любят почтительное обращение. Хотя, кто ж его не любит, как говаривала моя бабушка: «Доброе слово и кошке приятно».
– И ты здравствуй, – улыбнулся мне гном. – Учиться пришла?
– Да, мастер.
– И каким же оружием хочет обладать такой вежливый халфлинг? – с хитринкой спросил Добур.
Это был хороший вопрос. Ответ на который я и сама не знала. Я-то рассчитывала играть за человека, поэтому читала гайды и описания характеристик именно этой расы, мысленно подбирала умения, комбинации навыков, но не пригодилось. Мой выбор персонажа был сделан скорее сердцем, нежели разумом. Но почему-то жалеть о нем не получалось. Хм, а может…
– Я готова овладеть любым оружием, которое сможет порекомендовать мне столь сведующий мастер! – раз своих мозгов не хватило, стоит положиться на кибернетические. Уж искусственный интеллект гораздо быстрее обработает информацию и подберет мне подходящий вариант.
Спустя несколько минут я поняла, что, кажется, переоценила кибернетические мозги. Нет, мой ответ гнома устроил, он вышел из-за прилавка и пригласил меня пройти на задний двор, оказавшийся небольшой тренировочной площадкой с разнообразными манекенами. Добур взял один из них и отнес на несколько метров, а мне велел стоять на плоском камне, являющимся отметкой. Затем гном подошел ко мне и протянул странный, сплетенный из тонких полосок кожи, ремешок.
– Это… что? – в недоумении уставилась я на гнома.
– Праща, – спокойно ответил тот.
Я мысленно застонала. Мне просто феерически везёт! Более нелепое оружие и представить сложно. Хотя, спасибо хоть, что не рогатка!
– А может, лучше ножик дадите? – неуверенно попросила я. – С ним я хоть как-то обращаться умею.
Гном нахмурился и впервые с момента нашего знакомства заворчал:
– И с этим научишься! Бери, что дают и слушай, что надо делать!
Я обреченно взяла протянутый мне предмет. Система тут же откликнулась:
Получен предмет «Плетеная кожаная праща». Уровень – не требуется, урон – неизвестен, в зависимости от боеприпасов. Прочность – 100 из 100.
– Так, – принялся командовать гном, – видишь петлю? Просунь туда руку. Отлично, а теперь возьми свободный конец за язычок. Да не другой рукой! Просто подкинь его чуть-чуть, и он сам к тебе в ладонь прыгнет. Вот! Еще раз!
Я повторила маневр, и действительно, костяной (вроде бы) язычок послушно лег мне в руку.
– Держи, – гном сунул мне в левую руку выкрашенный красной краской шар. – Убери к себе в инвентарь.
Получен предмет «Тренировочный снаряд для пращи». Возвращающийся.
– Да пока я его буду доставать, укладывать и размахиваться, меня десять раз убьют! – возмутилась я.
– Что ж ты какая упрямая-то? – в свою очередь возмутился мастер Добур. – Просто представь, что шар уже лежит там, где нужно, раскручивай пращу над головой, а потом отпускай язычок.
Я представила, и праща потяжелела. Красный шарик действительно лежал там, где ему положено, а у меня перед глазами появилась полупрозрачная шкала в виде мишени и еще одна – цветовая и вертикальная сбоку. Я вспомнила картинку из учебника по истории за пятый класс, где был изображен подвиг Давида, победившего Голиафа. Это всё, что я помнила о праще. Неловко взмахнув рукой, я принялась раскручивать пращу над головой. Метка на цветовой шкале дрогнула и принялась подниматься от синего к зеленому, затем к желтому. Я обрадованно выпустила язычок, и красный мяч полетел… в стену.
Гном вздохнул, отобрал у меня пращу, достал другой шар, на этот раз желтый, размахнулся и попал точно в манекен, да так, что тот зашатался. Здорово!
– Так понятнее?
– Да, мастер, – я взяла пращу, но уже более уважительно. На этот раз я решила не отвлекаться на игровой интерфейс, он только сбивал. Снова продела руку в петлю, подхватила язычок, представила свой шар, раскрутила, как показал Добур, и в последний момент взмахнула рукой, словно удочку забрасывала. Попала!
Вы нанесли урон в 2 единицы тренировочному манекену. Получено достижение «Первый удар». Получен навык «Одноручное оружие», получен навык «Метательное оружие», получен навык «Расовое оружие».
Расовое оружие? Это что еще за навык такой? Я пристально всмотрелась в него:
Мы живем в опасное время. Поэтому любой разумный должен уметь за себя постоять. Каждая раса существ мира Триады в равной мере обласкана богами. При должном упорстве, вы можете овладеть любым оружием, но лишь одно из них является ключевым. Способности к нему впитаны с молоком матери, они живут в вас и когда-нибудь, возможно, спасут вашу жизнь.
Бонусы:
+5% урона к Расовому оружию
+5% к скорости атаки
– Так, – вывел меня из задумчивости голос гнома, – принцип ты поняла, но навыки нужно оттачивать. Твоими снарядами могут быть любые предметы подходящего размера: от еловых шишек до взрывных зелий. Всё зависит от твоей фантазии.
– В каком смысле? – не поняла я. Мне что, можно не заморачиваться на покупке или создании специальных боеприпасов? Бери, что под руку попадет, и стреляй?
– В таком! Чем хочешь, тем и швыряй. Камней можешь набрать в любом ручье, а после боя собрать те, что останутся целыми. Шишки в любом лесу есть. Правда урон будет не сильно большой, и портятся и теряются они куда чаще, – проворчал Добур, тут же разрушив все мои надежды на халявные снаряды. – Можешь бросать металлические шары, но их уже придется покупать у кузнеца. А если найдешь рунного мастера, то он изготовит каменные шары с рунами, которые могут нанести дополнительный урон.
– Я и не знала, что такие мастера вообще бывают, – от обилия информации у меня ум за разум заходил.
– Бывают, – уверенно подтвердил гном. – Но найти их непросто. Каждое ядро мастер добывает сам, сам шлифует, сам выбивает руну, вкладывая в нее то, что хочет принять камень. Вот, смотри.
Добур достал из кармана белый, похожий на слепленный снежок, камень, на котором поблескивала серебром выбитая прямая линия.
Мраморное ядро. Класс предмета – редкий. Вес – 1,4 кг. Усиление руной – неизвестно, изучите рунный алфавит. Прогресс 0 из 48.
– Красивый, сразу видно, что мастер делал, – искренне похвалила я. – Но я не вижу дополнительных свойств. Интересные, наверное.
– Эх, молодежь, – вздохнул гном и неожиданно ткнул меня пальцем в лоб!
Выполнено скрытое задание «Похвала мастера». Награда – знание. Вы изучили руну гномьего алфавита «Ис». Прогресс 1 из 48. Ледяная руна Ис в оружии добавляет урон холодом в зависимости от уровня профессии «Зачарователь».
– Ух ты, – поразилась я и снова вгляделась в камень на ладони старого гнома.
Ледяное мраморное ядро. Класс предмета – редкий. Вес – 1,4 кг. Усиление руной льда +5% к урону холодом, +5% к шансу заморозить противника сроком на 8 секунд.
Да, потрясающая вещь. Мои глаза жадно заблестели, гном, заметив это, поспешил спрятать свое сокровище в карман.
– Так как ядра могут быть разными, ты должна научиться быстро принимать решение, какое именно ядро полезнее будет использовать в данном конкретном случае. Вот, – он протянул мне горсть разноцветных деревянных шаров.
Я послушно взяла их и встала на исходную позицию.
– Красный в грудь! – внезапно рявкнул гном. Я, не иначе как от неожиданности, сделала бросок и попала точно в грудь манекена.
Получен навык «Меткость» – осчастливила меня система.
– Хорошо, – Добур довольно улыбнулся, – но не будем останавливаться. Желтый в голову! Синий в грудь! Зеленый – правое плечо, синий – левое плечо, красный – в голову!
Команды звучали одна за другой, резко, быстро, не терпящим возражений тоном. Я повиновалась ему беспрекословно, в какой-то момент поняла, что предугадываю команды гнома.
– Три шара в корпус!
Понятия не имею, как у меня это получилось, но красный, синий и желтый одновременно сорвались с моей пращи и ударили манекет так, что он покачнулся.
Получен навык «Веерная стрельба»
Мастер Добур сиял:
– Отлично, девочка! Я знал, что ты справишься с тремя ядрами!
Я тоже была очень рада. Прилив адреналина кружил голову. Да, мобы не будут стоять на месте, они будут пытаться меня убить, но и я теперь могла достойно им ответить. Черт возьми, я научилась обращению с оружием! Паша был прав, говоря, что знание придет само, когда открою навык. Да и расовая принадлежность оружия явно сыграла свою роль, вон сколько всего сразу изучила!
Вы закончили обучение владения оружием. Получено 100 единиц опыта. Получен второй уровень, до следующего уровня 150 единиц опыта. Получено три очка характеристик.
Расовый бонус:
+1% к Восприятию
+1% к защите от Магии Разума.
Классовый бонус
+1 к Ловкости
+1 к Харизме.
Вам доступно девять очков характеристик.
– Спасибо вам, мастер, – радостно сказала я и в порыве чувств чмокнула его в щеку.
– Ну, ладно, ладно, – немного смутился добрый гном. – Теперь праща твоя, но завтра принеси мне десять кроличьих шкурок, а можешь и мясца прихватить, давно я крольчатиной не лакомился.
Получено новое задание «Первое испытание». Принесите мастеру Добуру десять кроличьих шкур. Дополнительное задание – принесите мастеру Дорубу несколько кроличьих тушек. Награда – неизвестно.
– Хорошо, обязательно принесу! – сказала я, и мы направились к выходу со двора.
Распрощавшись с гномом, я вышла из лавки. Солнце клонилось к закату, местные жители неторопливо прогуливались вдоль дороги. Игроков было немного, но все они носились по важным делам, не замечая ничего вокруг. Я же шла, как абориген. Боли нет, голода нет, торопиться некуда, погода отличная, так куда спешить? Мне очень понравился этот городок. Чистый, светлый, наполненный мирным бытом. Настроение было отличным, хотелось улыбаться всем вокруг. Приятно чувство.
Рядом со мной открылась дверь какого-то магазина. Из него вышел высокий сухощавый старик. Он немного сутулится и щурил глаза от закатного солнца, на ощупь пытаясь закрыть дверь на замок.
– Добрый вечер, – поздоровалась я, проходя мимо. Он осмотрел меня цепким взглядом, кивнул и пошёл в сторону трактира. Я подумала, что и мне неплохо было бы подкрепиться, а то опять дебафф голода повиснет. Да и про жилье договориться надо, раз уж Свен так уверен, что я к нему вернусь. В принципе, времени было полно, но день у меня был насыщенным, если учесть, что утро я начала в больнице, а закончила в игровом мире.
Народу у Свена прибавилось, видимо, как и тот лавочник, многие НПС предпочитали ужинать в трактире. Тут были и игроки, они шумно обсуждали свой игровой день, делились впечатлениями, ели и выпивали. Парочка эльфов, парень с девушкой, гном и человек. Моего знакомого орка с ними не было, его бы я точно заметила. Я огляделась, выискивая свободный столик, и нашла. Он стоял в закутке у двери, ведущей на кухню. В отличии от всех остальных больших столов, на шесть, а то и восемь гостей, этот был совсем маленьким, всего с двумя стульями. На столе стоял подсвечник с двумя свечами, а над ним книжная полка с парочкой потрепанных книг. То, что нужно! Компании мне сейчас не хотелось, как и светиться перед другими игроками, ведь большинство их них вечером будут выходить из игры, а я этого делать не собиралась.
– Рад снова видеть! – сказал Свен, едва я расположилась за выбранным столом. – Чего желаешь?
– А что есть? – в свою очередь спросила я, улыбнувшись трактирщику.
– Грибной суп, мясо на углях, тушеная капуста, овощи, жареные колбаски, пирожки.
Аж слюнки потекли от перечислений всех вкусностей, хотя до дебаффа «Голод» оставался еще час.
– Мясо на углях, овощи, пирожки и что-нибудь попить, – решила я.
– Темного пива?
– А есть квас? – неожиданно для самой себя спросила я.
– Конечно! Сейчас всё будет!
Пока Свен возился с моим заказом на кухне, я решила посмотреть, что же там за книги на полке. «Теология» – гласило название первой, я открыла и полистала её, но не нашла ничего нового, вся информация о богах мира Триады и так всегда была под рукой, точнее, на игровом форуме. Богов было девять, их храмы находились во всех крупных городах этого мира, игроки могли выбрать себе одного или нескольких покровителей по своему усмотрению. Далее в книге шло описание каждого из божеств. Не особо интересно. Так, а что во второй книжке? «Самогоноварение. Настойки, наливки, пиво и прочие любимые напитки».
– Да, – протянула я шепотом, – отличный выбор литературы. Теология или самогоноварение? – Хмыкнув, я притянула к себе вторую книгу и углубилась в чтение.
Свен принес еду, я неторопливо ела и прихлёбывала квас. Он оказался потрясающе вкусным. Интересно, его рецепт взят из этой книги? Надо будет потом спросить у Свена. Я так увлеклась чтением, что даже не заметила, как трактир начал пустеть. Подняв от книги голову, я увидела, что игроки уже исчезли, местные тоже расходились по домам. Только компания у стойки еще сидела на месте. Свен тоже был там. Я встала, собрала пирожки в свою простенькую холщовую сумку на десять ячеек и пошла договариваться насчет ночлега.
– Серебрушка за ночь, – озвучил мне цену трактирщик. Я удивленно подняла брови, поразившись столь низкой цене. В столице, по словам игроков, было проблематично снять жильё меньше чем за пятьдесят серебряных монет.
Но Свен понял мое удивление по-своему, и быстро добавил:
– Завтрак включен в стоимость.
Я положила на стол две серебряные монеты. За свой обед с ужином и ночлег, попросив добавить еще и кувшин кваса. Трактирщик смахнул их со стойки, выдал мне красивый старинный ключ и запотевший глиняный кувшин:
– Комната номер два, второй этаж, – он кивнул мне на лестницу, на которую я до этого даже внимания не обращала.
– Спасибо, – искренне поблагодарила я, и заметила, что так и держу в руке выбранную книгу. – А можно мне взять с собой книжку? Хочу почитать перед сном.
– Бери, конечно, – со смешком разрешил Свен, заметив название, – как дочитаешь, положи на место.
Вы находитесь в личной комнате. Выбор индивидуального интерьера в стартовой локации недоступен.
Конечно, недоступен. Индивидуальный интерьер при посещении гостиницы стоил 50 серебряных монет в месяц. Полсотни койнов по курсу. Впрочем, эта опция была добровольной, к тому же действовала только в гостиницах. Жилье можно было арендовать у НПС, причем существенно дешевле. Обставлять свое личное пространство можно было самостоятельно, покупая мебель и безделушки у ремесленников и торговцев. Также готовый интерьер можно было приобрести у игроков, которые качали профессию «Архитектор». Правда, стоили такие интерьеры весьма приличных денег. Единственным необъемлемым атрибутом любой личной комнаты был сундук, где игроки хранили свои вещи. Доступ к нему и был основой развития местного гостиничного бизнеса, ведь сон игрокам не требовался, они могли просто выйти из игры. Сундук игрока – сокровищница, в которую прятали самые дорогие и полезные вещи. Доступ к нему имелся только у владельца комнаты. Её не мог вскрыть ни один взломщик с самой прокачанной профессией, даже если хозяин комнаты приглашал его войти в свои личные апартаменты. Войти в чужую комнату без сопровождения было нельзя.
Стандартный сундук вмещал в себя восемьдесят ячеек и перемещался вместе с комнатой своего хозяина, его можно было расширить, заплатив определенную сумму, но этого мне пока не требовалось, ведь и хранить мне там было пока нечего.
Я осмотрелась и осталась очень довольна обстановкой. Стены обшиты светлыми деревянными панелями, мебель тоже из дерева: стол с терминалом для доступа к форуму, стул, камин и большая резная кровать, застеленная пёстрым лоскутным одеялом. Подушка была уложена маковкой. Я улыбнулась и почувствовала приступ ностальгии. Таким образом застилала постель моя прабабушка. Уютно.
Но несмотря ни на что, я начала немного нервничать. Время моей игровой сессии подходило к концу, я боялась, что несмотря на все старания специалиста, проапгрейдившего мою капсулу, система могла меня выкинуть. Я потерла грудь и сглотнула, не почувствовав при этом привычной боли. Как же мне хотелось никогда больше ее не испытывать! Нет, в принципе, болевые ощущения в Триаде были, но только до тридцати процентов от реальных. Укусы монстров, переломы и другим травмы болели, как им и положено, но только в рамках заданных ограничений и только строго определенное время. По пять секунд в бою на каждую рану, и не более двух часов на травму. К тому же болевые ощущения мгновенно исчезали при использовании лечебных зелий, целебных аур и заклинаний. Жаль, что всего этого не было в реальном мире. Жаль, что там нельзя было просто выключить боль. Хотя нет, один выключатель там все же был – смерть. Вот она-то уж точно выключала все ощущения. Здесь же смерть была временным явлением. Тебя просто перемещало к точке привязки, или, на местном сленге, к точке респа, с потерей половины прогресса набранного опыта. Хорошо хоть уровни не снижались.
Я тряхнула головой, отгоняя неприятные мысли, достала из сумки книгу, разделась и залезла в постель. Книжка по самогоноварению сейчас – это именно то, что нужно.
Во время чтения третьей главы, посвященной настойкам на целебных травах, система решила поощрить мою тягу с знаниям:
Получена новая профессия «Кулинария». Поварское искусство совершенствуется веками, только настоящий мастер способен превратить рядовые продукты в шедевр, тающий на языке. Качественная еда наполняет нас силой и прибавляет бодрости. Развивайте эту профессию, учитесь у мастеров, экспериментируйте, обменивайтесь рецептами и радуйте себя и своих друзей новыми вкусами.
Получен персональный предмет: кулинарная книга, не занимает места в инвентаре. Получено рецептов: 3. Спирт, самогон, настойка на кедровых орешках. Получен предмет: Штоф спирта – 1,3 л.
Ну, разумеется, что же еще я могла научиться готовить в первую очередь? Конечно, спирт! Да еще и его же получила в награду. Готовый. Больше литра! Интересно, почему в таком случае очередь на чтение этой книжки от самого камня возрождения не тянется? Да и Свен наверняка знает о ее свойствах, почему не спрячет куда подальше, чтобы посетители халявным алкоголем в зюзю не упивались каждый раз? Хотя, как много игроков могут заинтересоваться какой-то книжкой в темном углу трактира? Декорация и декорация, особенно в нубятнике. Нет, я наверняка не первая такая любопытная, но умный игрок не пойдет трубить об этом на весь форум, иначе лавочку быстро прикроют. Он просто тихо шепнет, кому надо, и заинтересованные люди всегда найдут, что им требуется. А книжечку аккуратно вернут на полку дожидаться следующего читателя нестандартной литературы, как и советовал мне сделать Свен. Интересно, а если прочитать «Теологию»? Можно получить профессию жреца или говорящего с духами? Нет, лучше не рисковать. Не готова я отправляться в паломничество или начинать танцевать с бубном.
Я потерла лоб, не зная, то ли плакать, то ли смеяться. Ситуация в целом казалась мне крайне забавной, хотя и приятной. Я самостоятельно получила профессию, всё-таки чтение книг – это очень полезно! Интересно, когда я прочту книгу до конца, я изучу все имеющиеся в ней рецепты? А еще пару настоечек в подарок дадут? И что именно дает кулинарная книга? Могу я дополнить книгу теми рецептами, которые сама знаю? Я глянула на терминал, но вставать и искать на форуме было лень, поэтому я открыла полученную книгу и попыталась добавить туда рецепт маминого фирменного борща.
«Недопустимая операция», – отреагировала система, – приготовьте блюдо, и тогда его рецепт появится в вашей кулинарной книге.
Эх, не вышло, видимо, нужно или прочесть рецепт, или приготовить блюдо. Ну, ничего страшного, попробую завтра напроситься на кухню к Свену, чтобы хоть бутербродов себе настрогать. С этими мыслями я вновь взялась за «Самогоноварение», всё равно ведь уснуть не получится.
Под утро, когда до окончания моей игровой сессии оставалось не больше трех часов, мои глаза уже слипались. Я, зевая, перевернула последнюю страницу книги, и система вновь оживилась:
Вы изучили книгу «Самогоноварение. Настойки, наливки, пиво и прочие любимые напитки». Вы получаете 1 очко к профессии «Кулинария». Получено достижение «От корки до корки». Вы прочли кулинарную книгу, теперь вам доступны следующие рецепты:
Самогон из клубники
Домашний куантро
Абсент
Имбирная медовуха
Лаймовый ликер
Вишневая налив…
Дальше я уже не слушала, меня затянуло в сон.
Глава 3
Открыв глаза, я не сразу смогла понять, где нахожусь, а когда поняла… Я всё еще в игре! Хакер сработал на отлично – блок не активировался, и система меня не выкинула! Неужели это правда? Я вскочила с кровати и закружилась по комнате, выглянула в окно и с каким-то детским восторгом полюбовалась на то, как игроки и местные занимались своими повседневными делами. Мне хотелось распахнуть его и заорать на весь город, что я здесь, что я жива! Разумеется, ничего подобного я делать не стала, хотя желание было сильным. Вместо этого я активировала свою одежду во вкладке персонажа и достала из инвентаря пирожки и квас. Хоть еда и занимала там место, зато не портилась, да и вообще не меняла своих свойств. Пирожки были по-прежнему мягкими, а квас – холодным. Удобно.
Стол, стул, терминал и еда. И никакой боли. Всего второй день в игре, а чувствую себя здесь как дома. Даже лучше, чем дома. Особенно если вспомнить последние пару лет. «Нет», – жестко оборвала я себя, – «теперь мой дом здесь, а о прошлом лучше не думать». И полезла на форум. Меня интересовал нубятник и всё, что с ним связано. Я не слышала, чтобы там были какие-то скрытые квесты.
Информации было немного, да и та довольно стандартная. Карта города со всеми ключевыми НПС и описанием доступных для изучения профессий и навыков. Увидев тему про мастера Добура, я раскрыла её и пробежала глазами.
– Да гнида этот гном! – писал кто-то с ником Ретрослон, – дал мне меч, а щит зажал! Иди, говорит, к броннику, он щиты делает. И обучалка у него дурацкая, нельзя что ли было просто научить? Припер мне чучело и говорит – бей! Я сюда играть пришел, а не чучела колотить!
– +1, отстойный гном, – отвечал ему Zzелиарт. – Я ему говорю, дай редкое оружие, или хотя бы необычное, а он меня послал. Нет, вы прикиньте, послал меня, ё***ый непись!
И таких жалоб было полно. Игроки костерили милого обаятельного гнома, желая ему всяких мерзостей. И каждый второй почему-то считал, что мастер просто обязан был выдать ему оружие самого лучшего качества, броню, коня и чуть ли не все свое имущество переписать, причем совершенно бесплатно и через две минуты после знакомства. Добур, конечно, ничего подобного не делал, за что и бывал периодически послан в далекие дали. Вполне естественно, что подобное поведение учеников не добавляло ему любви к пришлым. Я не понимала, почему же ко мне гном отнесся совсем по-другому. Неужели только из-за показателей моей харизмы и умиления? Но ведь они не так уж и велики. И тут, посреди всей этой грязи, я, кажется, нашла ответ на свой вопрос:
– Что, нубье, а поздороваться с неписем гордость не позволяет? Вваливаетесь к нему, требуете что-то, вот он вас, лохов, и шлёт, – написал Коркодил. – А еще есть очень полезное волшебное заклинание, которое иногда даже в реальном мире работает. Называется «Спасибо». Попробуйте как-нибудь использовать.
– Да пошел ты, умник.
– Сам ты – лох.
– Ты ***, я тебя найду потом! – и так далее.
Боже, и каких только идиотов не носит земля триадская. Вроде бы взрослые люди, раз смогли в игру зайти, а ведут себя как неадекватные подростки. В общем, всё ясно. Вежливость, вежливость и еще раз вежливость.
Про скрытые квесты тоже было немало написано, но общий смысл сводился к тому, что от игроков они не зависят, только от конкретных случайных ситуаций, на которые может повлиять даже настроение НПС. Местные сами решали, давать тебе задание или нет, причём, оказалось, что даже повторяющиеся квесты внезапно могли измениться. В пример приводился случай о торговке с окраины столицы, которая угощала игроков крынкой молока и булочкой за рассказанное ей лирическое стихотворение. И вот однажды один из игроков прочувственно рассказал ей стих Лермонтова «Нет, не тебя так пылко я люблю». Немолодая любительница высокой поэзии поднялась со своей скамеечки, взяла глиняный кувшин с молоком и вдребезги разбила его о голову чтеца! Как потом выяснилось, бывший муж этой самой торговки через пару лет после свадьбы сбежал от нее к своей первой любви, сказав на прощание, что мол женился он только потому, что она чем-то напоминала его любимую. В общем, женщина так и не простила предательства и посчитала бессмертную русскую классику насмешкой над собой. И больше игроков за стихи не кормила.
– Понятно, что ничего не понятно, – тихо проговорила я. Значит, стандартов нет, и каждый игрок играет в свою собственную игру. Что ж, так даже интереснее.
Я выключила терминал, засунула кувшин с оставшимся квасом в сумку и поспешила на поиски приключений. Берегитесь, кролики! Я иду!
– А вот и ты, Тэтчер, – обрадовался мне Свен, он менял оплывшие огарки в подсвечниках на новые свечи, – присаживайся, сейчас завтрак подам!
– Спасибо, уважаемый Свен, но я не голодна, мне нужно выполнить поручение мастера Добура, – я направилась к выходу, пылая энтузиазмом и жаждой деятельности.
– Подожди, давай я хоть пирожков тебе с собой дам! С пылу с жару, только что испек! – предложил трактирщик и тут же скрылся за дверью кухни, откуда доносились умопомрачительные запахи свежей выпечки.
Я остановилась, подумала и кивнула, хотя это явно было лишним. Трактирщик уже нес в мою сторону большое блюдо с румяными пирожками. Но когда я протянула руку, чтобы взять парочку, отрицательно мотнул головой и указал кивком на сумку на моем плече. Я непонимающе ее раскрыла, и все содержимое блюда тут же оказалось внутри.
– Да зачем столько? – отмерла я, пытаясь сообразить, снова виновата моя природная харизма или у Свена просто отличное настроение с утра пораньше. И если дело в харизме, то не стану ли я скоро первым в игровом мире халфлингом, который вместо дебаффа «Голод» заработает дебафф «Ожирение»?
– Бери-бери, будет что пожевать, – отмахнулся тот, явно довольный произведенным эффектом. – Знаю я вас, начинающих охотников, так увлекаетесь добычей, что про обед и не вспомните. И не спрашивай про оплату, потом как-нибудь сочтемся.
– Спасибо, – сказала я, поразившись его щедрости, и некоторое время недоуменно помолчала, так и не дождавшись оповещения системы о каком-нибудь очередном скрытом квесте. Больно уж поведение трактирщика было похоже на какой-то сценарный ход. Ничего.
– Иди уже, – хмыкнул Свен, и в глазах его мелькнуло что-то странное, непонятное. – Вечером поговорим.
На площади перед городскими воротами я заметила большой камень сплошь покрытый рунной вязью и вспомнила, что еще ни разу не делала привязки к точке возрождения. Маловероятно, что кролики меня сожрут, но всё же я, следуя рекомендации с форума делать привязку на каждом встреченном камне, прикоснулась к нему рукой, чувствуя под пальцами шероховатую поверхность. Система сообщила, что привязка сохранена.
Несмотря на раннее время, народу в округе хватало. Кто-то выполнял рутинные квесты по типу принеси-подай-натаскай, кто-то просто слонялся по округе, некоторые пытались торговать нехитрой добычей в виде квестовых травок и прочей мелочевки. Со стороны ворот показался очередной новичок с корзиной грибов. Интересно, даже если представить, что этот квест берет далеко не каждый игрок, куда Свен девает всю эту кучу грибов? И откуда хитрая бабушка берет столько волшебных корзинок? Понятно, что это все игровые условности, и при необходимости для каждого игрока будет создана своя бабуля и свой трактирщик, но все же. Если попытаться перенести эту ситуацию на реальный мир с магическим уклоном, то можно представить, например, что корзинка на самом деле одна. Просто как только она оказывается в трактире, то тут же телепортируется обратно на полянку. Так и бабуле не надо постоянно по лесу шататься, и у Свена не болит голова о переработке и хранении пары тонн притащенных игроками грибов. Или это не корзинка волшебная, а сами грибы? Мда, куда-то меня не туда мысли заводят. Мне сейчас не о грибах, а о кроликах думать нужно. Точнее о способе их добычи. И кое-какие мысли на этот счет у меня были. Приветственно кивнула стражникам у ворот и поинтересовалась, где находится ближайший ручей.
– Там, – махнул рукой один из них в ту сторону, откуда я вчера пришла, – свернешь с дороги через полмили и увидишь.
Вчера дорога до города показалась мне бесконечной из-за треклятой корзины, сегодня же она заняла всего несколько минут. Я заметила знакомый орешник и нырнула в него. Бабушка Шева была на своем «рабочем» месте. У ног ее стояла та самая корзина. Я еле сдержала нервный смешок, вспомнив свои недавние размышления, поздоровалась с пожилой женщиной и уточнила, далеко ли мне до ручья.
– А зачем тебе? – удивилась она. – Никак Карнак за рыбой послал? Вот пройдоха, знает же, что нет там никакой рыбы окромя головастиков. Еще небось и условия какие-нибудь жуткие поставил, не стоило тебе с ним разговаривать.
– Нет, про рыбу ничего не знаю, но за совет спасибо, – улыбнулась я, постаравшись запомнить имя проблемного НПС, что-то такое мне попадалось на форуме. – Кроликов буду бить, мастер Добур меня научил управляться с пращой, а для нее нужны камни. Он сказал, что лучше всего их в ручье набрать.
– Так вот в чем дело, – расслабилась старушка и охотно стала пояснять, – сейчас с пригорка спустишься, так прямиком в ручей и упрешься. А за ручьем кроликов полно! Расплодились, ушастые, всю иву вдоль берега пожрали.
– Ясно, спасибо, – кивнула я, вновь ожидая появление какого-нибудь квеста, но система упорно молчала. Похоже, что задание на кроликов связано исключительно с Добуром, а старушка просто ворчит.
– Только ты далеко от ручья не отходи, в лесу и лисы бегают, и волки, да и медведи, бывает, забредают, – продолжила инструктаж бабушка Шева. – Ты пока слабовата для них и…
В этот момент на поляне появился новый игрок. Потрясающе красивый темный эльф с фиалковыми глазами и серо-стальными длинными волосами по имени Дориан.
– Эй, непись, как до города дойти? – поинтересовался он почему-то у меня, и все очарование момента пропало. Похоже, очередное школоло пожаловало.
Я молча указала на замолкшую от подобной наглости старушку, не желая затевать спор с незнакомым игроком и намекая, что спрашивать дорогу положено не у меня.
– А, это ты тут типа вахтер, – скривился эльф и повторил вопрос.
– Вы, – не выдержала все же я. – К пожилым людям принято обращаться на «Вы». Мой тебе совет, будь вежливее.
Эльф презрительно фыркнул и собрался что-то сказать, но я не стала слушать. Вежливо поклонилась старушке на прощание, а затем скрылась за зарослями орешника.
Ручей я действительно увидела сразу, он промыл себе путь в низине и весело журчал. По берегам лежали гладкие, обтесанные водой валуны. Я спускалась неспеша, чтобы не оказаться в воде головой вниз. На дне тоже были камни, гладкие, холодные и очень красивые. В детстве я очень любила собирать различные камушки и ракушки, у меня даже была своеобразная коллекция детских сокровищ.
Я увидела на дне красивый зеленоватый камушек подходящего размера и подняла. Мокрые камни всегда красивее сухих, но этот и впрямь был хорош, с черными прожилками и пятнышками, словно яйцо экзотической птицы. Я подбросила его вверх. Камень послушно взлетел и упал обратно в ладонь. Тяжелый. Интересно, можно ли таким убить кролика? Наверное, да.
Вы получили предмет: змеиный камень, вес 1 кг. Желаете использовать его в качестве ядра для пращи?
– Конечно, желаю, – ответила я системе и тут же выставила в настройках, что все подобранные мною камни, кроме драгоценных и полудрагоценных, я желаю использовать в качестве ядер.
Вы получили предмет: гранитный голыш.
Вы получили предмет: мраморный голыш.
Так, и информацию о полученных предметах мы тоже убираем подальше в логи. Показывать только лут! Набрав с десяток камней общим весом в восемь килограмм, я преодолела ручей и увидела первого кролика.
Серый ушастый зверек мирно жевал травку, смешно шевеля при этом носиком. Длинные уши, упитанное тельце, забавный круглый хвостик. И вот его мне нужно убить? Система, ты серьезно?
Дикий кролик. 1 уровень. Очков здоровья 25 из 25. Агрессивность – низкая, – тут же осчастливила она меня. Вот черт! Может, если хорошо поискать, тут найдется с десяток дохлых кроликов, с которых можно будет снять шкурки? Я подошла ближе, но зверек никак на это не отреагировал. Они что, совсем не агрессивные? Чуть осмелев, я протянула руку, чтобы погладить милое создание, как вдруг глаза его вспыхнули красным. Я не успела среагировать, и добрый забавный кролик впился мне острыми зубами прямо в руку!
– Ах ты тварь, – взвизгнула я, одергивая пострадавшую конечность, и отпрыгивая назад.
Получен урон, укус кролика отнимает у вас 8 единиц здоровья. Осталось 72 единицы здоровья.
Я накинула на запястье петлю пращи, подхватила костяной язычок, как вчера учил меня мастер Добур, и мысленно представила серый гранитный голыш, добытый пару минут назад. Кажется, перевоплощение из мирной путницы в кровавую маньячку, убивающую милых ушастиков пачками, пройдет куда легче, чем я думала. Тем более, что один из этих ушастиков явно распробовал мою кровь и счел меня пригодной в пищу, если судить по голодному блеску красных глазок. Опомнившись, я раскрутила пращу и запустила в этого пушистого гада камнем. Попала. Кролика отшвырнуло от меня на пару метров, а я уже мысленно укладывала в ложе пращи следующий камень.
Нанесен урон 6 единиц.
Ага, значит, еще три-четыре попадания, и он труп!
Нанесен урон 7 единиц.
– Скройся, – рыкнула я на систему с ее отвлекающими сообщениями. Промахнулась! Серый отпрыгнул в самый последний момент и снова бросился ко мне, я отбежала на несколько шагов, на бегу раскручивая пращу. Есть! А теперь зеленый! Крит! Зверек рухнул на примятую траву. Я подошла и осторожно коснулась его рукой.
Вы убили дикого кролика. Получено 12 очков опыта, кроличья шкурка – 1 шт, кроличья тушка – 1 шт.
Ну, вот и всё, у меня получилось! Мой первый трофей! Я настоящий охотник на монстров!
– Время разбрасывать камни, время собирать камни, – бурчала я, ползая в траве. Три, в том числе зеленый, я нашла, но вот тот, от которого кролик увернулся, куда-то делся. И как у меня получалась так ловко собирать снаряды во время тренировки? Стоп, там же было что-то про возвращенные шары. Или возвращающиеся? Надо будет обязательно уточнить этот момент у гнома при сдаче квеста.
– Да и черт с тобой, – решила я, шагнула прочь и тут же поскользнулась на том самом камне. Нога поехала по траве, я откинулась назад всем корпусом, ловя равновесие, замахала руками, словно пытаясь взлететь, но всё-таки устояла.
Получен навык «Акробатика».
Нет, система сегодня точно надо мной издевается! Я раздраженно сунула найденный камень обратно в инвентарь и зашагала дальше в редкий лесок, высматривая следующую жертву.
Со вторым кроликом никаких проблем не возникло. Воспаление ми-ми-мишности прошло, и моя зоо-шиза помалкивала в тряпочку, не любила она, когда нас кусали. Едва заметив знакомый хвостик, я запустила первый камень. Зверек, естественно, тут же среагировал, но пока он бежал, я продолжила обстрел и успела убить его до того, как он успел меня достать. Я получила еще одну шкурку, тушку и опыт. Радовало то, что для получения тушки не нужно было разделывать добычу на месте. Изучать навык «Свежеватель», если он тут был, я желанием не горела.
Далее я узнала, что местные кролики умеют не только прыгать и кусаться, но и истошно верещать. Причем это был не крик боли, а что-то вроде боевого клича. И издавали его сразу два кролика, несущихся на меня одновременно. Агрессивность у них, может, и низкая, а вот социальность явно развита, ибо атаковала я одного кроля, а в ответную атаку понеслись оба.
Я принялась кидать в них камни поочередно, сбивая по несколько единиц здоровья и отбрасывая от себя, но это не особо помогало. Один кролик всё же добежал и цапнул меня за сапог. Я пнула его ногой, и он отлетел в сторону. Второй тоже собирался меня куснуть, но я успела быстрее, отпрыгнув вбок, и по дуге перебежала на другой край поляны. Я швырнула еще два ядра, чередуя цели. Один раз промазала, второй попала. Мне оставалось сделать всего несколько удачных бросков, когда я вдруг получила крайне болезненный укус в лодыжку.
Вас атаковала матерая крольчиха. Уровень 3. Агрессивность – средняя. Здоровья 72 из 72.
Получен урон – укус матерой крольчихи отнимает у вас 26 единиц здоровья. Здоровья осталось – 44 единицы. Наложен дебафф «Кровотечение». Вы теряете 1 единицу здоровья каждые 3 секунда. Срок наложения – 1 минута.
Да вашу же ушастую мать! Эдак они сейчас накинутся на меня втроем и загрызут! Боль в ноге длилась всего пару секунд, не страшно, но кровотечение… Я потеряю еще двадцать единиц прежде, чем оно прекратится. Если крольчиха снова меня цапнет – я труп.
Я петляла по поляне не хуже своих противников, избегая новых укусов и пытаясь отбиваться и одновременно с этим придумать хоть какой-то план. План придумываться отказывался, и я решила импровизировать. Уложив в пращу сразу два камня, запустила их в диких. Сработало! Правый кролик очень удачно подкатился под лапы матерой крольчихи, заставив ту притормозить. Левый же подбежал слишком близко, поэтому я просто огрела его с размаху по голове раскрученной пращой, добивая. Матерая же перепрыгнула препятствие и понеслась на меня. Я снова раскрутила пращу и слегка согнула колени, давая понять, что не уйду с её дороги. Крольчиха оттолкнулась сильными задними лапами, вытягиваясь в стрелу, летящую мне прямо в лицо. В самый последний момент я шагнула вбок, повернулась всем корпусом, пропуская зверка, и отпустила ядро в полет. Оно с такой силой ударило крольчиху в крестец, что послышался влажный хруст ломающихся костей. Смотреть, как сильно я ей навредила, было некогда, очухался правый. С ним я церемониться не стала, швырнула в него очередной булыжник, и мертвое тельце рухнуло на смятую траву. Развернулась в сторону своей самой главной противницы, готовясь атаковать, но тут же обнаружила, что камни в моем инвентаре закончились. Вот черт! Я побежала к мертвому кролику, около которого лежал белый, кажется, мраморный камень. Подхватила его, сунула в ложе пращи, быстро развернулась и увидела, что он мне уже не понадобится. Матерая крольчиха была мертва.
Получено 68 единиц опыта.
Я облегченно выдохнула и опустилась на траву. Мне требовался отдых. Да уж, заставили меня эти кролики побегать! Я случайно коснулась рукой своей жертвы, лежащей, как оказалось, прямо рядом со мной.
Получено: кроличья шкурка – 1 шт, кроличья тушка – 1 шт.
Ах, да, точно! Я забыла собрать трофеи. Поднялась, слегка пошатываясь, и пошла к ближайшему трупу.
Получено: кроличья шкурка – 1 шт, кроличья тушка – 1 шт.
Так, осталась матерая:
Получено: кроличья шкурка – 1 шт, кроличья тушка – 1 шт, Кроличья лапка – 1 шт. Амулет, класс предмета – обычный, удача +1.
Я стояла, внимательно рассматривая свой первый и пока единственный амулет. Странно. Крольчиха была обычной, серой, а вот лапка в амулете оказалась кипенно-белой и сразу со шнурком. Да и черт с ними, с игровыми условностями. Я нацепила амулет на шею, он тут же отразился в окне экипировки моего персонажа. Этих окон, кстати, было два: для доспехов и для одежды. Амулеты, кольца и серьги были общими для каждого окна. Доспехов на мне не было, только стандартная одежда – куртка, рубашка, брюки и кожаные сапоги, подранные кроличьими зубами. А вот выбрала бы эльфийку, появилась бы в этом мире в потрясающе красивом летящем платье, открывающем куда больше, чем прикрывающим. Интересно, удобно ли пинать кроликов туфлями на шпильках?
Я достала из сумки пирожок и кувшин с квасом. Пирожок был горячим и мягким, квас – пенным и холодным. Вкуснотища. Кровотечение давно прекратилось, после боя началась естественная регенерация, которую еда заметно ускоряла. Когда здоровье полностью восстановилось, я собрала свои камни обратно в сумку и пошла вдоль ручья. Лучше не заходить глубоко в лес, мало ли, кто еще оттуда выскочит. Теперь я была внимательнее, один кролик опасности для меня не представлял, а вот поляны с целыми кроличьими семьями я старательно обходила лесом и по большой дуге.
Мне удалось убить еще четырех диких и одного взрослого кролика, когда система радостно сообщила о повышении уровня до третьего со всеми полагающимися бонусами. Я закинула три очка характеристик в силу и три в выносливость, подняв запас жизненных сил до сотни. Мана мне пока не требовалась, ловкость и харизма поднялись сами, а выбитый амулетик поднял удачу.
В принципе, можно было уже возвращаться, десять шкур лежали в моем инвентаре, но опыта, как и мяса, кстати, много не бывает. Вдруг, если я сдам больше шкурок, мастер Добур порадует меня еще каким-нибудь навыком? К тому же, теперь матерая крольчиха не представляла для меня такой опасности. Полная шкала жизни, да и камней достаточно. Можно рискнуть. Даже если меня загрызут до смерти, то окажусь в городе, часок посижу на кладбище, дожидаясь появления могилки с вещами, и все равно пойду сдавать квест. Вообще, в отличие от большинства подобных игр, игрокам Триады давался час после гибели, чтобы добраться до места смерти и вернуть не только вещи, но и потерянный опыт до того, как могилка отправится на городское кладбище или специальную площадку, если камень расположен не в городе. Если за это время игрок не успевал, то опыт сгорал безвозвратно, а за вещами приходилось возвращаться снова уже в обратную сторону. Такая система нравилась не всем, но большинство игроков восприняли ее с энтузиазмом, так как возможность не терять очки на старших уровнях была для некоторых истинным подарком. Опыта я набрала пока немного, так что нет нужды скакать по нубятнику в нижнем белье, пусть оно и выглядит в стандартном варианте достаточно целомудренным, на радость местным. Вот выйду в большой мир, закину деньги на игровой счет и куплю себе какую-нибудь стильную пижамку, чтобы было не стыдно по кладбищу дефилировать. Ладно, я еще даже не умерла, а уже размышляю, кто и как на меня будет смотреть.
Неподалеку послышался треск, и я навострила уши, через кусты явно кто-то продирался. Я внимательно туда всмотрелась, но никого не заметила, правда кусты показались очень знакомыми. Колючие стебли, зеленые черешковые листья, гроздья красных ягод. Да это же малина! А малину любит кто? Правильно – медведи. И если вспомнить, что тут способны сотворить с человеком кролики, близко знакомиться с местными Потапычами я не хочу.
Чуть не заорав от страха, я белкой взлетела на ближайшее дерево, как-то забыв о том факте, что медведь, при желании, легко заберется следом. Треск повторился, и на поляну, где я только что стояла, вышел здоровенный рыжевато-бурый медведь двадцать шестого, мать его, уровня! Что этот бугай забыл в местной локации? Малина тут что ли особая какая? Я обхватила ствол обеими руками и старалась даже не дышать.
Повышен навык «Акробатика»
Я вздрогнула от пришедшего системного сообщения, не дай бог сейчас привлечь к себе ненужное внимание. Медведь внизу шумно и хрипло дышал, но агрессии пока не проявлял. Он прошелся по поляне, понюхал место, где я недавно стояла, затем вернулся к кустам малины и принялся их объедать. Милый, добрый мишка, но я знала, что стоит мне спуститься с дерева, как он кинется на меня. Чем старше моб, тем шире у него зона агро. Если кролик цапнул меня за палец, когда я пыталась до него дотронуться, то эта гора мышц бросится, едва мы окажемся на одной поляне. Да и соотношения размеров у нас примерно как у главных героев популярного детского мультика про одну вредную, шкодливую девчонку. Но этот медведь вряд ли будет терпеть, если я примусь дергать его за уши, он схарчит меня раньше, чем я только задумаюсь об этом.
А медведь спокойно продолжал жрать малину, не замечая моего присутствия. Мне же оставалось только ждать, когда он закончит. Был бы у меня лук со стрелами, я бы, может, и попыталась его убить. Хотя, это гиблое дело. Медведь превышал меня по уровням больше, чем в восемь раз. Даже стрелами его утыкивать бесполезно, он их либо блокирует, либо не почувствует, разве что разозлится. Система мне даже не сообщала, сколько у него здоровья. Слишком низкий у меня уровень для подобной охоты. Так что я просто сидела на ветке. Интересно, если я изо всех сил буду представлять себя наростом на коре, мне дадут навык «Маскировка»?
Через пару десятков минут малина на поляне закончилась, медведь тяжело поднялся и ушел на поиски новой поляны. Я слышала, как трещат под его могучими лапами ветки.
Получен навык «Маскировка»
– Да вы шутите! – нервно хихикнула я и от неожиданности чуть не сверзилась на землю. Хотя, все логично, поскольку я спряталась от моба, и он меня не обнаружил в течение довольно длительного срока. Правда, до этого я считала, что для получения данного навыка нужно именно маскироваться. Лицо там грязью намазать или шлем, утыканный листьями, нацепить. Я даже постаралась внимательно себя осмотреть, вдруг умудрилась испачкаться так, что система засчитала это за удачную попытку слиться с обстановкой, но ничего такого не заметила.
Выждав для верности еще десять минут, я решила, что пора спускаться. С перепугу я забралась аж до трети ствола, и до земли было более пяти метров. Я подняла голову вверх и заметила что-то странное в переплетении ветвей. Дым? Пар? Да это же гнездо, и в нём явно что-то дымилось! Снова посмотрела вниз, затем вверх и поняла, что любопытство – худший из пороков. Ладно, заодно акробатику прокачаю немного.
Последний раз я лазила на дерево лет в двадцать, во времена буйного студенчества. Но оказалось, что тут как с велосипедом, если разок научился, это умение останется с тобой до конца жизни. Ближе к вершине я почувствовала, что дерево немного шатается от ветра, но не испугалась, просто покрепче хваталась за ветки. Подтянувшись в последний раз, я, наконец, смогла заглянуть в гнездо. Дна видно не было, плотное облачко дыма скрывало всё содержимое, на поверхности торчали лишь небольшие кусочки зеленоватой скорлупы, какие-то листочки. Я слегка подула в гнездо и обнаружила, что конструкция была сплетена из тонких веточек, а местами укреплена проволокой, судя по оттенку – медной. И где только птица ее нашла? Я несколько брезгливо колупнула пальцем мусор и с удивлением заметила, что на дне что-то блеснуло. Копнув глубже, я вытянула сокровище наружу и поняла, что мне повезло: это оказалась золотая цепочка, а на ней искрился на солнце красивый женский перстень с красным камнем, и именно он источал тот самый дым. Интересный визуальный эффект. Я заняла более устойчивую позицию, чтобы рассмотреть находку. Перстень продолжал дымиться, заливая мне ладонь. Надеюсь, это хотя бы не яд? Рука не отвалится? Но нет, здоровье мое даже не шелохнулось, а система выдала спокойный стандартный текст:
Получен предмет: неизвестно. Ваш уровень интеллекта недостаточен для идентификации предмета. Повысьте интеллект или воспользуйтесь свитком идентификации.
Вот как? Занятно, колечко определенно не простое. И теперь стало понятнее, что тут делал давешний мишка – внимание отвлекал. Далеко не каждый игрок решит столь внимательно исследовать окрестности, пока тут гуляют такие любители малины. А если и заинтересуется, то пойдет скорее берлогу искать, а не старое гнездо. Я спрятала находку в инвентарь, но дымный след от кольца словно прилип к моей ладони, хотелось потереть руку об штаны, но пришлось что было сил вцепилась в дерево. Ветер раскачивал его, и меня вместе с ним. Спуск занял чуть больше времени, но в этом деле лучше медленно, чем мгновенно. Оказавшись на земле, я снова взглянула на свою ладонь, но след от дымящегося перстня исчез, словно его и не было. Вот и отлично! У меня еще кролики недобитые по лесу скачут!
В город возвращалась нагруженная добычей. Еще десяток матерых крольчих добавили один уровень, защиту от магии разума, восприятие и очки характеристик. Я была горда собой. Во-первых, я научилась точно рассчитывать, в какой момент лучше всего атаковать добычу, во-вторых, экспериментальным путем было выявлено, что камни в этом мире подчиняются тем же физическим законам, что и в моем родном, то есть летят не по прямой, а имеют параболлическую траекторию. В-третьих, оказалось, что самоубиться тоже можно весьма успешно. В какой-то момент случайно выпущенный вверх камень нехило стукнул меня по макушке, сняв восемнадцать очков здоровья и оглушив на пять секунд, что дало возможность крольчихе откусить от меня еще двадцать шесть единиц. Было больно и стыдно, но, к счастью, я осталась жива.
На этот раз гнома за стойкой не оказалось, я осмотрелась в его лавке и уж было хотела сунуть любопытный нос на задний двор, как мне его чуть не прищемили. Дверь открылась, и в помещение вошел мастер Добур и тот самый игрок, которого я встретила утром, эльф Дориан.
– Здравствуйте, мастер, – улыбнулась я.
– Вот! – гневно воскликнул Добур, ткнув пальцем в меня, но глядя на Дориана, – вот как надо входить в лавку почтенного уважаемого гнома! Скажи спасибо, что я не выгнал тебя в первую же секунду, а потратил драгоценное время, обучая владению саблей! Чтоб не далее чем завтра принес мне десяток кроличьих шкур, невежа!
Дориан злобно на меня зыркнул, пробормотал что-то явно матерное и вышел, громко хлопнув дверью.
– Простите, что помешала, – я виновато посмотрела на гнома. – Я не знала, что вы заняты.
Но настроение мастера Добура с уходом эльфа явно улучшилось. Он искренне мне улыбнулся и махнул рукой:
– Ну, что ты, девочка! Твой визит лучшее, что со мной с утра произошло! Ты по делу или просто заглянула проведать?
– Вот! – гордо выпалила я и вывалила на стол ворох пушистых шкурок.
– Ну и дела, – удивленно крякнул гном, – молодец!
Он легко подхватил шкуры и убрал к себе в инвентарь.
Выполнено задание «Первое испытание». Награда: подаренное мастером Добуром оружие навсегда остается с вами.
Я достала из инвентаря десять кроличьих тушек и положила на освободившееся место. Эх, двадцать килограмм мяса! Но сколько именно тушек просил гном, в задании было не указано. Я решила не жадничать и отдать половину.
Добур посмотрел на меня, на мясо, затем опять на меня.
– Давай пращу, – велел он, став серьезным.
Я послушно протянула ему своё оружие, уже не считая его смешным или нелепым.
– Да, потрепала ты ее сегодня, ничего, сейчас поправим, – гном снял с пояса небольшой нож, расстелил пращу прямо на прилавке и нацарапал на ней ромб.
Награда за дополнительное задание: улучшение оружия. Ваша праща усилена руной – неизвестно. Изучите рунный алфавит.
– Я не знаю этой руны, – честно призналась я и стала размышлять, прокатит ли столь откровенный намек.
Гном вновь посмотрел на меня, на пращу, перевел взгляд на тушки на столе и, как и в прошлый раз, ткнул меня пальцем в лоб. Сработало!
Вы изучили руну гномьего алфавита «Ингус». Прогресс 2 из 48. Руна восстановления «Ингус». Восстанавливает прочность предмета на 1 единицу в час.
Снова взглянув на свое оружие, я прочла:
Праща, усиленная руной восстановления «Ингус».
– Теперь точно не порвется, – довольно проговорил гном, – да и ты умнее станешь!
– Спасибо, мастер, – искренне поблагодарила я Добура, до сих пор не веря, что он вот так просто раскрыл мне значение очередной руны. На форуме писали, что для изучения каждого символа приходилось исполнять кучу муторных заданий, либо ломать вещь, с начертанной руной, чем занимались зачарователи, или платить определенную сумму денег, этим большинство игроков и пользовалось. – Вы сделали мне очень хороший подарок!
– Заслужила! Ну, беги, а то небо хмурится, того и гляди дождь пойдет. А мне еще мясо в ледник убрать надо, манекены от дождя укрыть.
Я не стала больше задерживать почтенного гнома. Выйдя из мастерской, обратила внимание, что погода действительно стремительно портилась. Мокнуть совершенно не хотелось, да и устала я после всех сегодняшних приключений.
Трактир встретил меня шумом, запахом еды и теплом. Я заметила у дальнего стола Буяна с компанией игроков и махнула ему рукой. Он кивнул в ответ и жестом пригласил меня к ним присоединиться, но я покачала головой. Полюбившийся мне столик был свободен, так что я направилась туда.
Свен материализовался рядом со мной, словно джин из бутылки. Я сразу выложила на стол одну серебряную монету:
– Это за комнату, хочу задержаться у вас подольше.
– Очень рад, – ответил тот. Но взгляд был усталыми и каким-то потухшим.
– Что-то случилось? – спросила я, – Может, я могу чем-то помочь?
Дежурная фраза, но Свену она явно пришлась по душе.
– У Мойры, подавальщицы моей, сынок заболел, вот и отпросилась она сегодня, а народу, сама видишь, полный трактир. Кто ж знал, что дождь будет? У нас вечно так, как дождь – народу полно. Еды-то я наготовил, а вот раскладывать ее некому. Поможешь?
– Чего ж тут сложного? – удивилась я, – помогу, конечно!
– Тогда с меня ужин и ночлег, – просиял трактирщик и вернул мне монету, – ну всё, беги на кухню. Я сейчас приду и расскажу, что нужно делать.
Я вновь чуть задержалась на месте, ожидая оповещения о новом квесте, но система молчала. Странно, задание было озвучено, как и награда за него. Опять что-то скрытое, или я просто ищу проблему там, где ее нет? Пожав плечами, я отправилась на кухню трактира, где до этого мне бывать не приходилось.
Просторное помещение в половину обеденного зала, печь, сложенная из речных валунов и снабженная чугунной дверцей с задвижкой, к ней примыкало что-то вроде плиты, на которой стоял котелок. Большой открытый очаг, в котором жарились те самые пулярки, а по центру кухни стоял высокий стол. Мне за ним сидеть было бы неудобно, а вот рослой подавальщице, да и самому Свену, он подходил. Хотя его, кажется, использовали как разделочный.
– Уф, – в кухню вбежал трактирщик, – смотри, куры просто греются, чтоб не остывали, как и колбаски, рагу вот здесь, а печеная картошка тут, вот хлеб, – он махнул рукой на что-то, прикрытое полотенцем, – а овощи…
– Вижу, – кивнула я на несколько больших деревянных плошек, наполненных огурцами, помидорами и прочими дарами сельского хозяйства. Тарелки стояли тут же, тремя ровными стопками. В общепите мне работать еще не доводилось, но ничего страшного, попробуем.
Свен продиктовал мне первый заказ:
– Пулярка с картошкой, рагу и овощи.
– А напитки? – спросила я, берясь за вертел прихваткой.
– С напитками я сам разберусь, они у меня там, – махнул рукой себе за спину трактирщик.
– Понятно, – я быстро уложила ароматную тушку на большую плоскую тарелку и добавила к ней картошки. Я помнила, какую порцию в первый раз положил мне Свен, поэтому попыталась повторить всё в точности. Большим половником зачерпнула рагу и перелила в другую тарелку, а на третью…
– Овощи резать?
– Не успеем, накладывай, как есть, – Свен быстро и профессионально переставил блюда на поднос и умчался в зал, бросив на ходу, что нужны еще два рагу, картошка и овощи.
Ну нет, так не пойдет. Я поставила две тарелки рагу и взялась за нож, чтобы нарезать эту радость вегетарианца. Уж не совсем же я безрукая.
Я быстро нашинковала огурчики на ломтики и разложила по краю тарелки, помидоры уложила вторым кольцом, а в центр добавила редис. Смотрелось очень миленько.
Повышен навык «Кулинария» – похвалила мое начинание система.
– Две пулярки с овощами, картошку с колбасками, – Свен снова сгреб на поднос то, что я приготовила, и умчался.
В общем, дело пошло, Свен приносил заказы, я раскладывала их по тарелкам. В принципе, несложно. Так как большая часть продуктов уже была приготовлена, то мне можно было не бояться что-то спалить или испортить. Хотя поработать с печью было бы интересно, это вам не ручку на газовой плите повернуть и нужную температуру кнопочками выставить. Здесь явно нужна сноровка. Единственное, что мне пришлось делать самой – нарезать овощи и раскладывать их по тарелкам.
– Рагу закончилось, – сказала я Свену, зачерпывая последнюю порцию.
– Да вроде бы больше и не потребуется, – устало улыбнулся довольный трактирщик. – Столы мы всем накрыли, а новых гостей ждать не приходится, дождь совсем разошелся, льёт, как из ведра.
– Ну, вот, – я даже слегка расстроилась. Почувствовала себя великим Шефом, и вдруг облом. Хотя, куй железо – пока горячо. – Свен, а можно я попробую что-нибудь приготовить?
Вопрос вырвался абсолютно спонтанно, но почему бы действительно не попробовать? Навык у меня открыт, продукты в наличии, да и приготовить что-то приличное с первого раза явно реальнее здесь, на полностью оборудованной кухне, чем на костре в лесу.
– А рецепт-то у тебя есть, повар, – заинтересованно хмыкнул тот. – Свою книгу не покажу, уж не обессудь.
– Есть, но не в книжке, а вот тут, – я постучала себя указательным пальцем по виску. Книга рецептов это хорошо, но я все же хотела рискнуть обойтись без игровых костылей. – Очень уж кухня ваша на кулинарное творчество вдохновляет, хочу попробовать. Да и мясо куда-то деть надо, что с кроликов сегодня добыла.
– Тогда, твори, – милостиво разрешили мне, – вода в бочке, а овощи, если понадобятся, в корзинах под столом. Если вдруг не получится, то не страшно. Но постарайся все же продукты сильно не портить.
– Обязательно, – клятвенно пообещала я, хотя не была уверена, что с первого раза разберусь с местным оборудованием. – А где можно котел вымыть?
Свен закатил глаза, подошел к плите и прикоснулся пальцем к рисунку солнца, выбитому на боку котла. Чугунная посудина тут же стала идеально чистой.
– Как ты это сделал? – я от неожиданности даже не заметила, что перешла с трактирщиком на «ты».
– Руна очищения, – чуть удивленно ответили мне. – Тайваз. Вот же она.
Вы изучили руну гномьего алфавита «Тайваз». Прогресс 3 из 48.
Стоп, а так что, можно? Или это очередная награда за мелкое скрытое задание? Система, ау! Хотя, не до этого сейчас, я же про эту руну совсем другое слышала.
– Подожди, ничего не понимаю. Ведь руна очищения нужна для снятия негативной магии, – припомнила я, внимательно рассматривая рисунок на котле. – Причем здесь грязная посуда?
– А какая ей разница, что чистить? – удивился в свою очередь Свен, – у нас же эту руну любой ребенок знает! Она и на фасадах домов, и на городских флагах, и да, на всей посуде. Смотри! – Свен перевернул ближайшую глиняную плошку и показал на маленькое, почти незаметное солнышко, выдавленное гончаром на донце. Он легонько прикоснулся к нему пальцем, и плошка тут же очистилась.
– С ума сойти, – выдохнула я. – Так просто?
– Ну, да. Вы, пришлые, не совсем верно понимаете наш мир, – снисходительно пояснил трактирщик. – И часто ищите что-то сложное в самых простых вещах. Далеко не все руны столь универсальны, но у некоторых достаточно широкая степень применения. Постарайся смотреть на мир проще. Так что ты собралась готовить?
– А? – вопрос Свена вывел меня из состояния крайней задумчивости. – Точно! Моя мама потрясающе тушила в сметане кролика. Хочешь попробовать?
– Иноземное блюдо? Еще бы! – заинтересовался Свен и ткнул пальцем в сторону небольшой дверки в дальнем конце кухни, – там ледник и кладовая, можешь брать все необходимые продукты.
– Спасибо, – просияла я улыбкой, только сейчас сообразив, что кроме мяса у меня с собой ничего и нет. Вот уж действительно каша из топора на новый лад. – Тогда иди пока к гостям, думаю, они уже берут штурмом твой бочки с пивом, пока ты тут со мной болтаешь.
Свен ушел, а я решила последовать совету из старой книги и подумать обо всём услышанном завтра, не отвлекаясь на готовку. Я помнила, как ловко всё делала мама, порхая по кухне. Раньше порубить кролика на куски было проблемой, но сейчас с моей силой это не представляло трудностей. Я сходила в кладовую и нашла все нужные мне продукты, благо для их идентификации особых знаний не требовалось. Обжарила мясо, отделила парочку чуть пригоревших кусков, чтобы не испортили вкус, и отправила остальное в котел вместе с чесноком и перцем. Приспособиться к готовке на открытом огне оказалось не так сложно, как я думала. Все же мы не в реальном мире, и здесь игровые реалии значительно облегчают людям жизнь, позволяя регулировать пламя в печи при помощи простых голосовых команд, которым меня научил все тот же Свен. Наверняка он все же приглядывал за тем, что я тут творю, так как появился почти сразу, стоило мне горестно взвыть о начавшем пригорать мясе.
Удостоверившись, что крольчатина почти дошла до нужного состояния, я почистила картошку и морковь, нарезала из крупными кусками, развела сметану бульоном и вылила его обратно в котел. Подумала, попробовала, добавила немного сахара и соли, чтобы сбалансировать вкус. Почти то, что надо, но чего-то не хватало. Точно! Мама же всегда добавляла шампиньоны, но их у меня не было, зато под столом стояла знакомая мне корзина, полная крепеньких грибов. И вот на этом моменте я немного засомневалась. На вид, вроде, обыкновенный боровик, но вдруг у них тут так поганки выглядят. Я присмотрелась повнимательнее, но система выдала мне лишь то, что это корзина с грибами.
Я взяла один из грибочков в руку, вновь внимательно к нему присмотрелась, но система никак не желала мне помогать. Ну, почему? Ведь ни с картошкой, ни с морковью таких проблем не было! Я приоткрыла дверь кухни и позвала Свена. Он тут же откликнулся.
– Извини за дурацкий вопрос, но это же съедобные грибы? На вид обычный белый, – я протянула ему гриб и чуть виновато улыбнулась. – Понимаю, что поганки твоя мама на кухню не отправит, но все же.
– Конечно съедобные, – рассмеялся Свен. – Ты правильно сказала, это обычный белый гриб, он же боровик.
Получена профессия «Травник». Опознан предмет: боровик. Этот благородный гриб прекрасно подходит для приготовления различных блюд и алхимических зелий.
Черт, опять нет времени подумать о причудах системы. Более сложные навыки могут открыться чуть ли не от простого чиха, а вот какие-то элементарные вещи приходится изучать. Интересно, я когда-нибудь уловлю закономерность? Надо будет потом форум почитать внимательнее. Да, этот мир не перестает меня удивлять. Я поблагодарила Свена и продолжила готовить. Боровички были обжарены на сливочном масле и отправлены в котел. Теперь осталось только немного подождать, пока не выпарится лишняя жидкость.
«Соус должен правильно забулькать, тогда ты поймешь, что всё готово!» – объясняла мне когда-то давно мама, когда учила кулинарным премудростям.
– Ну, что, как твои дела? – спросил Свен, заглядывая на кухню. – Ох, как вкусно пахнет!
– Еще пара минут, – ответила я, нарезая зелень для подачи.
– Уже не терпится попробовать, – признался Свен, заинтересованно заглядывая в котел.
– Меньше, – приказала я, и пламя послушно уменьшилось. Соус стал бурлить гораздо слабее. Удобно! И вот, наконец, я услышала нужный звук. Пуф, пуф, пуф.
– Всё, выключай газ! – сказала я Свену, а потом торопливо исправилась, – ну, в смысле, убирай с огня, чтобы не перешло! Пора пробовать.
Я наполнила две плошки, добавила зелень и протянула одну Свену. Вдохнула чудесный аромат родом из детства и попробовала.
Система разразилась целым роем оповещений:
Повышен навык «Кулинария».
Получено достижение «Повар»
Вы создали эксклюзивный рецепт… Дайте название рецепту.
Получен бафф «Сытость» сроком на 6 часов.
Получен бафф «Ловкач». +1 к ловкости сроком на 2 часа
Получен бафф «Стоик» +1 к выносливости сроком на 2 часа
Это… Это что ж такое я приготовила? Удивленно посмотрела на Свена, но он ответил мне таким же взглядом.
Дайте название рецепту – настаивала система.
Дайте название рецепту…
Да на, только замолкни. «Лесной дар» – написала я первое, что пришло в голову.
Рецепт сохранен в вашей кулинарной книге.
Ну, наконец-то мой алкобукварь пополнился хоть одним нормальным рецептом!
– Тэтчер, – пораженно произнес Свен, – это очень вкусно! Я словно помолодел лет на десять!
Повышена репутация с трактирщиком Свеном. Трактирщик Свен относится к вам с уважением.
Мне тоже удалось распробовать свое блюдо. Вкус немного отличался от того, какой получался у мамы, но был очень недурён. А про то, что еда может временно добавлять характеристики я слышала, но, кажется, такие блюда готовили только кулинары с высоким уровнем профессии, да и то в большинстве своем это были НПС в столичных ресторанах.
Дверь в кухню открылась, раздался зычный голос:
– Свен, где тебя носит?
Это был один из стражников. С его одежды капала вода, видимо, дождь на улице всё еще шел.
– Нет, вы посмотрите на него! – возмутился незнакомец, – мы там ждем его, голодные и продрогшие, а он тут жрёт!
– Ох, – повинился трактирщик, – что-то я и впрямь забыл о своих обязанностях. Сейчас всё будет! Ты много приготовила? – спросил он, обращаясь уже ко мне.
– Полный котел, – машинально ответила я, перечитывая несколько последних оповещений в попытке понять, что именно учудила. Никакой дополнительной информации не было, правда слово «эксклюзивный» очень меня заинтересовало.
– Можно я угощу твоим блюдом Вейра и его ребят? – попросил Свен, так как других альтернатив в любом случае у него не осталось.
– Конечно, что за вопрос? – ответила я. – Я ведь использовала твои продукты и кухню. Тебе даже спрашивать не надо!
Свен благодарно мне кивнул, наполнил шесть плошек тушеным кроликом моего приготовления и умчался в зал. Я же прихватила свою порцию, цапнула одну булочку и пошла следом за ним. Стоя есть всё-таки не очень удобно.
Мой столик по-прежнему был свободен, я устроилась за ним и принялась за еду.
Повышена репутация со стражникам города Джандар. До дружелюбия 400 очков репутации. Повышена репутация со всеми стражниками королевства Гарда. Теперь все стражники королевства относятся к вам с симпатией. До дружелюбия 900 очков репутации.
Я удивленно подняла глаза от тарелки. Свен в этот момент стоял у стола стражников и что-то оживленно им объяснял, указывая на меня рукой. Тот, что заглядывал на кухню, заметил мой взгляд и чуть поклонился. Над его головой тут же засветилось имя Вейр. Я ответила ему неуверенной улыбкой. Понятия не имею, что говорил трактирщик, но стражник встал и пошел к моему столу. Я отодвинула тарелку.
– Я Вейр, начальник стражи Джандара. Разрешите присесть? – спросил он.
– Конечно, – ответила я, немного нервничая.
– Свен сказал, что это, – кивок на мою опустевшую тарелку, – приготовили вы.
– Всё верно, – я по-прежнему не понимала, чем могла вызвать интерес такого высокопоставленного НПС. Начальник городской стражи – это всё равно, что глава местного МВД.
Вейр понимающе усмехнулся:
– Не бойтесь, вы не сделали ничего плохого. Дело в том, что наш город, как бы так выразиться, немного изолирован от остального мира. Покинуть его можно, а вот вернуться обратно – проблематично. Особенно для пришлых. Мы знаем все блюда уважаемого Свена, он прекрасно готовит, да и наш повар в ратуше весьма искусен. Но иногда всё же хочется попробовать что-нибудь новенькое, непривычное.
Не поняла, это намек на то, чтобы я осталась в нубятнике? Вот уж дудки, я хочу развиваться и дальше, а не сидеть здесь на десятом уровне всю жизнь. Я нахмурилась.
– Нет, вы, видимо, неправильно меня поняли, – распознал мою реакцию стражник и примиряюще поднял руки.
– Так что вы от меня хотите? – прямо спросила я.
– Не могли бы вы продать ваш замечательный рецепт нашему повару? По одной единице к ловкости и выносливости моим парням точно не помешает. Город у нас мирный, но иногда из леса приходят неприятные твари. Мы же не зря охраняем ворота и патрулируем улицы. Да и потом, – он слегка смутился, – у вас правда очень вкусно получилось.
Получено новое задание «Визит к повару». Награда – вариативно.
– И только? – расслабилась я. – Конечно, я зайду к нему завтра, хорошо?
Начальник стражи по-доброму мне улыбнулся и поспешил к своим ребятам.
Как только Вейр ушел, из-за своего стола поднялся Буян и направился прямо ко мне. Да что ж за напряженный денёк у меня сегодня?
– Привет, – сказал орк.
– Привет, – ответила я со вздохом. Явно ведь не просто так подошел.
– Уже четвертый взяла? Молодец! А в остальном как успехи? – поинтересовался Буян, явно решив зайти несколько издалека. Странно, я почему-то была уверена, что он задаст вопрос в лоб.
– Очень продуктивно, – я решила не вдаваться в подробности.
– А что от тебя хотел глава стражи нашего нубятника? – все же спросил орк, не став разводить дальнейшие политесы. – Обычно они с игроками не общаются.
Я удивленно на него посмотрела. Почему же не общаются? Мне и дорогу указывали, и совет давали. Или это потому, что я первая задавала вопросы?
– Да ничего особенного, просил научить их повара рецепту, который я сегодня изобрела. Точнее не изобрела, а просто приготовила, но без книги, – начала объяснять я. – Он уже потом в книге появился. Свену понравилось, вот он и решил им стражу угостить, так как основное блюдо закончилось. Ничего интересного.
– Что за рецепт? – слегка напрягся Буян. – И что значит приготовила без книги? Ты же вроде изучила профессию.
– Погоди, – я встала из-за стола, быстро сбегала на кухню и вернулась с полной тарелкой Лесного дара. – Вот.
Буян как-то странно на меня посмотрел, но взялся за ложку, распробовал, и глаза его заметно расширились. Он даже слегка поперхнулся:
– Это ты приготовила?! Сама?
– Ну, да, – пожала я плечами, – а что такого?
– А то, что не может блюдо твоего уровня давать такие статы! – уверенно ответил орк. – Или ты умудрилась где-то кулинарию до десятки прокачать за день?
– Нет, до тройки только, – честно призналась я, все еще не понимая, что именно его так взволновало. – Да что не так-то?