Видеоигры

В нашей библиотеке, вы можете скачать книги тега Видеоигры, а также читать онлайн и без регистрации.

Автор: Джон Ромеро
Название: Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Аннотация на книгу «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография»:

Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!

Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, ка...

Добавлено: 11.04.2024
Название: Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Аннотация на книгу «Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий»:

История этой индустрии была трудной и долгой, а споры вокруг нее не утихают и по сей день. Руководитель Youtube-канала GSTV Иван Василенко расскажет вам, что же на самом деле представляют собо...

Добавлено: 09.03.2024
Автор: Дэн Пинчбек
Название: DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Аннотация на книгу «DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр»:

DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демо...

Добавлено: 04.03.2024
Название: Игры до Победы
Аннотация на книгу «Игры до Победы»:

Мальчик Матвей случайно узнает правду, которую ему не говорят – его отец, Кирилл Данич пропал без вести на поле боя. Речь идет о последних по счету боевых действиях, в которых принимает участи...

Добавлено: 29.02.2024
Название: Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Аннотация на книгу «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»:

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подск...

Добавлено: 17.02.2024
Название: Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Аннотация на книгу «Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы»:

Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьюте...

Добавлено: 22.12.2023
Название: Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Аннотация на книгу «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»:

Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым!

Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие асп...

Добавлено: 19.12.2023
Название: Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Аннотация на книгу «Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр»:

Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой...

Добавлено: 16.12.2023
Автор: Слава Грис
Название: Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Аннотация на книгу «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала»:

Как трезво оценивать свой проект?

Что мешает грамотно планировать свою работу?

Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр – особое искусство...

Добавлено: 14.12.2023
Название: Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Аннотация на книгу «Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл»:

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, ...

Добавлено: 29.11.2023
Автор: Оскар Лемэр
Название: История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Аннотация на книгу «История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды»:

Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды ...

Добавлено: 12.10.2023
Название: Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Аннотация на книгу «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»:

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и в...

Добавлено: 03.10.2023
Название: Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Аннотация на книгу «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»:

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге ...

Добавлено: 29.09.2023
Название: Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Аннотация на книгу «Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр»:

Эта книга позволит вам взглянуть на видеоигры глазами профессионального разработчика.Деконструкции подверглись более двадцати легендарных игр от Nintendo, Valve, Naughty Dog, Rockstar Games, F...

Добавлено: 29.09.2023
Название: Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Аннотация на книгу «Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II»:

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен ...

Добавлено: 28.09.2023
Название: Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Аннотация на книгу «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков»:

Одна из важных составляющих любой видеоигры – ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей?

В каждом вымыш...

Добавлено: 27.09.2023
Автор: Ян Франсуа
Название: Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Аннотация на книгу «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»:

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игров...

Добавлено: 26.09.2023
Автор: Слава Грис
Название: Сделай видеоигру один и не свихнись
Аннотация на книгу «Сделай видеоигру один и не свихнись»:

Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас?

Тог...

Добавлено: 25.09.2023
Название: Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Аннотация на книгу «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов»:

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и ...

Добавлено: 25.09.2023
Название: Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Аннотация на книгу «Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию»:

Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех, кто продает игры.

Вы поймете, как и...

Добавлено: 24.09.2023
Название: Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Аннотация на книгу «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов»:

Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со все...

Добавлено: 23.09.2023